
前段时间不是说游戏总监Ion Hazzikostas和用户体验设计师Crash Reed确认,在《魔兽世界:至暗之夜》上线前,可能会生效禁用所有与战斗相关插件,而目前在测试过程中确实已经实装了,但是似乎在玩家们测试过程中遇到了一些问题,或者是因为难度问题而导致了部分玩家不满意,而最新公告显示暴雪已经认怂了,将针对该禁止进行调整。
而最新蓝贴显示暴雪将针对该禁止进行调整,不过大家也先不要高兴太早,因为这个调整并没有对团本放宽要求,而是针对团本以外的场景放宽要求,但是作者觉得目前这个针对非团本放宽要求的实际价值并不大,更多是给玩家们一个希望,或者是让这些插件作者不停止更新,可以在其他场景下继续发挥完善插件的功能。
根据蓝贴的描述内容来看会发现一件事情,因为插件在副本中解析聊天的功能被锁定了,这就导致了一个问题,原本支持战利品、中断计时器或者是大秘境钥石信息相关的插件也无法工作,而这些插件和功能本身并不在暴雪的禁止范围内,但是因为本次禁止的数据过多,所以导致了部分非禁止的功能被额外禁止,所以本次蓝贴的目的就是补救。
而暴雪给出的补救方案其实也很简单,就是修改了这个禁止生效的逻辑,官方原话是仅在进行的团队副本战斗或者是大秘境之后应用新逻辑,而在这之前之后的逻辑放宽,但是对于插件的禁止本身就没有影响,因为很多插件本身的用处就在于团本中,所以官方说:“我们的目标是确保战斗前后共享信息的工具不受影响。”
而根据评论区中玩家的评论来看,确实新版本的魔兽世界已经可以抛弃掉大部分的插件,根据该玩家的说法,目前针对一些原本插件才能显示的功能现在已经完美显示了,而一些目前暂时无法进行替代插件的,比如说缺少一些冷却时间管理器配置之类的,不过既然官方禁止了,估计后续应该会进行完美补上,让玩家们不需要依靠插件也能玩。
而之前很多人说是不是暴雪怂了,其实从目前来看暴雪并不是怂了,这个公告更多是针对一些bug进行修复,估计暴雪一开始想一刀切,但是一刀切下去发现让很多插件都受到了影响,如果不修复的话,那么估计大部分的魔兽世界插件全部无用,只剩下一些美化工具,这样会打击插件作者的积极性,所以只能进行优化。
所以很多传闻暴雪认怂、团本难度变相降低也明显是不可能的了,目前来看暴雪大概率会继续进行禁止插件,但是禁止插件有时候也是一个不错的选择,因为插件禁止的话,游戏相对来说就更公平了,对于很多新手玩家来说可能连游戏插件都不知道该如何下载,这就导致了游戏体验很差,以魔兽世界正式服为例,自带任务引导,而怀旧服则需要依靠插件实现。
目前怀旧服中还存在大量插件,但是怀旧服魔改的故事一直在继续,越来越多的魔兽世界怀旧服已经开始部分功能向正式服看齐,作者觉得这是一个好的开始,因为怀旧服本身是怀念游戏版本,而玩家们也更希望在怀旧服上体验到最完美的游戏,所以怀旧服持续魔改,而正式服也是如此,未来的魔兽世界说不定会更加好玩,当然这是一个美好的希望。