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通过《Sennaar的咏唱》探索语言力量:提升沟通与认知体验

news 发布于 2025-10-06 阅读(1)

《Sennaar的咏叹调》游戏资讯翻译

《Sennaar的咏叹调》游戏截图

引言:2023年的独立游戏之光

2023年是充满令人瞩目的独立游戏的年份,许多作品在玩家心中甚至在钱包中都留下了深刻的印记。在激烈的市场竞争中,不少优秀作品未能成功登上舞台,这也是常有的事。然而,突破重围的作品之一是《Sennaar的咏叹调》,这是一封献给沟通的情书,也是去年收获中最具创新性的游戏之一。

开发背景与创作团队

《Sennaar的咏叹调》由Rundisc工作室开发,该工作室由两位法国艺术家Julien Moya和Thomas Panuel组成,他们于2015年通过一位共同朋友相识,因热爱电子游戏而结缘。游戏的核心任务是让玩家解读构成虚构世界语言的象形文字,这个世界灵感来自“巴别塔”传说。

游戏玩法简介

刚开始,玩法相对简单。例如,通过操控杠杆上下移动门,匹配符号以打开和关闭门。当正确匹配后,蒙面主角会在其日记本中记下翻译,玩家可以利用这些记录更好地理解其他象形文字。这个过程比攀登无尽的山峰或学习普通话还要令人满足。此外,游戏还融合了传统的谜题和潜行元素,为玩家提供丰富的解谜体验。

开发历程与团队心路

《Sennaar的咏叹调》的前期制作始于2019年春季,距工作室的首款作品《Varion》发布已过去半年。与《Varion》相比,后者在Steam上的评价远少于《Sennaar》——仅有14篇评论,仅是后者的千分之六左右。

Panuel表示:“虽然我们为第一款作品感到骄傲,但《Varion》更多是一段训练。开发这款游戏的主要目标只是为了玩得开心、学习经验。”

Julien Moya补充:“《Sennaar》的语言是游戏设计中的元素之一,而非纯粹的语言学。”

灵感来源与设计理念

两人决定在第二个项目上放开“练习轮”,追求更大规模和更高级的目标。为了让世界了解他们的雄心壮志,他们受到多款独立佳作的启发,如Lucas Pope的《Return of the Obra Dinn》、Puzzles和探索题材的《The Talos Principle》以及《Outer Wilds》。然而,最主要的灵感来自2019年的《Heavens Vault》,该游戏也涉及语言解码,但Moya虽然没有完全喜欢它,但作为字体学和语言学的爱好者,他认为它的元素可以为他们的创作提供良好的基础。

开发过程与合作

经过一年半的业余时间开发和完善,他们制作了《Sennaar的咏叹调》的初步演示版,Moya的妻子Rachelle Bartel还帮助完成了玩家日记中的插图。随后,他们决定将作品推销给发行商。2021年,在新冠疫情持续期间,二人在Gamecom线上会议中联系了Focus Interactive。对演示感到印象深刻的Focus公司决定提供资金支持,成为游戏的出版商和联合制作方。这不仅让Moya辞去了日常工作,专注于制作游戏,也让他们聘请了自由职业的音效设计师和作曲家,丰富了团队。

开发难题与核心玩法

虽然看似顺利,但Moya指出,真正的挑战在于“打磨核心玩法”。他表示:“我们早就知道想做什么样的游戏,但将这些想法转化为既有趣又具有实际操作性的游戏机制并不简单。”

游戏的核心玩法非常简洁:玩家与各个NPC、标志互动,尝试自己解开谜题。游戏中还穿插了传统谜题和潜行段落,帮助玩家消化新信息。成功破译一种完全陌生的语言带来的快感,正是游戏吸引人的地方。

常见问答(FAQ)

Q: 《Sennaar的咏叹调》主要的游戏玩法是什么?

Q: 游戏的灵感来源有哪些?

总结

《Sennaar的咏叹调》凭借其独特的沟通主题、创新的谜题设计以及深刻的文化解读,成为2023年值得关注的独立游戏之一。开发团队从早期的试验到与发行商的合作,不断突破自我,力求为玩家带来全新的解谜体验。未来,期待这款作品能在更多玩家中留下深刻印象,为游戏界带来新的启发。

《Chants of Sennaar》游戏资讯翻译

引言:创新的语言解谜玩法

在许多人还未接触过《Chants of Sennaar》或《Heavens Vault》之前,很难想象这成为一个吸引人的游戏机制,非语言学玩家可能会对此感兴趣。游戏中的核心玩法是通过解读五种虚构的古老语言,逐步揭开游戏世界的秘密。

开发团队的挑战与解决方案

游戏截图,展示解谜界面

“为了确定精确的设计规则,并为玩家创造工具,我们投入了大量工作,” Panuel 说道。“这项工作花费了数月时间,每次解决方案似乎都引出新的问题,有时我们甚至怀疑是否能让一切顺利运作。”

平衡难度,提高玩家体验

经过数月的测试和反思,开发团队最终找到了一种既令人满意又具有吸引力的玩法模型。接下来的挑战是让游戏对好奇心强的玩家和不喜欢复杂学习的玩家都友好。

“我们投入了大量心血,设计了具体的规则,并为玩家制作了相关工具。”— Thomas Panuel, 调研者

设计团队在收集测试者反馈后,调整了游戏难度。“我们加入或改进了游戏元素,增加线索,并让一些谜题更复杂,以确保尽可能多的测试者觉得体验既有挑战性又有满足感。”

虚构语言的设计理念

在《Chants of Sennaar》中,玩家将沿着塔楼探索,逐渐掌握五种古代语言。这些语言设计的核心是服务于游戏的玩法和叙事,而非追求科学严谨的语言学理论。

游戏中的虚构语言

“这些语言的灵感源自现有的真实语言,只是在形式上借鉴。”— Moya“比如,为了塑造具有地中海古典氛围的‘奉献者’的语言,我们融合了拉丁文和腓尼基字母,并添加了一点楔形文字元素。对于‘吟游诗人’,则融合了阿拉伯书法卡斯蒂和印度天城体。”

虚构语言的创作没有科学依据

这些语言纯粹为游戏设计而生,没有科学研究的目的,属于谜题元素的一部分。开发者强调,它们与传统的语言学没有直接关系。

玩家解读虚构语言

故事结尾的特殊处理

在游戏的收官章节“流放”中,获得最后一门语言的体验有所不同,甚至是自愿的。“我们这样设计是为了避免重复,与游戏整体时长(约8-10小时)相契合,我们希望保持游戏的新鲜感和趣味性,而不是一味延长时间以保持热度。”— Moya

视觉风格:有限资源创造无限可能

开发者团队

开发团队从一开始就清楚,资源有限,但仍要打造具有辨识度的风格。“我们必须开发一个能够克服限制、展示能力的风格,同时尽量避免与其他作品的比较。”— Moya“我自己不可能有时间为所有资产创建UV贴图,于是我们决定不用纹理,从而探索一些特别的渲染技术,包括线框渲染,让物体的边缘能够透出。”

经过多次尝试,他们打造出类似法国比利时漫画的极简主义风格,借鉴了 Philippe Druillet、Mœbius 和 François Schuiten 等漫画大师的作品,最终形成了游戏独特的审美风格。至于游戏世界的迷宫式设计,Moya 特别强调了细节。

常见问答(FAQ)

Q: 游戏中的虚构语言是否可以学习或解读得更深入?

A: 这些虚构语言仅作为谜题元素存在,旨在增强游戏体验,没有设计成真实可学习的语言。玩家通过解谜逐步理解,享受探索的过程。

Q: 开发团队为何没有参考专业语言学家?

A: 团队希望创造一种纯粹的幻想体验,语言设计只是为了支持游戏的玩法和故事,而不是追求科学准确性,因此未深入咨询专业语言学家。

《Sennaar之歌》游戏资讯

游戏概览

《Sennaar之歌》是一款融合了丰富建筑风格和神秘氛围的冒险游戏。其灵感来源于法国图卢兹市中心的圣艾蒂安大教堂、古罗马及摩尔建筑风格,以及Thierry Urbain的作品。游戏设定在一个受“巴别塔”启发的世界中,玩家扮演一名翻译者,试图解读和连接被误解和分裂的部落,逐步揭开隐藏在深层的秘密。

设计理念与灵感

开发团队将《Sennaar之歌》的艺术设计比作M.C. Escher的作品,利用静态摄影和迷幻的空间布局,旨在创造一种神秘错乱的视觉体验。Julien Moya表示:“即使在创造一个奇幻的世界时,它也是我们自身历史的反映。”

游戏的核心设计灵感来自于20世纪80年代中期的经典横版冒险游戏,如《古堡的罪恶》(La Abadía del Crimen)、《Get Dexter》《Knightlore》和《Fairlight》。这些游戏通过少量资源打造迷宫般的场景和奇异的人物,营造出独特的氛围。Moya还透露,游戏中的语言元素体现了旅行者在陌生国度中的体验——从迷茫到逐渐了解的过程。

游戏玩法与特色

在《Sennaar之歌》中,玩家通过解码未知的符号和语言,逐步理解这个世界。游戏后期,一个高潮部分出现:玩家成为“非官方的翻译者”,利用多语言能力将各个被误解的部落重新连接。这不仅考验玩家的观察力和推理能力,还带来了深刻的文化体验。

《Sennaar之歌》游戏截图,展示迷幻的建筑与复杂的迷宫

文化与寓意

《Sennaar之歌》的世界观受到印度寓言《六盲人摸象》的启发。故事讲述一群盲人各自触摸象的不同部分,形成对大象的模糊认识。这一寓言反映了游戏中对“沟通与理解”的主题。Moya表示:“这故事吸引我们,因为它反映了我们观察世界的方式。”

开发过程中,团队逐渐意识到游戏反映了当今世界的地缘政治分裂和文化误解。他们相信,创作者难免会融入个人的视角,游戏虽为幻想,却映照现实。

未来展望

尽管目前对下一部作品保持保密,站在《Sennaar之歌》成功的基础上,Moya和合作伙伴已展现出令人瞩目的实力。这款游戏验证了在资源有限情况下的创造力和与发行商合作的重要性。据悉,《Sennaar之歌》的成功也代表了他们不再是业余爱好者,而是一支具有影响力的开发团队。

常见问答

Q1:这款游戏如何增强玩家的沉浸感?

A:游戏通过复杂的语言解码系统、迷宫般的地图设计以及多样的文化元素,让玩家逐步融入异世界,体验逐渐理解和沟通的喜悦,从而增强沉浸感。

Q2:游戏中最吸引人的部分是什么?

A:除了视觉效果和迷宫布局,最核心的是玩家扮演的翻译者角色,这让玩家在探索中体会到文化交流的复杂与美妙,感受逐步建立连接的成就感。

标签:  游戏