
《东京鬼语》游戏预览:一场超自然动作冒险的震撼体验
游戏内容与发布日期确认
昨晚,开发商Tango Gameworks详细介绍了即将推出的超自然动作冒险游戏《东京鬼语》的玩法与剧情。我们看到了一些紧凑的技能、令人兴奋的探索元素,以及一些可爱的猫咪。游戏的发布日期已确认为3月25日,而这是我下个月最期待的PS5游戏之一!《东京鬼语》看起来异常精彩!
剧情概述
《东京鬼语》中,玩家将扮演年轻人明人(Akito),他在东京经历了一场突如其来的大规模灭绝事件而幸存。街道空无一人,商店无人看守。唯一还存在的,是明人和这些被称作“访客”的邪恶生物,它们只露出轮廓(无需担心,猫狗似乎幸免于难,依然可以宠爱)。你必须与这些敌人战斗,但并非全靠自己,因为明人身中附有一名叫做KK的灵魂侦探,但你最好不要完全信任他。KK在明人的身体中不得人心,还声称若离开宿主,明人就“危险了”。
战斗系统详细介绍
PlayStation博客分享了具体的战斗机制。作为一款超自然惊悚游戏,传统武器如枪械和刀剑都对这些访客无效。相反,明人使用“灵韵编织”——一种手势技艺,通过手势释放风弹、火焰炸弹等元素攻击。这成为主要战斗手段。此外,玩家还可探索其他装备,包括灵魂弓和电符。游戏中还融入RPG要素,通过击败敌人获得经验点,用于提升“灵韵编织”的技能。
东京的奇幻氛围
游戏设计师坚持,东京作为背景,充分展现了城市的神秘与孤独。“东京充满都市传说和关于人类好奇心(以及对未知的恐惧)的故事,”导演Kimura表示。“这座城市不仅融合了现代感与自然的平衡,也体现了日本文化的魅力。我们团队努力在《东京鬼语》中展现出这座城市的独特魅力,彰显数千万市民的生活。”
日本文化的巧妙融入
游戏设计师Murakoshi强调,《东京鬼语》是一款完完全全由日本团队制作的现代日本题材游戏。他比喻这款游戏像草莓奶油蛋糕(具有日本起源),来自日本传统的日之丸升起太阳的设计理念。他认为,《东京鬼语》像一块“每个人都能找到喜爱的元素的蛋糕,有酸有甜,正如草莓奶油蛋糕”。
沉浸式体验与多重影响
作为一款沉浸式模拟游戏,《东京鬼语》让人想起《羞辱》系列,属于类似的游戏类型。这点我非常赞同。20分钟的预告中可以看到,《东京鬼语》更接近Bethesda的Arkane工作室的作品(如《死亡循环》《天外世界》),而非《邪恶内在》等Tango Gameworks以往作品。这是一款在东京背景下的超自然沉浸式游戏,令人期待不已。
多重灵感的碰撞
这款游戏融合了多种影响:既像《羞辱》系列的超自然沉浸式,也有《咒术回战》的元素——明人被具有自主意志的灵魂附身,类似于両面宿儺控制虎杖悠仁的情节。此外,游戏在敌人设计、场景和粒子效果上也带有《缔灵点阵》的影子,想必还会带来惊喜。
总结与期待
总的来看,我非常期待《东京鬼语》。它似乎专注于制造令人不安的沉浸体验,类似于经典游戏《辐射》《系统震撼》那样。游戏以其独特定位,专注于打造一款令人毛骨悚然的沉浸式游戏,将在3月25日登陆PS5,敬请期待它带来的震撼表现!
常见问题解答(FAQ)
Q: 《东京鬼语》的战斗系统是否多样化?
A: 是的,游戏以“灵韵编织”为核心战斗方式,玩家可以通过手势释放各种元素攻击,还能探索使用弓箭和符咒等多种装备,提升战斗体验的丰富性。
Q: 游戏会不会借鉴其他作品的设定?
A: 当然。游戏融合了《羞辱》《咒术回战》《缔灵点阵》等多重元素,带来丰富的灵感碰撞,营造出独特的超自然氛围。