
EA推出FIFA Playtime,提升游戏透明度与控制力
昨日,电子艺界(Electronic Arts)公布了《FIFA Playtime》这一全新功能,专为FIFA 21玩家设计,帮助玩家直观看到自己在游戏中的时间投入和金钱花费,并可自行设定限制。
FIFA Playtime的主要功能
“我们打造这些工具,旨在增强您的透明度和掌控感,”EA表示,“这些是我们长期计划中的两个步骤,未来还会有更多创新。我们的目标是让玩家更轻松地享受游戏,减少障碍,确保游戏体验更为愉快和正面。”
行业发展与EA的责任
像这样的工具理应成为行业的标准,EA是首批为玩家引入此类功能的发行商之一。这代表了行业的进步,值得我们欢迎。
然而,FIFA Playtime也是对福布斯极具盈利性的FIFA终极休闲模式(FIFA Ultimate Team)的首次较大承认——暴利背后可能对部分玩家产生了负面影响。(除了撤回向儿童推销FIFA Points的广告和公司承认这不妥的声明,这可能是唯一的公开承认。)
工具是否能解决问题?
“称Playtime为解决FIFA问题的方案也许过于乐观,EA并未正式将其描述为此类举措,”但他们强调:“追踪与限制功能结合的设计,是基于研究——让玩家更了解自己的游戏时间和花费,有助于找到合适的平衡。”
EA试图在未完全承认存在问题的情况下“修正”游戏,显示其对于“游戏成瘾”或“赌博”类问题避而不谈。公司辩称,如Ultimate Team中的“惊喜机制”不构成赌博,也非成瘾行为,只是为了增强娱乐体验。
公司面临的法律与价值冲突
这种模糊表态背后,隐藏着法律压力——特别是对loot box(战利品箱)争议的担忧。EA在努力确保在公众面前表现出透明和用户关怀,但在法律层面,却要应对德国奈梅亨地方法院对其涉嫌违反赌博法的判决,以及由此引发的巨额罚款和诉讼。
上月,法院判定EA在荷兰违反赌博相关法规,罚款高达1000万欧元(最高金额),且法院拒绝公司隐藏罚款信息的请求。这些都在一定程度上限制了EA的公关形象,而公司仍在努力上诉和辩解,试图减轻其责任。
EA的经济动机与未来展望
多年来,EA因为Ultimate Team的盈利能力,持续在这个模式上获利。自2006-2007赛季推出以来,游戏模式逐步发展,几年后便成为了公司盈利的重心。尽管如此,随着法律风险上升和公众舆论的压力,EA也在尝试改善用户体验——但其动机是否纯粹也是值得质疑的。
常见问答(FAQ)
Q: FIFA Playtime会完全解决玩家的沉迷问题吗?
A: 很难保证。FIFA Playtime旨在提供更多信息和控制,但游戏成瘾的根本问题涉及多方面因素,仅靠工具难以根除所有问题。
Q: EA是否承认FIFA Ultimate Team存在问题?
A: 目前,EA尚未正式承认Ultimate Team存在系统性问题。他们强调工具是为了提升用户体验,而不是专门解决潜在的负面影响。
EA对《FIFA》Ultimate Team模式的隐忧与行业趋势
EA高层对《FIFA》Ultimate Team(终极队伍)模式的沉迷问题持低调态度。随着对“战利品箱”机制的反对声音逐渐变大,EA似乎也减少了公开的强硬表达,但在实际行动上却迟迟未采取有效措施遏制问题。
EA对Ultimate Team的深刻洞察
作为业内的巨头,EA对《FIFA》Ultimate Team模式的了解超过任何竞争对手。多年来,他们一直在观察玩家的参与方式,即使在问题逐渐暴露、玩家抱怨、研究人员警示、立法者施压的情况下,EA的应对措施仍然仅是一些边缘性的改进,远未触及核心。
推迟监管与诉讼的策略
根据EA的年度财报,Ultimate Team模式在其上一财年的净收入中占比高达27%,达到了14.9亿美元。前一财年为13.9亿美元,再前一财年为11.8亿美元,而在2017财年,Ultimate Team的收入为7.75亿美元,仅占公司业务的16%。即便如此,尽管《FIFA》系列评分不断下降,Ultimate Team模式的收入却持续增长,成为公司最重要的盈利源之一。
持续盈利的背后
每年,EA都能延迟对这个问题的根本性修正,继续从中获取数十亿美元的利润。引入Battle Pass(战斗通行证)和其他持续的货币化手段,业界逐渐偏离了纯粹的“赌博心理战利品箱”策略,转而采用更为间接和可控的盈利模式。这主要是因为,除了玩家和媒体的反对,监管和声誉风险也是推动行业转型的巨大压力。
长远考虑与行业责任
虽然EA可能不会在一夜之间完全关闭Ultimate Team模式,因为这会带来巨大的商业冲击,但负责任的企业管理者应提前预判趋势,逐步减少对这一模式的依赖,避免未来的严重后果。然而,实际上,EA的高管似乎更倾向于巩固这项盈利模式,寄希望于躲避监管和诉讼,从短期利益角度来看虽能带来利润,但却为未来埋下了更大风险。
行业转变的背景
促使许多公司从“战利品箱”转向Battle Pass和其他较少依赖赌博心理的变现方式,主要考虑到玩家反弹、媒体压力以及潜在的法规限制。继续依赖高度有争议的盈利手段,可能导致整个行业面临巨大声誉和法律风险。
结语:未来展望
虽然EA不会轻易放弃《FIFA》的核心盈利模式,但未来若不能逐步减轻该模式的影响,将可能引发更严重的财务和声誉危机。作为行业领导者,EA应展现更为前瞻的责任感,推动健康、可持续的游戏生态发展。
常见问题解答
Q: EA是否准备彻底取消Ultimate Team?
A: 目前看来,EA不会在短期内完全取消Ultimate Team,因为其仍然为公司带来了大量收入。然而,行业趋势和监管压力可能迫使公司逐步减少对该模式的依赖,未来或会进行调整。)
Q: 玩家和监管机构对Loot Boxes的态度有何变化?
A: 玩家和媒体不断表达反对声音,监管机构也逐渐加强对Loot Boxes的监管。这推动行业向Battle Pass等更透明、责任的盈利方式转变,以避免法规风险和声誉受损。