
东京独立游戏峰会:规模再创新高
东京的线上线下独立游戏盛会——东京独立游戏峰会(Tokyo Indie Game Summit)已举办至第三届,参会人数比去年翻了一番。
丰富的活动内容
此次活动包括与“独立游戏行业巨头”吉田修平(Shuhei Yoshida)和水谷俊司(Shunji Mizutani)等嘉宾的专题讲座、竞技比赛、游戏预告片展示、试玩预览,以及更多精彩内容。
两天精彩纷呈的盛会
此次为期两天的节日活动于3月8日至9日在东京吉祥寺举行,展出了200多款精选独立游戏,并举行了首届东京独立游戏峰会奖项颁奖典礼。去年,峰会吸引了9000名嘉宾,而今年,参与人数突破了23000人,创下新纪录。
创始人的感言
“看到众多创作者和粉丝从全国各地聚集在吉祥寺,充满了令人振奋的能量,真令人感动。”组织者Phoenixx的创始人坂本一典(Kazunori Sakamoto)表示。
未来展望
“我们非常感激东京独立游戏峰会的发展壮大,并已制定计划,确保2026年成为我们历史上最盛大的一年。敬请期待我们的后续活动!”
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常见问答(FAQ)
Q: 东京独立游戏峰会未来会继续扩大规模吗?
A: 是的,主办方已经制定了详细的增长计划,预计2026年会达到新的高峰,吸引更多的开发者和玩家加入。
Q: 今年的获奖作品有哪些亮点?
A: 今年的获奖作品涵盖多个类型,包括创新的游戏玩法、独特的艺术风格,以及深刻的故事情节,充分展示了独立游戏的多样性和创造力。