
《寂静岭》系列新作正式确认,包含《寂静岭2》重制版由布鲁伯团队制作
官方公告引发新一轮热议
从“寂静岭”到“悬念不断”:过去十年的传闻回顾
自从科乐美的主线作品《寂静岭》系列的上一部新作发布已逾十年。2014年由小島秀夫与吉列尔莫·德尔·托罗合作展示的《P.T.》是关于已取消的《寂静岭》游戏《寂静岭精神》的最后一次重大曝光。和其他系列粉丝一样,爱好者一直渴望系列复兴的消息。去年,有不少粉丝热衷于相信一个名为“Abandoned”的小众项目实际上是小島秀夫潜在的下一步尝试,但这终究只是传闻。
传言的脉络:从起源到最新动态
- 2020年7月6日:爆料者Dusk Golem称一款新的《寂静岭》正由日本开发商开发中。
- 2021年2月10日:YouTuber TheGrateDebate据大量开发者推特和报道推测布鲁伯团队可能在开发新作。
- 2021年2月18日:布鲁伯团队CEO皮奥特·巴比耶诺在Gamessindustry.biz表示:“我们已着手另一个恐怖IP项目超过一年,合作伙伴是非常著名的游戏发行商。”
- 同日:VGC报道一名日本开发商正进行《寂静岭》项目,同时科乐美也在将授权给其他工作室。
- 2021年6月30日:布鲁伯团队与科乐美宣布战略合作开发游戏。
- 2021年10月1日:VGC报道科乐美复兴经典系列,包括《合金装备》《恶魔城》和《寂静岭》。
- 2022年3月14日:Reddit用户发现科乐美注册了新系列的商标。
- 2022年5月12日:Dusk Golem分享疑似泄露的2020版《寂静岭》图片,声称后来被科乐美版权封锁。
- 2022年5月15日:播客和爆料人NateTheHate公布多个《寂静岭》项目正在开发,包括新主线、支线故事及由布鲁伯团队制作的《寂静岭2》重制版(PlayStation 独占)。
- 同日:VentureBeat记者Jeff Grubb引用消息源,再次确认该系列正处于开发阶段,早在2021年E3也曾计划公布,但被取消。而Eurogamer记者Vikki Blake则确认布鲁伯团队正致力于某个与《寂静岭》相关的项目。
- 2022年6月16日:VGC报道除重制版和主线新作外,还泄露了Dusk Golem的图片源自编号为“Sakura”的PT式预告片。
- 2022年10月16日:科乐美首次正式发表声明,宣布即将举行《寂静岭》惊喜展示会。
- 2022年10月19日:四款《寂静岭》游戏及一部新电影宣布在开发中,布鲁伯团队负责重制版。
开发者的回应:谜团未解
面对早前大量证据显示布鲁伯团队——曾开发《恐惧之层》《观察者》《布莱尔女巫》等心理恐怖游戏——确实在制作《寂静岭》系列,IGN 在本周的“Digital Dragons”游戏大会上向工作室询问传言。
布鲁伯团队CEO巴比耶诺回应:“我们不能透露任何正在进行的项目信息,因为我们非常珍视与合作伙伴的关系。我们会在合适的时候公布未来计划,届时大家会知道更多。”
为了让这个非正式的否认更显奇怪,IGN报道当时他还笑着补充:“官方上,我们很难与拥有IP的方合作,但我们一直在与授权方沟通,表达‘我们希望使用您的版权,用我们的方式讲述故事’。”
未来充满不确定,布鲁伯团队的挑战
如今,传言得到证实,布鲁伯团队面临着极具挑战的任务——在成功制作心理恐怖游戏的基础上,重塑一款经典作品。任何偏离早期《寂静岭》系列的精神与气氛都可能引发粉丝反感。能否巧妙现代化这一20年前的恐怖游戏,将成为考验他们实力的关键。
常见问答
Q:布鲁伯团队是否真的会制作《寂静岭2》重制版?
A:根据最新官方确认及多方传闻,布鲁伯团队正参与重制项目,但具体细节仍未全部公开,仍需等待进一步官方公告。
Q:新作会遵循原作的氛围吗?
A:这是粉丝们关心的核心问题。目前尚不明确,制作团队可能会在尊重经典的基础上加入现代元素,真正还原恐怖魅力。
关于Bloober团队与《潜影回忆》:玩家的担忧与争议

Bloober团队涉足《潜影回忆》(Silent Hill 2》重制一事引发了玩家的激烈讨论。早在今年年初,此消息便引发了一些反对声音,而在最近的发布会后,争议再次升级。许多粉丝担心,Bloober的风格可能无法完美还原经典恐怖游戏的精髓。
评论与批评:恐怖游戏的“平庸”与“套路”

Kotaku的评论指出:“这款恐怖游戏并不十分恐怖,有时甚至非常无聊。” Bloober的作品偶尔被批评难以建立紧张气氛,容易陷入陈词滥调。播客“Bobsvids”在推特上写道:“Bloober团队重制《Silent Hill 2》就像一个数学课堂屡考失败的学生突然变成老师一样。” 一些评论甚至将其与“Quantic Dream的《星球大战》”相提并论,表达对其创新不足的失望。
玩家的观感:期待与失望交织

一些玩家对Bloober的恐怖表现感到失望,精彩片段来自YouTuber Jerma在直播中玩《Layers of Fear》时,看到一只鬼魂儿童撞墙摔倒时忍不住大笑。这款游戏接续Bloober去年推出的《Bomberman风格》的《Basement Crawl》,后者是当时PlayStation 4上评价最低的游戏之一,而后者也标志着工作室向第一人称恐怖转型的极端。一些人觉得这种创新令人耳目一新,而另一些人则觉得“超级无聊”。
不同的观点:优秀的例外还是普遍的问题?

2017年的《Observer》凭借其赛博朋克风格获得了很高的评价,但后来作品多被认为缺乏新意,过度依赖老套的心理恐怖元素和陈词滥调。尽管如此,有人热爱《The Medium》,认为这是Bloober相对成功的代表,但整体来说,近期作品让人觉得其天赋被重复的套路束缚,尤其是在潜影系列重制上,担忧或将成为事实——无法完美重塑经典的恐怖魅力。
现场反应与粉丝期待

一些网友在官方公布消息后发表了不同看法:
- 推文1
- 推文2
- 推文3
有人担心:“听到Bloober要做《潜影回忆》的重制,脸都变了。” 另一位粉丝则表示:“其实大家都在自己折磨自己,比对截图,期待这个经典的回归。”
关于《潜影回忆》的粉丝期待与恐惧
无论如何,没有任何心理恐怖游戏能超越粉丝们心中的期待:一边盯着一张张像素比对截图,一边等待它的正式发售,充满了紧张和期待。