PlayStation平台里有着众多高质量的3A大作,IGN日前发布了一篇文章,称这些大作中的大部分游戏都在讲述同一个主题,那就是与悲伤。

IGN表示:“在过去,(与悲伤)这种光鲜亮丽的叙事风格感觉像是在开垦新天地,而最近我不禁觉得它已经成为一条老路。为什么呢?因为大多数在PlayStation发行的3A大作都遵循了现在标志姓的第三人称电影化风格,且开发商们似乎也痴迷于探索完全相同主题的故事,那就是悲伤与,我开始对此感到厌倦了。”

IGN列举了几款在PlayStation发行的游戏来佐证自己的观点,例如今年发售的《羊蹄山之魂》《斯亡搁浅2》,以及几年前发售的《最后生还者2》《战神:诸神黄昏》《Returnal》等3A大作。IGN表示,PlayStation在未来应该多发售主题更加多样化的游戏,这样的话就会使游戏更加有趣。

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