
《魔戒:咕噜》开发商公开道歉并承诺改善游戏体验
由Daedalic Entertainment开发的潜行动作冒险游戏《魔戒:咕噜》近日发布了一份官方声明,回应游戏目前的状况。自游戏发布以来,凭借其外观设计等方面的问题,“咕噜”游戏在网络上遭遇了大量的嘲讽与批评。因此,开发商也首次公开道歉,表示游戏“未能达到团队和社区的预期”。
《魔戒:咕噜》游戏上线后遭遇差评与大量争议
《魔戒:咕噜》背景设定在《霍比特人》和《指环王》之间,试图展现咕噜的视角与故事。然而,这款游戏因诸多缺陷而黯然失色,成为2023年评价最差的游戏之一。玩家社区普遍不满游戏的界面设计糟糕、存在大量BUG、谜题难解、敌人AI呆板,以及按钮操作失灵等问题。特别是在游戏发布时,游戏中的技术问题和糟糕的体验让许多玩家感到沮丧,甚至在网络上制作了许多笑话和梗来讽刺这款游戏。
开发商公开回应,承诺持续升级修复
在5月26日,Daedalic Entertainment通过推特发表声明,表示非常重视玩家对《魔戒:咕噜》存在的问题的反馈。团队已阅读玩家的评论和关切,承诺会“努力修复游戏中的BUG与技术难题”。
“我们作为工作室,也是热爱《魔戒》的粉丝,一直希望打造一个引人入胜、沉浸感强烈的故事驱动冒险游戏。” 官方声明继续表示,把中土世界作为游戏背景是他们的最大荣誉,同时也是面对的最大挑战。开发团队已投入大量时间修复各种问题,并承诺会陆续推出补丁,提升游戏体验,确保玩家能充分享受游戏的乐趣。
未来计划与玩家的共同期待
开发商还表示,他们会持续向玩家公布后续的更新和修复计划,对“咕噜”游戏的各种问题进行改进。官方强调,社区玩家的热情和支持激励着团队不断努力改善游戏质量。最终,Daedalic希望玩家能够接受他们由衷的道歉,并继续给予支持。
游戏销售与玩家评价现状
《魔戒:咕噜》于5月25日登陆PC、PS4/5、Xbox One以及Xbox Series S/X平台。然而,凭借糟糕的界面、繁琐的玩法以及众多BUG,游戏口碑极差,Metacritic评分仅为36分,OpenCritic评分为42分,成为年度最差的游戏之一。开发商希望通过持续的修复补丁,逐步让游戏接近玩家的预期和标准,改善当前的局面。
常见问答(FAQ)
Q: 《魔戒:咕噜》何时会推出补丁修复更多问题?
A: 官方已承诺会定期发布补丁,修复BUG和优化游戏体验,具体时间尚未公布,但玩家可以关注官方公告获取最新信息。
Q: 玩家怎么反馈游戏中的问题?
A: 可以通过官方社交媒体、论坛或反馈渠道提交问题和建议,开发团队正积极收听玩家的声音,努力改善游戏质量。