
PlayStation 测试云端串流,面向 PS Plus 高级会员
PlayStation 正在测试支持 PS5 游戏的云端串流功能,此服务将面向 PS Plus 高级会员(PS Plus Premium)开放。
该服务将包括来自 PlayStation Plus 游戏库和试玩版的 PS5 题目,以及支持的数字版 PS5 游戏,玩家已拥有的内容也可以在云端串流中使用。
限制与未来展望
目前,玩家只能将这些游戏在 PS5 控制台上进行串流,索尼的副总裁兼全球订阅业务负责人 Nick Maguire 表示:“我们对此感到非常兴奋。”他还补充道:“我目前没有更多细节可以分享,因为我们还在测试阶段,一旦准备就绪,会公布更多更新。”
本月新增游戏及内容更新
除了云端串流测试,索尼宣布在本月还将增加更多游戏到服务中,包括 PS4 和 PS5 版本的《Far Cry 6》、《Shredders Revenge》、《Rogue Legacy 2》和《Inscryption》。此外,PS5 上还将引入《Soulstice》,PS4 上则有《Deus Ex: Mankind Divided》和《Killing Floor》。而在试玩方面,PS4 的《WWE 2K23》将加入游戏试玩,并且深受粉丝喜爱的 PSP 游戏《Killzone Liberation》也将加入经典系列。
PS Plus的最新发展与用户表现
所有这些消息都恰逢用户的年度订阅即将续费。自去年六月PS Plus重启以来,服务设有三种订阅级别,融合了原有的两项订阅:主要提供在线游戏的 PS Plus 和拥有丰富游戏库的 PlayStation Now。Maguire 分享,服务表现优异,自该游戏库推出以来,用户已累计游戏时间超过十亿小时。此外,平台数据显示,用户平均在 PS Plus 上的游戏时间比在 PlayStation Now 上多出七倍。
多样化的游戏库策略
“在生命周期后期推出游戏……这是我们行之有效的策略,” Maguire 说。他还表示:“这得益于我们不断丰富的高品质游戏阵容,吸引了更广泛的玩家群体。我们的多样化选择让大多数玩家都能找到喜欢的内容。”
明星游戏与内容亮点
Maguire 特别提到一些出色的游戏,包括《Dead By Daylight》、《The Legend of Dragoon》、《Rainbow Six: Siege》以及在七月同步上线的独立游戏《Stray》。
“《Stray》在上线的前12个月内,吸引了最多的玩家数,” Maguire 表示。“而《对马海贼之魂》带来了最多的游戏时间,玩家们在此游戏上的投入非常大。这充分体现了我们的工作室出品的高质量游戏的吸引力。”
他还补充说:“在过去一年中,前十名中有四款是我们的工作室出品,例如《蜘蛛侠:迈尔斯·摩拉莱斯》、《地平线:禁止西部》以及《瑞奇与叮当:破碎的时间》,后者近期加入后,迅速崛起,逐月增长。这些独占游戏真正引起了玩家的共鸣。”
PS5平台优势及未来策略
Maguire 指出,PS5 是 PS Plus 服务中最大的游戏平台,包括其更高端的订阅层级,随着主机用户基础的扩大,这一趋势将持续增强。
尽管第一方游戏在服务中表现十分抢眼,Maguire 表示公司坚持将旧款游戏优先放入平台,而不会同步推出新发售的第一方游戏。
策略与未来展望
“我们对这个策略感到满意,”他说。“将游戏放到生命周期后期推出,可以让我们在发布后12、18或24个月还能吸引更多玩家。我们看到玩家们仍然对那些游戏充满热情,愿意进入体验。这对我们来说是成功的。偶尔会有机会推出同步发行的游戏,比如《Stray》,我们也会积极把握。但我们更倾向于让这些(第一方)游戏先在平台上发布,之后再进入订阅服务,这样的策略行之有效,未来也会继续坚持。”
订阅服务对游戏生态的影响
订阅服务极大促进了以服务为核心的游戏发展,例如《GTA Online》和《彩虹六号:围攻》等大型游戏都开始加入订阅平台,吸引新玩家,扩大受众,特别是伴随微交易的盈利模式。考虑到索尼近期在新型服务游戏方面的投资,未来是否会有更多新作同步在 PS Plus 上线?这无疑值得期待。
常见问题解答(FAQ)
Q: PS Plus 云端串流的具体配置有哪些?
A: 目前,云端串流测试仅支持 PS5 主机,未来可能扩展至其他平台。详细的配置要求和可用性还在持续优化和测试中,确保用户获得最佳体验。
Q: 未来是否会将新发售的第一方游戏加入 PS Plus Day One?
A: 公司目前坚持将新游戏在平台上线一段时间后再加入订阅,目的是提升用户体验和财务效益。虽然偶尔会考虑同步发行,但整体策略仍以逐步推出优质内容为主。
关于游戏内额外福利的最新策略
我们不断研究未来的正确策略,Maguire回答道:“我们在考虑玩家习惯将如何演变,以及如何确保我们的服务能够满足这些未来的需求。目前我还不能透露太多,但显然我们在密切关注并思考 Plus 在未来能扮演的角色。”
Premium 与 Extra 的市场表现
Magire 表示,他对 Premium 最终占据比 Extra 更大份额感到惊讶。“我个人也感到意外,Premium 在基础用户中比 Extra 更受欢迎。我们原本以为大部分用户会先选择 Extra,但实际上 Premium 更受欢迎。”
他还提到,尽管公司游戏库逐渐扩大,关于服务是否会登陆 PC 版本,他也持开放态度:“我们会持续关注市场需求,没有排除未来会在 PC 平台推出的可能。”
各国用户偏好的差异
Magire 表示,整体来看,不同国家和地区的偏好差异不大,“当然也存在一些例外,但整体而言,前 10 和前 20 的热门游戏大致相同,只是排名略有不同。有些国家偏好不同的标题,但总体来说,偏好多样性很类似。”
PS Plus 新服务的表现与未来方向
自新版本 PS Plus 推出后,收入有所增加,但订阅用户数却出现了下降。Magire 分析这是由于去年疫情后整个游戏行业普遍出现的下滑。他强调,目前服务已逐步回归增长轨道,业务策略没有必要改变。“没有任何迹象让我觉得我们需要转变策略。”
他总结道:“现在的任务是加入玩家期待的新功能、新游戏以及他们请求的其他福利,保持服务的相关性,让其更有价值,从而吸引更多用户。”
未来展望与策略实施
Magire 表示,第一年的表现令人鼓舞:“比我们预期,有更多人加入游戏、投入时间,这坚定了我们引入丰富多样游戏的策略。我们会继续保持关注,确保不掉以轻心。”
“我们在思考下一步,试图预判玩家未来一到五年可能的需求。这让未来变得非常令人兴奋。”
常见问答(FAQ)
Q: Plus 服务未来会扩展到哪些平台?
A: 虽然目前尚未确认,但公司表示非常关注市场需求,没有排除未来在 PC 或其他平台推出 Plus 服务的可能性。
Q: 用户如何通过 PlayStation Plus 获得更多额外福利?
A: 用户可以通过订阅 Plus 获取专属折扣、游戏内奖励、优先体验新内容及独家优惠。此外,PlayStation 也持续引入新功能和游戏,丰富订阅内容以满足不同玩家的需求。