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Payday3“始终在线”问题引发混乱,CEO致歉—游戏上线遇到服务器故障和连接问题

news 发布于 2025-10-03 阅读(1)

《Payday 3》游戏评测:期待与失望交织的银行抢劫系列新作

Payday 3 游戏截图,显示游戏中的抢劫场景

作为备受期待的银行合作抢劫系列最新作品,《Payday 3》在发售后却让许多玩家感到失望。这款游戏相较前作,似乎仅仅是向前迈出了一小步,却没有带来令人兴奋的革新。不过,更令人困扰的是,本作要求玩家始终在线,这在游戏刚上线的第一周就暴露出许多问题,导致崩溃、匹配缓慢和服务器断线频繁。这些问题甚至让开发商Starbreeze工作室的CEO几乎在第一时间内公开道歉,显示出游戏后续维护的紧迫性和不易。

《Payday 3》上线初期的技术难题与服务器危机

9月22日,Starbreeze的Tobias Sjögren在推特上表示:“我们对基础设施未能如预期般支持感到非常抱歉,虽然无法预料每一种情况,但我们理应做得更好。我们将不懈努力,直至所有服务恢复,让玩家能够再次无忧地进行抢劫行动!”

游戏的“抢先体验”阶段于9月18日开始,但真正的大规模玩家涌入是在9月21日正式全平台发售后。除PC和PS5外,游戏还登陆了Xbox的Game Pass,Xbox Series X/S的订阅用户可以免费下载。然而,许多玩家反映在匹配时一直停留在“搜索中”的状态,部分Xbox玩家还遇到服务器不稳定和频繁崩溃的问题。

玩家反馈:在线机制带来的不便与改善期待

Reddit社区中,一名玩家发帖写道:“无论你选择公开、仅好友或邀请,都只会无限匹配。”他还评论:“发售日对开发商来说通常都很困难,但这次实在太尴尬了。”

另一方面,PS5玩家则遇到了一线希望与挫折。主策划Andreas Häll-Penninger在推特上表示:“由于某些原因,PS5玩家当前体验的是旧版本游戏,索尼方面正推送正确的补丁。”第二天,正确版本终于到达,但对于花费额外30美元购买银色版的玩家来说,无疑是一个不好的消息,因为他们本应优先体验新内容却被延误。

《Payday 3》的未来:修复与期待

这次的服务器瘫痪再次点燃了玩家对“永在线”机制的担忧。相比之下,《Payday 2》曾推出离线模式,允许玩家使用AI角色进行任务,保持游戏体验的连续性。虽然线上多玩家合作一直是系列的核心魅力,但很多粉丝都希望至少能离线体验部分内容。开发团队似乎也在考虑加入离线模式的可能性,一位负责人在推特上表示:“我们目前专注于游戏的上线工作,未来会评估改善游戏体验的各种措施,包括增加暂停功能。感谢大家的反馈,请继续支持!”

开发商应对策略与未来展望

在游戏发布当天,Starbreeze的官方推特以一场三幕剧的方式“演绎”了游戏上线的喜怒哀乐。9月21日,该账号高调宣布:“抢劫者们!我们在Steam上的排名第一!”紧接着,便吐露出“匹配严重延迟”的消息:“我们正在调查并努力解决”。虽然到9月22日早晨,情况有所改善,但全天仍有间歇性故障,显示出游戏后续仍需大量优化。业内人士也提醒新游戏应持谨慎观望态度,尤其是在多强调线上体验的情况下。”

《Payday 3》的首发表现令人失望,但也预示着潜力。IGN在其评测首段便写道:“系列的老问题依旧存在,任务量较少,故事平平,未能带来我期待中的飞跃。但如果系列后续能持续支持,或许能开启另一个十年的欢愉合作。”

FAQ 常见问题解答

Q: 《Payday 3》是否支持离线模式?

A: 目前,官方尚未正式推出离线模式,但开发团队表示会评估加入离线功能的可能性,以改善玩家的体验,尤其是在服务器不稳定的情况下。

Q: 《Payday 3》何时能稳定运行?

A: 目前,游戏仍在优化中。开发商承诺会持续修复服务器问题和提升在线体验,建议玩家关注官方公告,耐心等待后续更新和改善。

标签:  玩家