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Skybound探索不死之外的生命可能性——不死生物的全新未来

news 发布于 2025-10-03 阅读(1)
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行尸走肉》系列:基础坚实,业务多元

《行尸走肉》系列图片

作为《行尸走肉》系列的所有者,Skybound多年来一直以腐败和衰败的尸体为事业基础,但这也为公司打下了坚实的基础。

Skybound的CEO David Alpert在接受GamesIndustry.biz采访时表示:“我已经和不死生物共度了坚实的13年生活,我的合作伙伴Robert Kirkman也有20年的经验。我预计我会以僵尸为生,直到我生命的终点。”

公司业务的多元化发展

虽然《行尸走肉》依然是公司主要的业务之一,但Alpert指出,它目前占公司业务的不到一半。公司正积极扩展,拓宽盈利属性和媒体平台,例如动画、广播、电影等。

Alpert提到:“我已经用不死生物谋生13年了。”

动画和脱媒传播:新里程碑

近年来,Skybound的业务逐渐多元化。其中一个重要的转折点是2021年推出的以漫画系列《无法无天》(Invincible)为基础的亚马逊Prime Video动画系列。该系列在2021年3月末首播,一个月后获得续订两季的合同。

Skybound CEO David Alpert

此外,Skybound还与亚马逊Audible合作,推出了长篇剧本播客系列《Impact Winter》,该系列去年首播,并已获得续订的两季支持。

电影合作:迈向大银幕

今年,Skybound携手环球影业制作了尼古拉斯·凯奇主演的吸血鬼喜剧电影《雷恩菲尔德》(Renfield),预计于4月14日在多个主要市场上映。这标志着Skybound在电影领域迈出了重要的一步。

Alpert表示:“我们不担心外界对我们只靠《行尸走肉》一招的看法,因为事实胜于雄辩。”

游戏:公司新兴的收入支柱

五年前,Skybound宣布成立专门的游戏发行部门。公司联合主席Jon Goldman表示,游戏业务超出了预期。目前,游戏已成为公司最大的收入来源之一。

Goldman说:“我们大约有80多名员工在从事游戏开发。我们发行的第一款游戏获得了BAFTA奖提名,团队中也有许多业界知名的人士。我们不仅制作热门电视剧和播客,也在游戏领域崭露头角,取得了丰厚的收益。”

Skybound曾发行的《史莱姆农场》(Slime Rancher)在2018年获得首作奖提名,不过最终由《Gorogoa》获奖。直到2022年,《在你眼前》(Before Your Eyes)获奖,Skybound的BAFTA之路才算正式展开。

多元化的游戏策略

Skybound的游戏业务不局限于一项收入来源。它从为独立游戏做发布开始,逐步扩展到支持《克拉托斯:边境》(The Callisto Protocol)等AAA大作的营销、发行实体版游戏、以及授权旗下作品进行多平台开发。

Goldman强调:“这是我们信念的体现——我们不仅是电影、电视或者漫画公司,我们更是在做粉丝的事。我们的粉丝喜欢不同类型的内容,我们就努力为他们提供,因为我们知道,外包项目往往不如我们自己操盘那样用心。”

过去的经验与未来的方向

在成立游戏部门之前,Skybound主要通过授权将其系列授权给第三方制作。Alpert评价说:“有些合作成功,有些不尽如人意。” 但这也让公司认识到,自己如果直接掌控,才能更好地维护品牌价值和粉丝利益。

常见问答(FAQ)

Q: Skybound未来的业务重点会是哪方面?

A: Skybound未来将继续平衡漫画、影视、游戏和动画领域的发展,特别是在游戏和动画方面,将持续投入,以多元化和国际化为目标。

Q: Skybound是否会继续推出更多的原创游戏?

A: 当然,Skybound非常重视原创内容,未来会不断推出创新的游戏项目,并与全球顶尖开发商合作,打造更具吸引力的作品。

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Skybound 游戏公司:拓展品牌与未来战略

对品牌的忠诚度关键

Alpert 提到,“对品牌的奉献非常重要。”他强调,公司在开发项目时非常注重维护整体品牌价值,而不是单纯追求短期成功。“我们希望确保在每一款游戏中都能体现出对品牌的尊重和责任。”

构建出版能力,减少失败项目

因此,Skybound 看到机会,通过建立自己的发行体系和增强专业技能,未来能减少“效果不佳”的项目。逐步完善内部流程,提升项目成功率,成为公司战略的一部分。

抓住发展时机

幸运的是,这一行动的时机非常巧合。早在2018年9月,Telltale Games 制作的《行尸走肉》系列大获成功,但随之公司垮台,项目进入停滞。Alpert 表示,Skybound 已经做好准备,接管剩余开发工作,成为该项目的主要发行商。

全栈开发时代

“那是我们可以‘全栈操作’的时代,”Alpert 说道。“我们既是知识产权的创造者、开发者,也是发行者。”

对 Mega Cat Studios 的关注与投资

同时,Skybound 也开始关注独立工作室 Mega Cat Studios。今年早些时候,Skybound 对其进行了多百万美元的投资。公司希望通过合作,打造更具规模和影响力的游戏产品。

WrestleQuest 游戏截图,展示了复古风格的像素艺术

未来展望:Mega Cat 与复古硬件

谈及 Mega Cat,Alpert 表示,未来他们将继续制作高品质的复古硬件游戏,如《Little Medusa》(NES平台)和《Coffee Crisis》(Sega Genesis)。虽然 Skybound 爱好复古游戏,但并不意味着他们投入巨资是为了追寻复古热潮,而是希望结合现代技术,创新游戏体验。

推动创作者与粉丝的紧密联系

Goldman 说:“我们希望与 Mega Cat 一起打造更大、更优秀的作品。这也反映了我们的愿景——拉近创作者与粉丝的距离。”公司希望借助合作,激发更多的创造力。

Skybound 既在传统游戏市场努力,也涉足诸如邮轮旅游、酒品等多元业务,旨在满足粉丝多样化的需求。这体现了公司“以粉丝为中心”的战略思想。

利用众筹平台拉近与粉丝的距离

Skybound 通过在“Republic”平台进行众筹,向粉丝开放投资机会。该平台类似Kickstarter,粉丝可以以不同金额参与,部分层级的投资者还可以获得限量海报、啤酒杯、制作人见面会,甚至在未来游戏中成为角色的资格。

Skybound 于今年一月启动了众筹项目,投资最低为500美元,最高目标为7500万美元,目前已筹集超过1300万美元。

公司使命:连接创作者与粉丝

Alpert 表示:“我们以娱乐公司自居,重点在于建立创作者与粉丝的联系。”

他回忆道:“过去不同媒介之间切换非常困难——比如看完电视想玩游戏,需要换信号、插设备。而现在,一切都在同一台设备上,只需触摸屏幕。”

未来,Skybound 希望为粉丝提供更便捷、更丰富的内容,无论是游戏、阅读还是社交互动,都能满足他们的各种需求。

常见问题(FAQ)

Q: Skybound为何投资独立工作室Mega Cat Studios?

Skybound看好Mega Cat在复古游戏领域的潜力,希望通过合作,打造高品质的硬件游戏产品,满足复古爱好者,同时结合现代技术创新。

Q: 通过Republic平台投资Skybound的意义何在?

投资者不仅可以支持喜欢的游戏项目,还能获得限量赠品和未来游戏的特殊权限,帮助Skybound更好地与粉丝互动,打造更紧密的关系。

标签:  游戏