
《博德之门3》发行时间调整:PC提前上线,PlayStation 5延后
由Larian Studios开发的角色扮演游戏《博德之门3》近日调整了其发布计划,这对不同平台的玩家来说是好消息还是坏消息,还要看你是打算在PC还是PlayStation 5上体验游戏。
这款继承自BioWare在90年代末和2000年代初经典“龙与地下城”系列的续作,原定于2023年8月31日正式从抢先体验阶段推出,成为正式的完整游戏。然而,最新消息显示,PlayStation 5版本将推迟一周,于9月6日上线;而令人振奋的是,PC版本则提前了将近一个月,于8月3日面世。
为何推迟PlayStation 5版本?开发团队的考虑
在接受Kotaku采访时,Larian创始人Swen Vincke表示,决定提前几周推出PC版本,主要是因为八月初是发布游戏的一个更合适的时间点,而不是等到主机版本准备好后一起发布。考虑到2023年的游戏发行日程已相当繁忙,例如《塞尔达传说》、《暗黑破坏神》、《星域》和《赛博朋克2077:幽灵自由》等大作同期上线,提前至8月3日显得更为合理。
Vincke解释说:“我们希望同步发售,但当发现不可能实现时,就开始考虑在什么时候发售对玩家而言最合适。2023年游戏繁多,像《塞尔达》、《暗黑》、《星域》、Cyberpunk 等,以及即将到来的《最终幻想》——我们希望找到一个玩家可以专注于游戏的时间点。”
新版本发布时间背后的技术考量
对于主机版本,Vincke强调,Larian Studios的首要目标是实现稳定的60FPS帧率,这也是PS5版本延后一周上线的原因。至于Xbox Series X/S版本,目前仍在开发中,预计也会在不久后推出。
“我们希望PS5版本能达到60 FPS,实际上已经非常接近这个目标,所以需要多一些时间,经过多次提交审核后才能上线。至于Xbox平台,由于硬件不同,开发难度也不同,但我们正在按步骤解决各种技术问题。”
最初,《博德之门3》登陆PlayStation 5时,未确认出现在Xbox Series X/S上,这引起了关注。Larian Studios表示,这并非排他协议,而是因为在Xbox平台上实现分屏合作功能遇到技术难题,尤其是Xbox Series S性能较低,导致合作模式难以实现。尽管如此,Xbox版本目前仍在开发中,尚未确定具体发布时间。
未来的发行计划与平台支持
Vincke指出:“Xbox平台属于另一套系统,我们需要逐步进行适配。开发团队一直在努力解决性能障碍,逐一克服技术难题。”
他说:“只要持续努力,最终会实现多平台同步上线。我们更希望所有平台都能同时发售,但现实中有时候不可避免地会出现延迟。我们会尽最大努力确保游戏达到最佳状态。”
对于微软方面未能同步发行的情况,Vincke表示:“微软一直给予大力支持,合作十分愉快。”
《博德之门3》自2020年推出抢先体验以来,经过多次更新和优化,已展现出极大的潜力。虽然在测试期间存在一些bug和缺失的功能,但整体表现令人期待,特别是在如此竞争激烈的市场环境中。
关于《博德之门3》的常见问题(FAQ)
Q: 《博德之门3》的PC版本什么时候正式发布?
A: PC版本已于2023年8月3日提前上线,早于原计划的发布日期,玩家可以尽情体验这款备受期待的角色扮演游戏。
Q: 《博德之门3》什么时候会在PlayStation 5和Xbox Series X/S上发布?
A: PlayStation 5版预计将于2023年9月6日上线。Xbox Series X/S版目前仍在开发中,具体发布时间尚未公布,但开发团队正全力推进中。