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EA财年营收突破74亿美元,全球数字娱乐市场实现新突破

news 发布于 2025-10-03 阅读(1)

游戏资讯:EA 2022财年与第四季度财报概览

EA FIFA 23 游戏宣传图

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公司财报主要数据(月度与年度总结)

2023年第一季度财务表现(截至3月31日)

营收: 18.7亿美元,同比增长3%净预订总额: 19.5亿美元,同比增长11%实时服务与其他收入: 15亿美元,同比增长8%全游戏收入: 3.72亿美元,同比下降15%净亏损: 1200万美元,而去年同期为净利润2.25亿美元

2022年度财务总结(截至3月31日)

年度营收: 74.3亿美元,同比增长6%年度净预订: 73亿美元,同比减少2%实时服务与其他收入: 54.9亿美元,同比增长10%全游戏收入: 19.4亿美元,同比下降3%年度净利润: 8.02亿美元,同比增长2%

财报亮点与观察

FIFA系列表现突出,合作再创佳绩

EA与FIFA的合作取得了辉煌的成果,FIFA 23在发行六个月内销量已超越FIFA 22全部生命周期销售量。此外,新作的生命周期表现优于前代,第四季度的净预订增长了31%,彰显系列持续火热的势头。

其他游戏的表现

在其他热门游戏方面,Apex Legends的第16季每周峰值活跃用户较第15季提升了20%。同时,《模拟人生4》的全球玩家总数达到了7000万,显示出持续受欢迎的状态。

财务压力与管理措施

尽管整体表现强劲,EA在第四季度出现了轻微亏损,其中主要原因是公司进行了重组裁员,相关支出达1.11亿美元。公司首席财务官Chris Suh表示:“出色的实时服务表现和玩家粘性,尤其是在EA Sports FIFA系列上的提升,带来了超预期的第四季度净预订,标志着财年的强劲收官。”

未来展望

EA预计,截止2024年3月31日的财年,其营收将在73亿到77亿美元之间,净预订也将维持在相同范围内。公司将继续专注于优化玩家体验和实现长期增长,为未来的发展夯实基础。

常见问答(FAQ)

Q: EA的预计财年收入范围是多少?

A: EA预计2024财年的收入将在73亿至77亿美元之间,同时净预订也将在相同范围内波动。

Q: FIFA 23在市场上的表现如何?

A: FIFA 23在发行六个月内销量已超越FIFA 22的全部生命周期,且第四季度净预订同比增长31%,表现十分亮眼。

标签:  美元