
《博得之门3》取得巨大成功,推动RPG游戏新高潮
《博得之门3》在全球范围内取得了空前的成功,成为Larian Studios的代表作之一,同时也将龙与地下城(Dungeons & Dragons)系列提升到新的高度。作为Wizards of the Coast旗下的品牌,龙与地下城因其丰富的故事背景和深度的角色扮演体验赢得了大量粉丝,但该系列在不同开发商的涉足中表现各异。尽管最初期待各方合作推出《博得之门4》,但最终双方选择了分道扬镳。然而,Hasbro的CEO表示公司正加大对游戏的投入,未来将推出更多以D&D和特工J:乔(G.I. Joe)为题材的新作。
Hasbro的游戏布局:从投资到新项目开发
未来的D&D和G.I. Joe游戏开发计划
自2022年以来,Chris Cocks一直执掌Hasbro,他在接受彭博社采访时透露,一款未公布的《龙与地下城》新作正处于开发阶段,同时还在筹备一款基于G.I. Joe的冒险游戏,已进入前期制作。Hasbro已向视频游戏领域投入了10亿美元,未来每年计划再投入1亿至1.5亿美元,希望到2026年前每年能推出一到两款新游戏。
已有作品的反响与未来发展方向
近年来,虽然有一些基于D&D和G.I. Joe的游戏发布,但都未能达到《博得之门3》的热度。例如,2021年的《龙与地下城:暗影联盟》试图重现2001年《博得之门》的传奇,但反响平平。同年发布的《G.I. Joe:科布拉之怒》在Steam上的评价不一,而2020年的第三人称射击游戏《G.I. Joe:行动黑暗》评价较差。
尽管与Larian的合作终止,Hasbro早前宣布仍会推动《博得之门3》的续作,但尚未公布合作开发方。此外,关于变形金刚系列也有多款游戏在传闻中开发中。由前BioWare开发者打造的一款科幻RPG游戏《Exodus》也备受关注,部分原因在于由Matthew McConaughey配音的故事叙述增加了不少亮点。
《魔法风云会:竞技场》持续扩展,探索新玩法
除了角色扮演和动作游戏外,Hasbro的另一大热门游戏是《魔法风云会:竞技场》(Magic: The Gathering Arena),这款PC和手机平台的数字卡牌游戏旨在重现实体卡牌游戏中的集卡和施放法术的体验。Cocks表示,这款游戏尚未充分发挥实体卡牌的最大特色——卡牌收集和“指挥官”格式。目前,Hasbro正在测试一款独立的“指挥官”视频游戏版本,未来或许会参考《Marvel Snap》的简化设计,优化《魔法风云会:竞技场》的玩法体验。
未来展望:合作与新技术的不断探索
针对未来的发展方向,Hasbro明确表示将会持续投资新游戏项目,包括与知名IP的合作和新颖的玩法创新。公司希望通过多样化的游戏平台和类型,吸引更广泛的玩家群体,巩固其在数字娱乐领域的地位。无论是传统的角色扮演、卡牌游戏还是科幻RPG,未来都值得期待。
常见问答(FAQ)
Q: Hasbro会推出《博得之门4》吗?
A: 目前Hasbro尚未正式宣布《博得之门4》,但公司表示会继续推动系列的续作开发,未来有望与合作伙伴共同推出新一代作品。
Q: 《魔法风云会:竞技场》未来是否会引入更多新玩法?
A: 是的,Hasbro正测试多种新玩法和模式,包括可能推出的“指挥官”独立视频游戏,以丰富玩家的体验并扩展游戏的边界。