
《最终幻想 XVI》制作团队揭秘:他们最喜欢的三款经典游戏
在最近的一次IGN采访中,《最终幻想 XVI》的三位主创导演谈及了他们心中最喜爱的三款《最终幻想》游戏。令人惊讶的是,这些偏爱的作品都不是广受粉丝喜爱的《最终幻想VII》等主流作品,而是一些鲜有人知但深刻影响他们的冷门佳作。
《最终幻想》主要导演透露心中最爱三款经典游戏
创意总监前广和人(Kazutoyo Maehiro)最喜欢的三款《最终幻想》游戏依次为:《最终幻想12》、《最终幻想战术》和《最终幻想V》。他回忆起学生时代玩《最终幻想V》的经历,深深被其战斗系统和像素画面所震撼。
他特别提到,游戏最后看到的鸽子飞过的场景让他难以忘怀。“甚至可以说,是那场景让我决定走上游戏开发的道路。” Maehiro向IGN坦言。“这个场景给我留下了巨大印象,加上整个游戏的精致打磨,使得《最终幻想V》成为我心中永远的第一。”
《最终幻想V》的魅力何在?
虽然在国内不如在日本那么受欢迎,但这里还是简要介绍一下这款经典作品的故事。《最终幻想V》讲述了流浪者巴兹(Bartz)在调查陨石坠落现场时,加入了一支英雄团队。该团队的目标是阻止反派埃克斯德(Exdeath)对强大神力元素水晶的腐败扩散。2021年推出的《最终幻想V》像素重制版在PC平台获得Metacritic 82分,用户评分7.7,口碑不错。
《最终幻想》另一位开发者偏爱的作品
动作设计总监铃木良太(Ryota Suzuki)表示,他喜欢的三款游戏依次是:《最终幻想V》、《最终幻想X》和《最终幻想III》。他回忆起小学时代,每天放学回家第一件事就是迫不及待地开始玩《最终幻想》系列,沉迷其中难以自拔。
他说:“《最终幻想III》是我体验到的第一款最终幻想游戏,也让我理解了RPG的魅力。像换职业这种玩法,使我一直觉得《最终幻想》就是RPG的代表。”
《最终幻想XVI》导演谈他们的游戏偏好
另一次采访中,《最终幻想 XVI》导演高井宏(Hiroshi Takai)也分享了自己喜欢的三款游戏依次是:《最终幻想X》、《最终幻想VI》以及《最终幻想V》。
他表示:“我最喜欢的是《最终幻想V》。”理由在于他曾参与开发这款游戏,同时也因为它的战斗系统非常吸引人。此外,他提到自己欣赏《最终幻想X》和《最终幻想VI》的精细打磨与创新,尤其是在超级任天堂时代将像素艺术推向极致的水平。”
他补充道:“考虑到我玩过的所有《最终幻想》作品,我认为《最终幻想V》对未来的影响也许能在《最终幻想XVI》中有所体现,比如玩家可以自由分配技能,打造属于自己的主角。”
粉丝对《最终幻想V》排名的反馈与热议
在IGN的YouTube视频评论区,粉丝们纷纷表达了对开发团队将《最终幻想V》列入前三的喜悦。“这三位导演都将V列入前列,说明它真的很特别。如果当年在海外发售,或许会成为许多粉丝心中的经典。”——Mizu 64评论说。
“很高兴看到大家都这么喜欢V,这款游戏被低估了,但我认为和VI一样精彩。”——PK Starstorm回应。
“我也超爱V,它的评估被低估了不少,但我觉得它和VI一样都是经典之作。”——Anthony评论。
《最终幻想》系列的未来期待
《最终幻想XVI》将于今年6月22日正式登陆PlayStation 5平台,值得期待!
常见问答(FAQ)
问:为什么开发团队偏爱《最终幻想V》?
答:《最终幻想V》的战斗系统和深度自定义玩法深深吸引了他们,同时那场令人难忘的结尾场景也在他们心中留下了深刻印象,激励他们成为游戏开发者。
问:《最终幻想V》值得一试吗?
答:绝对值得!这款游戏以其创新的战斗机制、丰富的职业系统以及精彩的剧情,至今仍被许多粉丝认为是系列中的佳作,特别是像素重制版,体验感极佳。