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GamescomLatam计划第二年扩大规模,实现双倍增长

news 发布于 2025-10-02 阅读(1)
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Gamescom Latam 首届盛会圆满落幕

Gamescom Latam入口图片

可以自信地说,首届 Gamescom Latam 取得了巨大成功。在六月底的最后一周,来自70多个国家的超过10万访客齐聚圣保罗展览中心,体验从本地开发的独立游戏到AAA大作再到第一方巨头的热门作品。

展会规模与参展商

本次展会由124家来自66个国家的参展商带来了丰富的游戏内容,行业代表包括超过200家发行商和700家工作室。这一规模与去年峰值50,000人的 BIG Festival(国际最佳游戏节)相比,显得更为庞大有力。

票务火爆,预示热潮

Gamescom Latam 的CEO Gustavo Steinberg 透露,从一开始,就展现出极高的市场需求。首批宣传票在仅仅20分钟内就售罄,令团队颇感意外。我们在现场与他会面时,他坦言:“我们都不知道该怎么应对,甚至还没有全部准备好所有资源。”

未来展望:扩展与升级

尽管如此,团队对今年的展会充满信心,已在筹备明年的活动,并计划迁至更大场地。Steinberg 表示:“明年我们将使用Anhembi会展中心,那里比现在的场地大一倍——面积将由2.5万平方米提升至5万平方米。”

新场地的布局将容纳更多参展商和观众。Steinberg 预计,到那时,参会人数将达到150,000到200,000,几乎可以确保 Gamescom Latam 成为‘美洲最大的游戏盛事’。”

新场馆:Anhembi会展中心

Gustavo Steinberg 访谈照片

Gustavo Steinberg 提到:“对于开发者而言,能够与 Gamescom 合作是一个自然而然的选择。”实际上,目前在他的背后墙上,悬挂着一份初步的展馆平面图以及展览和赞助包的详细信息。2025年的准备工作早在2024年结束之前就已全面展开。

为何选择拉丁美洲

一大问题是:为何在全球范围内,Gamescom 选择在拉丁美洲落脚?Steinberg 表示:“这是未来的一个地区。如果拿风险游戏来类比……”,他笑着补充,“我对这个问题有一些看法,地缘政治环境使得 Gamescom Latam 成为理想的项目。”

他分析:”东欧局势不稳定;中国当前实行文化封锁,控制严格,形成了自己的思维方式。而拉丁美洲正位于欧洲和美国之间,文化西方化且充满创造力,拥有许多优秀的程序员和设计师,从地缘政治角度来看,非常合理。“

他还提到:“仅巴西一国,就有超过一千家工作室,这片地区的潜力巨大,正在快速发展中。”

合作与发展:合并的意义

Gamescom Latam倒计时活动现场

如今年初宣布的,Gamescom Latam 是 Gamescom 与自2012年开始举办的 BIG Festival 合并的结果。Steinberg 在该活动的组织中扮演重要角色,他表示:“BIG Festival 逐步增长的声誉和影响力,通过与 Gamescom 合并,开启了新的发展阶段。”

他进一步补充:“这对我们来说是一条捷径,借助 Gamescom 的信誉和影响力,不仅提升了赛事的规模,也带来了更广泛的合作机会。如今,参与企业已突破1000家。”

为何要加入Gamescom?

Steinberg 表示:“从开发者的角度来看,合作是自然而然的选择。我们希望借助这个平台,为开发者创造更多机会,推动地区性的行业升级。”

常见问题解答

Q: Gamescom Latam未来会持续扩大吗?

A: 是的,主办方计划每年增加场地面积和参展商数量,以满足不断增长的行业需求,预计2025年将实现更大规模的飞跃。

Q: 拉丁美洲市场对全球游戏行业的重要性如何?

A: 拉丁美洲拥有庞大的玩家基础和充满潜力的游戏生态系统,拥有众多值得关注的开发工作室。随着行业的不断发展,全球公司都逐渐把重心转向这里,以捕捉成长中的市场机遇。

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BIG Festival 2023:独具特色的游戏盛会

BIG Festival 2023 举办期间,通过其自有的配对平台实现了超过 5,000 场洽谈会,而首届 Gamescom Latam 更是举办了超过 11,000 场。此次展会吸引了大量业界人士与内容创作者,组织者甚至为他们加入了商务环节。

丰富的商务与内容创作者交流

展会的 B2B 区域在第三天后关闭,转而面向内容创作者及其代理商开放,使他们能够与参展商和其他参会公司进行网络交流。这一措施大大提升了内容创作者的参与度,为行业带来了新的合作机遇。

BIG Festival的核心地位

值得注意的是,BIG Festival 并未淡出舞台。相反,它成为了展会的核心区域,设有大量展位展示独立游戏、Xbox 和 PlayStation 的第三方佳作。Steinberg 指出,这源于他在电影行业的经验,他认为“节日的重要性不容忽视”。

全球视野下的BIG Festival

"我们不是一个地区性活动,而是一个发生在全球的节日,只是地点在该地区。这是一种不同的概念。” Steinberg 说。

“[BIG] 正在扩大包容一切的范围,现在它又回归到以节日和颁奖典礼为核心的传统。“ 他说:“这实际上让 BIG Festival 更加强大,因为它已经成为该地区新作品的发布平台,我们也汇聚了来自全球的游戏。去年,我们收到了来自50个国家的近700份投稿,今年则有来自70个国家的920份投稿。双赢的局面。”

展会的组织与未来发展

虽然科隆的主展会和新加坡的 Gamescom Asia 由其母公司及场地 Koelnmesse 组织,Gamescom Latam 则由 BIG Festival、巴西活动公司 Omelete Company 以及 Koelnmesse 联合主办。但所有努力都旨在让新展会与这两个展保持亲密关系。

国际化进程与持续努力

Steinberg 表示:“完全融入 Koelnmesse 还需要一些时间,但我们的目标是变得越来越像一个全球性事件。例如,我们的 Countdown 活动在德国和新加坡同步直播。” 这体现出对全球化的努力。

提前放送与宣传策略

类似科隆的 Opening Night Live,Gamescom Latam 的 Countdown 在正式对公众开放前夜,推出了一系列预告片、更新和公告。Steinberg 认为,这是组织者表达的一个声明:“我们不是地区性活动,而是一个发生在全球的盛会。”

多语种流媒体与国际合作

“在推送预告片时,发行商会问:是否用葡萄牙语提交?我会说,不,用英语配字幕就可以了。我们同时用葡萄牙语、英语和西班牙语进行直播。”Steinberg 说。

甚至,Cologne 的 Opening Night Live 主持人 Geoff Keighley 也发来信息,提醒大家提及他们是下一个 Gamescom 活动。巴西记者兼电视主持人 Tiago Leifert 也提及了这点,表达了合作的可能。

我还调侃道:“当然,记得也提我们一嘴。”

媒体报道与支持

本次报道由 GamesIndustry.biz 参与,展会主办方提供了差旅和住宿支持,为媒体报道提供便利。

常见问答

Q: BIG Festival 和 Gamescom Latam 有什么不同?

A: BIG Festival 主要作为一个独立的创意和独立游戏盛会,强调展现本地和全球新作品。而 Gamescom Latam 更侧重于连接拉丁美洲与全球市场,是一场结合商务、内容创作和国际合作的综合性展会。两者支撑不同的行业需求,各有特色。

Q: 活动未来的发展方向是什么?

A: BIG Festival 正在努力实现全球化,增强其国际影响力。未来将继续扩大多语种直播、强化与国际合作伙伴的联系,同时保持其作为新作品发布平台的核心地位。组织者希望通过不断创新,让 BIG Festival 成为全球电竞与游戏产业的重要节点。

标签:  展会