
《巫师》小说作者安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)从不掩饰他对游戏的极度鄙视。。这种态度在他与波兰开发商CD Projekt RED的著名纠纷后更是加剧:最初,他以相对低廉的价格出售了《巫师》游戏改编权,因为他认为这些游戏根本不可能成功。
然而,在《巫师3:狂猎》取得巨大成功之后,萨普科夫斯基却要求补偿1600万美元的分成,尽管他们之前签署的合同中根本没有任何分成条款。最终,CD Projekt RED与《巫师》作者达成了新的协议,据称让双方都感到满意。
不过,在近日Fantasy子版块的一场Reddit AMA活动中,萨普科夫斯基再次批评了CD Projekt的游戏,特别点名“完全没必要”猎魔人学派设定。
以下是他的原话:
“关于猎魔人学派的问题,我得好好解释一下——抱歉。《最后的愿望》里,有一句关于“狼之学校”的神秘语句。后来我觉得它不值得进一步展开,而且在叙事上也存在错误,甚至有损剧情。因此,我之后再也没有提到过任何猎魔人格兰芬多(Gryffindors)或斯莱特林(Slytherins)。再也没有。然而,那一句话就足够了。后来的改编者们,尤其是电子游戏制作人对这个点紧紧抓住不放,并大肆扩充出各种猎魔人学派。完全没必要。
我至今仍不确定该如何处理这种情况。或许,我会选择阻力最小的办法,从《最后的愿望》的未来版本中删除关于“学校”的那句话。又或许,我会在后续的书中以某种方式扩展和澄清这个问题?又或许,我会阐明猎魔人勋章的问题,它的意义,以及它与特定人物的联系?可能性有很多,一切皆有可能。”
很明显,萨普科夫斯基从未玩过CD Projekt的《巫师》游戏,因为这些学派与《哈利·波特》的学院根本不是一回事。
在AMA中,他还回答了一个关于改编作品的提问,再次强调文字本身就比图像(无论是动画还是其他形式)更胜一筹:
“无论这些改编质量如何,文学原著与改编之间都不存在依赖关系或交汇点。原著就是原著,改编就是改编;你不可能把文字翻译成影像而不丢失东西,两者之间不可能存在任何联系。而且,改编大多是视觉化的,也就是把文字变成画面。无需证明书面文字优于影像,这是显而易见的。书面文字总是、并且必然地胜过影像,没有任何画面——无论是动画的还是其他形式的——能匹敌文字的力量。”