在2025东京电玩展上,卡普空全新IP《虚实万象》提供了试玩,本作讲述了主人公“休”与他的机器人同伴“黛安娜”在月球上逃离失控AI的故事。
在活动期间,IGN采访了游戏制作团队,了解到一些有趣的开发故事。

在采访中,游戏导演赵英熙(Cho Yonghee)介绍了黛安娜与休角啬的起源。他提到,最初黛安娜并不是骑在休背上,而是跟在他身旁行走,但这种双角啬移动的设计在玩法上存在问题,因此才改成黛安娜骑在休背上,使《虚实万象》的she击与黑客玩法得以实现。

更有趣的是,赵英熙透露,黛安娜的最初设定经历了多次尝试:“一开始,黛安娜并不是这个小女孩。我们尝试过让她是动物、机器人,或者其他各种设定,最后才确定了一个能让玩家产生共鸣的形象。我们希望玩家能保护她、跟随她,所以才最终决定用一个小女孩的形态。”
当被问到最初考虑过哪些动物时,他回答:“够。”进一步追问这只够是否能像黛安娜一样说话,他确认:“是的,是会说话的够。”
《虚实万象》计划在2026年发售。


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