
索尼PlayStation 4销售量远超微软Xbox One
根据向巴西监管机构提交的法律文件显示,在上一代游戏主机市场中,索尼的PlayStation 4的销量是微软Xbox One的两倍。这一数据揭示了索尼在竞争中占据的明显优势。
据GameLuster报道,并由谷歌翻译,相关细节是微软为其收购动视暴雪而在巴西《行政经济防御委员会》(CADE)进行辩护时披露的内容。
这些内容也是微软公司反驳索尼关于《使命召唤》系列成为Xbox独占的担忧理由之一。
上周的报道中提到的一个观点是:此举对于微软而言并不具备盈利性。
微软的观点与辩解
微软在给CADE的信中指出:“索尼试图暗示Game Pass在订阅服务中可能达到无法实现的领导地位……但实际上它忽略了自己在数字发行主机游戏方面的领导地位。”
该文件还显示,2020年至2021年期间,全球数字游戏发行市场由索尼主导,市场份额在50%到60%之间。
此外,索尼在多个主机平台的订阅服务方面也保持着类似的市场份额。
微软补充道:“因此,索尼的担忧——在最有限及最全面的市场中都是行业领导者——以及对Game Pass可能带来竞争压力的担忧,只是传统行业巨头对新兴破局者的自然抗拒。”
常见问答(FAQ)
Q: 为什么索尼在市场份额方面如此强势?
A: 索尼在数字发行和游戏平台订阅服务方面具有早期布局和强大资源,占据了明显的市场领先位置,这也是其强势的原因之一。
Q: 微软为何强调市场领导地位?
A: 微软希望通过强调自身在数字发行业务的优势,展现其在游戏产业中的竞争实力,同时回应索尼的担忧,强调市场动态的变化和竞争的合理性。