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多年炒作后,XboxGamePass热潮消退,订阅疲劳成焦点

news 发布于 2025-10-01 阅读(1)

微软Xbox Game Pass热度下降:玩家纷纷取消订阅

Xbox Game Pass界面截图

热度背后的原因

通常,Xbox Game Pass一旦成为热议话题,原因多半是因为上线了一款炸裂的游戏,或一些网络红人开玩笑制造的病毒式话题,实际上这些都只是在为一个价值两万亿美元的巨头免费宣传两天。然而,最近几天,微软的这项订阅服务因另一原因而成为关注焦点:部分玩家开始表示“取消订阅”。

玩家的不满:价值感下降

这种“燃烧”主要源于用户觉得Game Pass的价值没有达成预期。以每月15美元的价格,用户可以访问类似Netflix的游戏库,下载到Xbox或PC(有时还能流式传输到兼容设备)。最大的吸引力在于:所有微软第一方推出的新作都会第一时间加入库中,比如《光环:无限》或《极限竞速:地平线5》,无需额外付费即可体验。

重要游戏延期影响

本月早些时候,微软的第一方工作室之一——Bethesda(在2021年被微软收购,成为Xbox的子公司)宣布推迟了其两款重要新作:太空RPG《星域》和吸血鬼射击《Redfall》(由Bethesda子公司Arkane开发)。这两款游戏原本计划在2023年年内于Game Pass上线,但现在推迟到下半年或更晚,导致微软的第一方阵容变得更加清淡。

经济学角度:是否物有所值?

让我们用简单的数学来分析:假设你购买的是Xbox Game Pass Ultimate,每月15美元,涵盖了全部游戏库以及一些额外特权。再假设一款新发售的AAA游戏售价为60美元。按照这个成本,你每四个月在Game Pass上玩一款完整版游戏,就能“赚回”这笔钱。

玩家观点与市场反应

一些玩家如Tom’s Guide的Tony Polanco在推特上表示:“服务很棒,但没有任何AAA大作让我觉得值得继续。” 另一位《华盛顿邮报》的记者Gene Park也提到,他最近只玩了《Yomi的旅程》(售价20美元),但对游戏评价很高。许多熟悉游戏行业的评论员都对长时间预付订阅感到失望,甚至有人将其与索尼即将更新的PS Plus订阅服务作对比,后者的首发独占游戏不会加入PS Plus。(索尼的自家第一方游戏通常不会同时上线)

大众观点:不同声音交错

当然,也有人觉得这只是一场“炫耀战”或“没人关心的讨论”。

未来展望

目前,尚不清楚这些讨论是否对订阅人数产生了实际影响。微软没有公布具体数据,公司代表也未对采访作出回应。值得注意的是,过去几年,Xbox借助Game Pass积累了大量粉丝,许多重磅游戏(包括不限于独占大作,甚至多平台热作如《银河守护者3》)都在服务中上线,加之大量小型作品,也让订阅用户收获不曾预料的惊喜。部分玩家可能几分钟就放弃一款不感兴趣的游戏,另一部分则可能将其成为年度最爱之一(比如大家要认识的Tunic)。

未来可期——新一轮游戏阵容即将到来

2020年,由于新作品不断加入,Game Pass订阅人数明显增长。去年在秋冬的丰富阵容也持续带动订阅热潮。不过,微软不可能持续保持高速增长的势头,尤其到2022年中,虽然也会带来一些精彩作品,但绝不会每个月都带来“让我掏钱包”的超级阵容。

不过,可以预期,服务未来仍有巨大提升空间。下个月,Xbox将举行类似E3的新闻发布会。在2021年,Xbox宣布了20多款计划加入Game Pass的游戏,其中一些已经上线,但也有不少作品尚未公布发售日期,比如风格类似《Limbo》的《Somerville》、类似《辐射》的《Atomic Heart》、以及像《Outer Worlds》的《Outer Worlds 2》等作品。

免责声明

2023年5月24日,美国东部时间上午9:15:早前版本误算了“合理”花费的频率,现已改正。实际上,你只需每隔几个月玩一次价格为60美元的游戏,就能证明订阅的合理性。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么一些玩家开始取消Game Pass订阅?

主要原因是他们觉得服务中缺乏足够的AAA大作,无法提供持续吸引力的内容,导致觉得不值回票价。

Q: 未来Game Pass会有哪些新游戏加入?

微软将在 upcoming的发布会中公布更多新游戏,包括一些备受期待的作品,预计会持续丰富订阅内容以吸引玩家回归。

标签:  微软