
Roblox拓展青少年内容引发的挑战与机遇

Roblox尝试吸引成年用户,开拓新市场
长期以来,Roblox作为一个主要面向儿童的游戏平台(实际上是体验平台),在全球拥有庞大的用户基础。然而,随着许多年轻用户逐渐成长为年轻成人,Roblox正在积极拓展其内容范围,希望吸引更成熟的玩家群体。根据Patrick Klepek在其新作Crossplay中的报道,Roblox最近宣布计划引入面向17岁以上用户的游戏体验内容。这些内容可能包含“激烈的暴力、真实的血液、适度的粗俗幽默、浪漫主题,以及赌博和酒精等元素”。
面临的主要挑战:身份验证与内容监管
尽管扩展内容市场是个不错的策略,但这也带来了两个主要问题。首先是用户身份的验证。目前,Roblox需要用户提交政府身份证明以确认年龄是否超过17岁。其次,更复杂的问题在于内容审核责任。Roblox需要判断哪些游戏内容属于适合17岁以上的范围,这实际上就是内容监管的职责。即便是一些拥有数十年经验的政府分类机构(如澳大利亚的相关部门),在这种细分和判断上也会遇到困难。
定义“成人内容”的界线:一个极端有趣的比喻
以“排便”内容为例,Roblox制定了具体指南:如果游戏中描绘或提及放屁、呕吐,或那些不真实的便便(如便便卷或便便表情符号),则属于轻度内容;而涉及尿液、排尿或较为逼真的粪便(例如真实的排泄物图片),则属于中度内容。这种界定的细节可以想象成一场白板讨论,绘制出内容赤裸裸的边界线。
未来展望与隐忧
如果你想了解Roblox的完整公告,可以在平台上查阅相关信息。然而,这些新规则虽然为内容管理带来了方向,但依然无法解决平台上关于青少年电子游戏中赌博机制泛滥的最大问题。这仍然是平台未来必须面对的巨大挑战。
常见问答(FAQs)
Q: Roblox如何验证用户的年龄?
A: 当前,Roblox要求用户提交政府身份证明材料,以验证其年龄是否超过17岁。这是为了确保未成年人不会接触到不适宜的内容。
Q: Roblox如何界定“成人内容”?
A: 根据平台指南,涉及不真实的排便表现属于轻度成人内容;而涉及尿液或逼真排泄物的内容则被归为中度成人内容。平台需要内容团队进行细致判断,防止不良内容传播到未成年人区域。