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《Somerville:引人入胜的科幻冒险游戏打造美丽又令人毛骨悚然的故事,获得重生机会》

news 发布于 2025-09-30 阅读(1)

Playdead合作创始人Dino Patti重启Jeumsip:新的开始与未来展望

Dino Patti宣布重掌Jumpship工作室

在2016年发布了《Inside》之后,Playdead的联合创始人Dino Patti在一场纠纷不断的商业解体中离开了这家备受赞誉的独立游戏工作室。随后,他创立了另一家名为Jumpship的小型工作室,专注于制作风格诡异、情感丰富的冒险游戏。最近,Jumpship在其混乱的所有者手中被剥离,迎来了重启的契机。

Jumpship的使命:创新情感化游戏体验

“Jumpship一直致力于突破情感、叙事与创新的界限。” Patti在一份新闻稿中表示,“我希望引领公司走向全新方向,同时坚持我们最初的愿景。”

这家公司在2022年被瑞典出版集团Thunderful收购,在发行了首款游戏《Somerville》后,Jumpship被出售回Playdead的联合创始人手中,并获得了Sad Owl Studios的股份。Sad Owl Studios是出色的《Viewfinder》的制作公司。随着Thunderful的裁员和缩减规模,这次出售标志着Jumpship的一个新开始。

Dino Patti的回归:重新点燃工作室的热情

Dino Patti在推特上分享道:“我在2022年卖出了我的工作室,但今天我又把它拿了回来。”他表示,今天对Jumpship而言是一个新的篇章。尽管公司目前没有员工,但他信心满满地期待未来的发展。“这不仅仅是商务决策,更是为了重新激发当初点燃Jumpship的激情和愿景,让我们走得更远。”

值得注意的是,此次重启没有包括工作室的联合作创始人Chris Olsen(他曾执导《Somerville》)以及目前的开发团队。过去Jumpship尝试打造融合Limbo和Inside的电影式拼图冒险,但因游戏性不够细腻,玩家体验欠佳,导致作品虽然视觉震撼,却未能获得广泛认可。

工作室未来:走向更具创新与情感深度的游戏

目前,Thunderful仍在经历挑战。去年发布的战术RPG《SteamWorld Heist 2》未能复制前作的成功,且内部裁员潮不断。此次Jumpship的回归,或许能带来新的希望,推动工作室开发更具深度和创新性的作品,重启其在游戏行业的旅程。

关于Jumpship:过去、现在与未来的展望

Jumpship的历史与代表作品

Jumpship成立于2022年,首次亮相的游戏《Somerville》融合了Limbo和Inside的叙事元素,讲述一位父亲在神秘外星入侵中寻找家人的故事。虽美术风格出众,但因游戏操作体验和线性探索受到玩家的批评。尽管如此,Jumpship依然受到关注,表现出制作充满潜力的冒险游戏的决心。

未来发展方向:追求创新与情感共鸣

重启后的Jumpship将继续探索深层次的故事叙述和创新玩法。Dino Patti强调,他希望将公司带向全新的方向,强化情感元素,使游戏更加引人入胜。缺少原班人马意味着新作品或将迎来全新面貌,但其追求的情感深度和创新精神将是其核心亮点。让我们期待他们为玩家带来更多令人难忘的游戏体验。

常见问答(FAQs)

Q: Jumpship未来会推出什么样的游戏?

目前尚未公布具体项目,但公司表示将专注于创造具有深刻情感和创新玩法的冒险游戏,旨在带来沉浸式的体验和独特的叙事风格。

Q: Dino Patti重启Jumpship后,是否会聘请原来的开发团队?

目前,工作室空无一人,未来是否聘请原团队成员尚未确定。Patti表示,他将重新组建团队,寻求更具激情和创造力的人才加入,共同打造未来作品。

标签:  重启