
引言:游戏行业的光明面与挑战
像2020年一样,2021年对一些人来说也是充满压力、挫折和对行业短板的持续揭露的一年,特别是在多样性、包容性和工作环境方面的不足。但与此同时,我们也应当关注行业中的积极变化、成功故事,以及那些为推动变革不断努力的个人和团队。
《GamesIndustry.biz》年度人物:“游戏行业的变革者”重现
《GamesIndustry.biz》年度人物系列再次回归,重点表彰在多样性、包容性、无障碍、公益、心理健康、进步政治、扶持新兴市场、社区凝聚等方面取得重要进展的个人和组织。这些人物的故事展示了行业变得更好更包容的希望与动力。
我们从去年评选的贡献者名单中征集提名,今年也开放公众参与,从众多候选人中,团队经过慎重筛选,挑选出今年的年度变革者,接下来将逐一介绍他们的故事。
以下是前四位变革者,未来每个工作日还会揭晓更多,完整总结将于本月末发布。
第一位:Rejess Marshall ,Iron Galaxy
关于Rejess Marshall的故事
作为《Killer Instinct》的开发工作室Iron Galaxy的成员,Rejess Marshall在公司不断壮大的同时,着手建立一个多元包容的工作环境,专注于招聘和留住多样化的团队成员,确保每个人都能展现真实自我。她今年担任了公司多元化、公平与包容(DEI)项目的负责人。
“我作为团队的责任伙伴,激励与推动公司在产品、客户和社区中推动多样性、公平性和包容性。”Marshall表示,“我还负责社区关系项目,包括与科技和游戏影响社会的组织合作。”
她之前在Progressive Insurance担任索赔专员,积极参与公司LGBTQ+资源小组。攻读Georgia State University的人力资源与组织管理MBA期间,她也是多元化课程委员会成员,并在毕业时荣获Michael Jay Jedel人力资源管理奖,表彰其卓越的学术表现和领导潜力。
加入Iron Galaxy后,她已在定义工作室的DEIA战略、与内外部合作伙伴建立联系中发挥关键作用。“我与公司高层、各部门负责人、DEI委员会和员工资源团体合作,也与外部的专业人士和社区组织交流。”她介绍。
她强调,行业内每个人都应坦诚分享经验、讲述真实,并携手合作推动变革。“多元和包容不是一朝一夕能实现的,需要我们共同努力,营造公平的工作空间。”
更多关于Marshall在DEI工作中的贡献,可以查看我们关于DEI官员角色的专文及相关播客,了解她对行业多样性的看法。
第二位:Samia Chelbi,AfricanGameDev
关于AfricanGameDev的努力
“让我们共同打造非洲游戏开发者社区!”这句口号激励着非洲GameDev社区。该项目于2020年11月启动,由位于非洲的三维艺术、动画和电子游戏学校Net-Info发起,旨在培养更多非洲青年成为专业游戏开发者。
常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么关注行业内的多元化和包容性很重要?
A: 多元化和包容性不仅可以带来不同的视角和创新,还能改善行业的工作环境,促进公平,为更多少数群体提供发展空间,从而推动整个行业的可持续发展和繁荣。
Q: 个人如何参与推动行业变革?
A: 可以从身边做起,比如分享自己的经验、支持多样性的项目、加入相关组织、参与社区活动,以及在工作中倡导公平和尊重。
```游戏资讯AfricanGameDev项目介绍
“这个口号解释了整个项目的心态,”Net-Infos创始人兼该倡议的核心成员Samia Chelbi表示。“该项目与来自十个国家(吉布提、加纳、肯尼亚、马里、刚果(金)、卢旺达、多哥、突尼斯、刚果布、法国)的公司、学校、大学及组织合作实施,旨在培养年轻人对游戏创作的热情,帮助他们获得新的就业机会并实现创业。”
项目目标与具体内容
该项目面向18至30岁的游戏开发者,经过三个月培训后,学员将组成团队,得到导师指导,制作结合本国文化遗产的游戏原型。项目期间举办了多场活动,展示成果并吸引投资者和孵化器的关注,项目于2021年6月结束。
“AfricanGameDev面向所有热爱和富有创造力的年轻人,无论是否持有文凭,都欢迎加入。” Chelbi继续说道。“该项目得益于Epic Games MegaGrants项目,为期七个月的培训和辅导全部免费。同时,我们的非洲合作伙伴也坚信游戏行业的潜力,致力于通过教育年轻人才推动国家变革。”
主要合作组织
Africa In Colors(卢旺达)Leti Arts(加纳)LudiqueWorks(肯尼亚)Manga and Geek Days(刚果(金))PUITS(刚果布)Mawaba Lab(多哥)DigiFab(法国)Digiart Living Lab(突尼斯)Université Virtuelle du Mali(马里)Centre de Technologie et de l'Innovation pour le Développement(吉布提)未来规划
2022年一月,AfricanGameDev将再次启动,目标仍是培养年轻非洲人才,提升他们的就业和创业能力,建立游戏开发者社区,并“创造并推广丰富的历史内容和非洲的文化多样性。”
游戏行业从业者:Leon Y. Xiao
随着全球各国考虑限制“战利品箱”机制,首先需要了解“战利品箱”的定义、运作方式以及在缺乏限制时的处理方式:
对此,学者律师Leon Y. Xiao深入研究,他是哥本哈根信息技术大学的博士研究员,也在伦敦玛丽皇后大学任教。
Xiao自2018年起开始关注战利品箱,源于《星球大战:前线2》引发的争议事件。
“我主要的动力是希望能更好地保护玩家,避免他们受到潜在的战利品箱危害,” Xiao说。“我注意到朋友们在购买实体卡包和线上游戏中投入了过多金钱。”
他并不主张全面禁止战利品箱,但希望公司在商业利益和消费者权益间取得更合理的平衡。他今年发表的一篇论文就涉及中国关于战利品箱概率披露的法律规定。
Xiao调查发现,排名前100的高收入游戏中,存在多种不同的合规做法:部分游戏完全不披露概率,另一些则将概率信息隐藏在外部网站或用户不易查找的地方。甚至有游戏要求用户进入设置、联系客服,然后用英语聊天机器人询问“概率”。
他建议行业应采取措施,比如允许玩家直接购买想要的奖励,而不是依赖随机机制,以增强透明度和保护玩家权益。
合作伙伴与感谢
“我多亏了我的合作者——特别是Laura L. Henderson 和Dr. Philip Newall,他们的帮助让我完成了许多项目。” Xiao表示。此外,他也感谢那些提供平台讨论战利品箱监管、激发新观点的学者和业内人士。
常见问题解答
Q: AfricanGameDev项目期间提供哪些培训内容?
A: 该项目包括文化遗产游戏开发的理论学习、实际制作技能培训、团队协作与项目管理,以及创业和推广指导,帮助学员全面掌握游戏开发相关知识和技能。
Q: 关于Loot Boxes,行业未来是否会全面限制?
A: 目前尚无统一标准。一些国家正考虑限制措施,鼓励行业透明和自我监管。而学者和行业专家建议平衡商业利益与消费者保护,促进健康发展。
关于游戏数据透明性与保护的最新研究
RT him,肖(Xiao)表示,透明度和数据共享对于理解如何保护玩家免受危害,以及明确哪些玩家最容易受伤害,是非常必要的。
“以往关于战利品箱(loot boxes)的研究多依赖玩家的自我报告数据(易于出现记忆偏差或误报),但我们其实可以直接利用玩家的实际游戏行为和消费数据,”肖说道。“我相信,有些公司希望为玩家提供透明的信息和消费者保护,公平地对待他们的游戏社区,并以道德的方式开展业务。我非常希望能听到这些公司的声音,并探讨未来的合作可能。”
公司进行自行实验积极探索
他还希望公司能自己进行类似的实验,采用他和其他研究人员提出的危害减缓措施,然后通过分析数据,评估这些措施在实际环境中的有效性。
《La Bourse Jeux Vidéo》:支持贫困学生的游戏奖学金项目
《La Bourse Jeux Vidéo》由非营利组织Loisirs Numériques于2020年创立,旨在帮助无法承担游戏学习费用的工薪阶层学生。这个想法在多个场合同时萌芽。
“我(Jehanne Rousseau,Greedfall开发商Spiders的CEO)与Mickaël(Loisirs Numériques创始人)差不多在同一时间有了这个想法:法国游戏行业中,年轻一代开发者缺乏多样性。”她解释道。“我们发现,这主要是因为大部分游戏开发课程由价格昂贵的私立学校提供,导致行业中的社会经济多样性不足。”
“我们在一个咖啡厅相遇,这次Facebook上的讨论让我们意识到彼此有相似的观点。我问Mickaël是否可以让他创建的慈善组织Loisirs Numériques成为奖学金项目的平台,当然,他也非常赞同。”
随后,他们邀请了业内好友Cédric Bache和Laurent Checola(法国巴黎工作室La Belle Games的联合创始人),并在Pégase奖的年度颁奖典礼上公布了这一计划。
奖学金内容和目标
“这份奖学金涵盖学费、必备的技术设备、住宿费,甚至包括部分活动的费用,帮助获奖学生参加游戏开发竞赛、大师班等。学生还能得到行业专业人士的指导。”
“我们的愿景是从学生开始学业一直到他们的第一份工作,都能得到持续陪伴。” Rousseau表示。“虽然疫情带来了不少困难,但我们希望这个项目能持续发展,每年支持更多学生,并推广到其它国家,以增加行业的多样性。我们也希望能引发关于游戏专业是否更包容的讨论。”
项目现状与未来展望
目前,项目已进入第二年,支持11名学生,得到了法国游戏行业开发商、发行商、行业联合会SNJV和SELL、地区团体如Game Only以及志愿者的支持。
“要在未来几年支持更多学生,我们需要更多资金、志愿者和导师。” Rousseau说。“幸运的是,我们为“La Bourse JV”建立了基金捐赠计划,捐赠者将享受税收减免,这也是一种激励。”
“当然,我们还需要扩大宣传,让更多学校、工作室和出版商了解我们的项目。我们也希望政界能认识到公共教育在游戏行业中的重要性,帮助年轻人实现他们的游戏梦想,不再因经济问题而退缩。”
未来动态与呼吁
敬请关注我们明天的“2021 Game Changers”专访,所有专题将会在此页面整理,直到本月年底的总结文章发布为止。
稿件由自由职业者Alan Wen贡献。