
瑞典游戏工作室Sharkmob在伦敦成立新团队,打造引人注目的AAA大作
公司背景及团队成立
瑞典游戏工作室Sharkmob宣布在伦敦成立新团队。据公司介绍,此举为英国的AAA级开发者提供了一个前所未有的合作平台。新团队由前EVE Online开发商CCP的产品开发副总裁James Dobrowski担任总经理。最初,英国团队将协助马尔默工作室推进现有项目,但最终伦敦分部将主导第三款Sharkmob游戏的开发。
公司与团队介绍
Sharkmob成立于2016年,由五名前Hitman和The Division开发人员创立,至今已发展到约180人,并随着伦敦团队的成立,规模还将继续扩大。Dobrowski表示,伦敦团队将专注于为开发者带来顶级挑战的项目,进一步推动公司在行业中的地位。
未来开发方向
目前,马尔默工作室正开发两款AAA在线多人游戏——一款基于成熟IP,另一款为原创作品。Dobrowski表示,伦敦团队将打造的项目旨在吸引追求高端制作水平的开发者,内容将具有创新性和独特性。
他说:“我们希望建立一个能在PC和主机平台上制作行业最高端AAA项目的工作室。我们非常关注在线空间的创新,计划从零开始打造新的知识产权(IP)。”
“虽然目前不能透露太多细节,但我相信这个项目对于英国游戏行业,尤其是AAA领域的开发者来说会非常有吸引力。其实很多英国的开发者都渴望参与类似的项目,但一直缺乏机会。”
招聘情况及团队成员
Dobrowski目前正在伦敦中心及其周边寻找办公地点,优选靠近主要火车站,以便便于利用英国各地的才华资源,比如吉尔福德(Guildford)和利明顿斯帕(Leamington Spa)的人才库。到目前为止,Sharkmob伦敦已招募设计总监Martin Connor、实时游戏总监Sam Barton和美术总监Benjamin Penrose。团队成员均具备来自Rockstar North、Playground Games、Wargaming和Mediatonic等知名工作室的丰富经验。
团队文化与项目愿景
Martin Hultberg表示:“保持高度的创意自主权和项目所有权对我们来说至关重要,腾讯在这方面给予了很大支持。”
这支伦敦团队延续了原始Sharkmob团队的合作基础。所有成员都曾在AAA大作工作过,Dobrowski相信,丰富的项目经验使他们有能力打造出独特且具有突破性的作品。例如,Connor曾参与GTA和Killzone,而Dobrowski本人也在Forza Horizon中贡献过;Barton和Dobrowski都参与过EVE Online,Barton还参与过Mediatonic的《Star Trek Fleet Command》。
Dobrowski强调:“在线空间与传统AAA游戏开发在方法上存在一定隔阂,二者正逐渐融合。我希望从一开始就让来自不同背景的思想碰撞,结合两端的优势,打造一些在行业内创新的作品。”
公司结构与未来展望
这次伦敦团队的成立与原始Sharkmob的创始团队类似。五人团队都是AAA开发背景,与许多高预算项目的压力形成对比,他们选择了不同的路径——虽然目标依旧宏大。联合创始人Hultberg指出:“我们一直梦想做出既高效又高品质的AAA作品。”
他表示:“我们没有一开始就设定一个小规模团队,而是根据项目需求逐步调整。通过不同的流程和文化,我们成功保持了团队的创新精神和紧凑氛围。”
常见问答(FAQ)
Q: Sharkmob伦敦团队的主要开发方向是什么?
A: 他们致力于打造创新的AAA在线多人游戏,结合行业最前沿的制作技术与创意,旨在为玩家和开发者带来全新体验。
Q: 招募的团队成员主要来自哪些背景?
A: 团队成员大多拥有来自Rockstar、Playground Games、Wargaming和Mediatonic等知名工作室的AAA项目经验,具备丰富的行业专业知识。
研发团队与公司结构
Sharkmob 的团队采用分散式所有制模式,成员主要以小型任务团队或小组的形式合作,专注于不同的功能开发。团队由多个小型团队组成,共同协作推进项目。
公司收购背景
作为一家独立的AAA游戏开发商,Sharkmob的独立运营期 surprisingly 短暂。在去年宣布公司成立不到一年后,便被中国科技巨头腾讯控股(Tencent Holdings)收购。Hultberg 表示,团队一直在寻找合作伙伴,曾受到多家大型公司的青睐。
为什么选择腾讯
Hultberg 表示:“我们最终选择腾讯,是因为在游戏未来发展方向上有强烈的共识。对我们来说,保持高度的创造自由和项目所有权非常重要,而腾讯在这方面提供了极大的包容。”
“他们主要收购的是团队,然后看我们的项目——这些对他们也很有吸引力。而我们希望获得稳定的资金支持,避免因为现金流问题而担心未来几个月是否还能有工作。”
收购后的发展机遇
收购后,Sharkmob 能够提升雄心壮志,快速成长,并确保了持续的资金支持。在招聘方面,这为公司带来了巨大帮助。相比于孤身创业的独立开发者,公司有资金保障后,更容易吸引优秀人才,风险降低,团队成员的加盟更有保障。
新工作室的前景与自主性
在尚未发布第一款游戏、甚至未公布任何细节的情况下被收购,实属罕见。但腾讯认可Sharkmob的价值,这将帮助新伦敦工作室的招聘工作。加入全球最大游戏公司的开发商,意味着未来更稳定的前景。Dobrowski 表示,英国分部仍将保持高度自主。
创作自由与公司文化
Dobrowski 称:“让我感到非常振奋的是,我们拥有所有权。Sharkmob 在行业内享有的创造自由可能是无与伦比的——特别是在 AAA 领域。这也是我和团队在伦敦成立工作室时极为看重的原因。”
“我们可以自由创作,真正关心并相信的内容,全部由 Sharkmob 家族100%拥有。”
常见问答
Q: Sharkmob未来的游戏计划是什么?
A: 目前公司尚未公布具体的游戏计划,但预计详细信息将在明年初逐步揭晓。我们可以期待其将延续以创新和高质量为核心的开发理念。
Q: 这次收购对公司文化会产生哪些影响?
A: 由于腾讯给予了高度的自主权,公司的创作自由得以保持,不会受到太多干预。团队仍然专注于开发自己热爱的项目,同时享受更稳固的资金支持和成长空间。