
微软与动视暴雪悄然成立新工作室,专注于开发衍生作品
新工作室的成立背景与目标
据Windows Central最新报道,微软与动视暴雪(Activision Blizzard)悄然成立了一个新工作室,旨在开发和推出动视暴雪旗下知名系列游戏的衍生作品。该消息由一些King公司员工在LinkedIn上更新资料时被发现,显示他们已转入新团队工作。这一举动引发业界关注,是否意味着微软将利用新工作室推出更多双A(Double-A)级别的游戏?
新工作室的定位与潜在项目
目前尚不清楚这个新工作室将会开发哪些平台的游戏,特别是考虑到King原本专注于移动游戏。此外,也没有确切消息表明该团队会以哪个动视暴雪的著名系列作为首个项目。专家猜测,这可能像任天堂管理马里奥和塞尔达那样,采用较小规模的双A游戏策略,提供多样化的作品并减少研发成本。
为何选择双A策略?对Xbox的意义
为何微软要在大公司内部设立一支专注于较小规模游戏的团队?原因很简单——制作高成本的Triple-A(大片)游戏压力巨大,风险也比较高,不是每款都能取得预期销量。双A游戏的推出不仅可以降低成本,还能加快产品的发行速度,为微软提供持续的内容输出,保持市场竞争力。
特别是在微软收购动视暴雪后,这一举措显得尤为关键。微软曾表达过重振动视暴雪多个经典系列的意愿,比如《守望先锋》和《暗黑破坏神》,而构建一支专注于中小规模作品的团队,将有助于实现这一目标。
类似策略的行业对比
此次微软的举措与任天堂和Riot Games的策略类似。任天堂通过持续推出马里奥和塞尔达的多样化作品,巩固品牌影响力。Riot Games则通过Riot Forge合作开发众多《英雄联盟》相关的衍生游戏,丰富了其作品线。尽管如此,Riot Forge已于去年关闭,行业动态不断变化。
未来展望与疑问
如果新工作室确实成立,它或许能带来更丰富、更稳定的微软游戏阵容,提升Xbox的市场表现。但一个疑问也随之出现:为何Tango Gameworks(知名的制作团队)未能加入这波双A游戏生产线?是否意味着不同团队的定位与策略将有所差异?
关于报道的完整内容
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常见问答
Q: 这些双A游戏会在什么平台上发行?
A: 目前尚未确认,但考虑到King的移动游戏背景,可能会优先在PC和主机平台上推出,同时未来也可能覆盖杀手级的游戏平台。
Q: 新工作室可能推出哪些系列的衍生作品?