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虚幻引擎5视频效果堪比真实生活-最逼真的游戏动画制作技巧

news 发布于 2025-09-29 阅读(1)

详细游戏资讯介绍

高品质的虚拟作品

虚拟车站场景图片

你即将观看的视频并非来自日本越中国立电车站的实际拍摄,而是由3D艺术家洛伦佐·德拉戈(Lorenzo Drago)制作的作品。

使用先进技术打造的真实感

此场景是在虚幻引擎5(Unreal Engine 5)中创建的,利用Lumen技术实现照明效果。德拉戈表示,他几乎完成所有模型制作、纹理、照明和动画,只有部分短暂出现的植物是借助Quixel Megascans获取的。这意味着几乎所有元素都是他自己搭建的,包括步骤、墙体、灯光、电缆等,一些纹理是手工制作的,另一些则来自照片采样。

追求极致还原与细节

德拉戈表示:“这个项目我希望尽可能接近照片级真实。”他采用了摄像机匹配技术来确保比例的准确性,并结合参考资料进行细节调整,增加模块化的便利性。除了通过摄影制作细节纹理和Alpha贴图外,他还完全用Painter从零创作所有纹理,并在虚幻引擎中制作自定义材质,用于顶点着色或遮罩,以打破重复感。

创新的拍摄方法

虽然整个空间的品质令人惊叹,耗时大约一个月完成,但令场景逼真的关键在于摄像机的使用。德拉戈表示:“为了拍摄视频,我采用了实时虚拟现实追踪来模拟手持摄像机和手电筒。”

这段视频真是令人叹为观止。需要提醒的是,这段作品是在专门为展示而 meticulously 制作的,所以我们不能期待在实际游戏中达到如此高的还原度,但依然令人震撼。

额外趣闻

制作细节

值得一提的是,这个视频并非实时报摄。德拉戈表示实时报摄可以实现,但“画质会更差”。这段高分辨率的作品是以每秒7帧的速度渲染出来的,所用硬件是AMD Ryzen 7 3700X CPU配合RTX 2080显卡。

常见问答(FAQ)

问:这个场景是实时制作还是后期渲染?

答:这段视频是通过后期高分辨率渲染完成的,而非实时拍摄。虚拟制作采用了每秒7帧的渲染方式,利用强大的硬件实现了细节还原。

问:制作这个场景耗费了多久时间?

答:整个项目大约耗时一个月,包含模型制作、纹理、照明和动画等环节。实现逼真效果主要得益于精心的技术把控和细节打磨。

标签:  纹理