
《漫威快照》卡牌平衡调整: nerf 与未来展望
近期《漫威快照》卡牌 nerf 概述
对于使用突击(Onslaught)或毁灭者(Destroyer)牌组的玩家来说,近期的消息并不太好:开发商 Second Dinner 对这些强势卡牌以及其他一些受欢迎的卡牌进行了轻微的削弱。然而,令人欣慰的是,这些调整的幅度并不大,你仍有机会在未来继续使用这些强大卡牌。
《漫威快照》游戏简介及其特色
《漫威快照》是一款新近推出的免费手机卡牌游戏,玩家可以操控众多强大的超级英雄与反派角色。该游戏以其随机混乱的玩法、快速的对局和12张卡牌的小型牌组而受到广大玩家喜爱。它革新了一些传统卡牌游戏的机制,比如完全取消了摸牌(mulligan)环节,为玩家带来了新颖的体验。作为年度最受关注的数字卡牌游戏之一,《漫威快照》在玩法和平衡调整上不断努力,以保持游戏的新鲜感和竞争性。
卡牌 nerf 细节一览
- Angela — 从 2/1 改为 2/0
- Destroyer — 从 6/16 改为 6/15
- Mysterio — 从 2/5 改为 2/4
- Sera — 从 5/5 改为 5/4
- Onslaught — 现在的效果堆叠是叠加相加,而非指数增长
为什么进行这些调整?
Second Dinner 主要目标是让这些强卡变得更加平衡,减少它们在牌组中的普遍性。例如,Angela 非常受欢迎,因为她每召唤一次,她的力量就会提升两点,十分实用且具备高度变通性。将她的基础力量调低,意味着她的表现不会那么过于强大。此外,Destroyer 和 Mysterio 依旧保留了实际的能力,只是在数值上略微削弱,以达到平衡效果。
Sera 也因为她的减费能力变得非常流行,作为一张 5/5 的卡,即使没有特殊技能也具备一定的战斗力。调整到 5/4 后,虽然仍然有用,但就没有之前那么强势了。
唯一变化较大的卡牌是 Onslaught。之前的效果是两个持续效果的翻倍叠加,这可能导致对局节奏变得极慢且难以应对。新版本中,他的效果变成了叠加相加,而非指数翻倍,从而防止局势失控,让游戏节奏更为平衡。
开发者的平衡考虑及未来展望
总体而言,我认为 Second Dinner 并未对卡牌的核心技能进行大幅削弱,反而保持了卡牌的趣味性,只是在基础属性上做了调整。这样,玩家需要更多策略和投入,才能让这些卡牌发挥作用。未来,期待开发团队的 nerf 调整依然保持在合理范围内,避免过度削弱,可持续地维护游戏平衡。
卡牌强化的可能性:让我们期待新变化
除了 nerf,游戏中也开始酝酿着卡牌的增强,比如超级巨星 X 战队的领袖——镭射眼(Cyclops)!未来或许会有更多平衡调整,让游戏变得更加丰富和多样。
常见问答(FAQ)
Q: 《漫威快照》中这些 nerf 调整会严重影响我的卡组策略吗?
A: 这些调整主要是为了平衡游戏环境,减少某些卡牌的过强表现。虽然会影响部分策略,但整体而言,依旧有丰富的组合与玩法,只需要根据新规则调整策略即可。
Q: 未来还有可能对卡牌进行更大规模的平衡调整吗?
A: 开发团队会根据游戏的运行情况持续监控平衡状态。虽然未来可能会有更多调整,但他们倾向于保持适度,确保游戏既具有挑战性又公平。