❤️ ×
各类单机,绅士游戏不断更新:https://www.acghua.com/
网站地址

这款曾经的经典网游,正在被玩家们众筹“复活”

news 发布于 2025-09-29 阅读(694)

如今谈到80后这代人,似乎总离不开房贷、车贷、孩子的学费、老人的养老费之类话题,中年危机犹如一张大网将人困囿于其中,让人喘息不得。

但谁人未曾年轻过呢?在生活的重压下,不少人也许会怀念起自己的那些青春岁月。彼时的自己意气风发,活力四射。那段岁月似乎有着无限美好,而对80后90后们而言,网吧便是那段青春必不可少的背景板。和兄弟们在游戏世界中到处出征的日子,也是不少人的美好回忆。

也许正是出于这个原因,怀旧,尤其是对当年热门网游的怀旧成了一大热门趋势。

光是在B站上,你就能看到不少讲述当年各种老网游的杂谈,而底下的评论区便有不少人借着游戏回忆那些年的趣闻。而在其中,《天下贰》在讨论中的出场率可谓不低。

原因无他,这款游戏在当年,实在火得一塌糊涂。

天下,何以取得?

在当年,《天下贰》是绝对的顶流。

正式上线后不久,游戏几乎全面爆火,大量玩家涌入其中,一时间网吧和大学宿舍里几乎人人都在玩,就连韩庚、杨幂等明星也在当年纷纷沉迷其中,而其留下的传说也传到了今天,仍为不少人所津津乐道。

但是,《天下贰》为什么能这么火?

每每谈到这个话题,游戏的“国风”体验似乎总是绕不过去的话题。从水墨风的登录画面到烟雨中朦胧的江南小镇,极具统一感的美术设计也为游戏赋予了极具沉浸感的国风视觉氛围,而由配乐大师梁邦彦亲自操刀的游戏音乐,更是使用了大量民乐元素,创造出了许多经典古风BGM,整体视听体验堪称惊艳。

而在内容上,诸如灵兽养成、元魂幻化等玩法系统与游戏的国风主题保持了极强的一致性,丰富的流派与玩法招式,以及势力战、城战等在当时颇为新颖的 PVP 玩法,也提升了游戏在玩法策略等方面的趣味性,诸如“服部半藏”等一众《天下贰》博主也是由此而生,并进一步拉高了游戏在玩家间的讨论度。

不过,要说《天下贰》最让人难以忘怀的,恐怕就是它那极为舒适的游戏节奏了。虽然有氪金要素,但玩家间的数值差距却并不算大,土豪与平民间的平衡较为合理。而这种做法在很大程度上让玩家摆脱了强度焦虑。再加上《天下贰》的主支线剧情制作得十分精良。无论是只想在游戏中战斗爽的玩家,还是倾心于故事的剧情党,每个人都能在没有强度压力的情况下,在游戏中找到属于自己的“乐子”。

正是这样的游戏体验,打通了《天下贰》成神的最后一公里。哪怕在当下,不少老玩家仍旧对当年《天下贰》的游玩体验念念不忘,同时也让他们对巅峰期几年后的《天下贰》怨念不断。

因为在连续多年的运营后,游戏中渐渐出现了许多花哨的皮肤,人物美术也在这一时期有了变化,这些都破坏了游戏原有的古风美学氛围。但更重要的是,氪金所带来的数值差距开始变得越来越大,强度压力逐渐提升,这一切都开始让玩家们感到力不从心。更何况许多玩家已然步入中年,生活压力与日俱增,让他们不得不放下游戏中的那些豪情壮志,又能有几个人能抽出时间在游戏里大刷特刷呢?

于是,一代顶流网游就这样渐渐退出了历史舞台。

只不过,这世上仍有一些梦想家向往着乌托邦,并愿意为此身体力行,一些当年《天下贰》老玩家和部分开发者便是如此。他们希望复刻当年《天下贰》带给玩家们的种种美好与欢乐,并在这几年开始了自己的计划。而他们的想法,听起来也有些大胆且激进:

“想要原汁原味地复刻游戏,那就让当年的老玩家一起参与制作不就好了?”

而他们正在做的,便是《天下贰经典版》。

重新编织青春

就在前不久,一部有关《天下贰经典版》的纪录片上线全网,而片中的主角,便是《经典版》制作团队的成员们。

他们皆是08、09年左右乃至更早时期入坑《天下贰》的人,其中一些人是当年的开发者,而另一些人则是在玩了《天下贰》后加入游戏开发行业的人。可以说,尽管经历不同,但制作组成员几乎都是当年《天下贰》的资深玩家与开发者。

图中这位老哥便是当年《天下贰》原版的文案策划,如今他参与了《经典版》的开发

出于对《天下贰》的情怀与热爱,一个以 “热爱为起点”、不算传统 “标准化出身” 的团队就此诞生。他们的目标,便是开发一款接近08-11年期间《天下贰》内容与运营节奏的产品,也即是老玩家们记忆中的《天下贰》。

而为了这个目标,他们提出了与更多老玩家一起共创《天下贰经典版》的想法。

在制作组的计划中,玩家只需交上一元钱,就可以成为“玩家投资人”。加入该计划后,玩家不仅能在游戏上线后获得 10 倍礼包返还权益,还可以通过群聊参与开发讨论、提供建议,而游戏的开发进展也将会实时更新在群聊里。制作组表示,随着众筹份数越多,玩家也能享受到更多权益,甚至参加游戏的内测试玩活动。

而没过多久,在9月25日,《天下贰经典版》便开启了直播,进行了第一期“玩家投资人汇报”,详细介绍了游戏的各项设计框架。比如在付费模式上,《天下贰经典版》将采用月卡制,而交易系统也没有功德值设计,只设定基础的活跃度门槛。

而在实际游戏内容上,制作组则计划让游戏的玩法节奏等全面贴近当年原版的《天下贰》。游戏将会保留诸如凤巢、太虚古观等经典副本,而颛顼冢、天生石两大经典副本也会回归。在汇报直播中,制作组还公布了复刻升级后的08版太古铜门,并公布了一段跑图演示,收获了不少玩家的好评。

同时,各式经典装备、拓本功能等也将回归。而至于那些目前还没有彻底确定下来的机制,制作组也借着这次汇报拿出了具体的时间表,足见《天下贰经典版》的诚意。

除此之外,回归广受好评的水墨风 UI、“三个月满级 70 级、半年以上满级” 的内容节奏、更小的数值差距及全面简化的装备系统等也都表明《经典版》主打的就是一个“原汁原味”。同时,在吸取了《天下贰》后期的种种教训后,制作组也向玩家们保证不用网红脸,而是用新技术搭配古典脸型与体型风格。

当然,虽说是要做到原汁原味,但这也不代表《天下贰经典版》就是对老版游戏单纯进行复制粘贴。尽管当年《天下贰》在很多方面令人惊艳,本次《经典版》的制作也有许多原班人马参与,但制作组也不可避免地根据时代需求,对原版的一些陈旧机制,画面等方面进行了改动与提升。

团队同时还会在画面效果、场景氛围等方面做一定的翻新

这样看来,《天下贰经典版》这个企划有点类似最近被暴雪起诉的《魔兽世界》乌龟服。《天下贰经典版》虽然称不上是完全的私服,但它的制作班底在某种程度上也有浓重的“非官方”色彩。而在游戏性层面上,它们也都力求放慢游戏节奏,并在保留游戏原有优秀设计的基础上,对部分机制进行改革创新。更重要的是,它们都力求在游戏更新运营期间持续收集玩家意见,甚至如《天下贰经典版》不惜让玩家直接参与游戏开发进程,让游戏做到真正的“共创”。

而采用这种“共创”形式的目的也很明显。毕竟要打造原汁原味的游戏体验,让玩家们感到“梦回当年”,就不免要让老玩家们深度挖掘当年的游戏记忆。对制作组以及整个《天下贰经典版》项目来说,这些记忆是宝贵的开发参考资料,而对玩家们自己来说,这个计划本身也宛如一个时光机,让老玩家们能够重回当年那段逍遥自在的青春时光。

而这样的想法,也的确得到了不少老玩家们的回应。尤其在玩家投资人汇报直播后,哪怕是此前对项目有所观望的老玩家,也对《经典版》的框架表达了认可。

而在《经典版》玩家群里,许多老玩家更是激动不已。在经典版的设计框架公布后,一时之间许多玩家感叹着“回来了,都回来了”,或诉说着他们当年在《天下贰》里经历的青春,或诉说着他们对《经典版》的期愿,整个群聊顿时成了老玩家们的大型狂欢场。

而这样的氛围,也反映在共创计划的众筹环节上。在第一期玩家投资人汇报结束后的两个小时内,游戏的众筹份额就从7万增至10万,顺利达成了原定目标。而在整个计划进行的过程中,甚至有玩家自发买上几千份支持计划,让团队自己都颇感意外,足见玩家们对这一计划的投入与关注,以及他们对《天下贰》满溢的感怀与热情。

不过,虽然这样的热情令人惊喜万分,但对许多《天下贰》老玩家来说,这样的情感却不难理解。毕竟,不管《天下贰经典版》最终结果如何,这个共创计划本身无疑也是一种机会。借着这个计划,对过往青春的怀念可以不再止于回想。共同还原出当年的《天下贰》,在某种程度上也是和许多志同道合的伙伴们一起,重新编织出当年那段熠熠生光的青春时光。

也许,老玩家们如今缺失的那部分青春记忆,或许真能借这个机会弥补回来。

标签:  天下