
夜莺(Nightingale)——合作生存游戏的最新动态与未来规划
游戏简介与上线情况
《夜莺》(Nightingale)是一款由Inflexion Games开发、由前BioWare负责人Aaryn Flynn带领的合作生存游戏。该游戏于2024年2月20日正式开启抢先体验(Early Access),在玩家体验过程中,要求始终保持在线连接,无论是单人模式还是多人合作。短短两天后,开发团队决定取消“只能在线”的限制,以回应玩家的反馈意见。
玩家对在线要求的反应与开发团队的回应
自游戏发布以来,Steam的评论意见出现了明显分歧,主要问题集中在必须持续在线的玩法限制。一位Steam用户评论道:“这款游戏目前非常有趣,但我在单人游戏中经常遇到‘网络错误’,因为必须始终在线。我今天早上花了20分钟试图进入单人游戏,完全没有成功。”
针对玩家的反馈,Inflexion Games于2月22日在Steam页面发布了《离线模式的最新消息》,表示将优先开发离线功能。“我们之前判断失误,没有充分考虑到部分玩家希望拥有离线体验。我们现在正在加快开发离线模式的进度,争取尽快推出。”该帖文指出,开发团队之所以一开始偏重合作模式,是为了实现“跨多个世界(Realms)中的队友合作”的愿景。这些世界由游戏的程序自动生成,风格迥异,但导致离线模式被搁置。然而,考虑到玩家的反响热烈以及对“必在线”限制的不满,团队决定调整策略,优先推出离线体验。
未来更新规划与玩家应继续期待什么
目前,开发团队尚未公布离线模式的具体上线时间,但呼吁玩家关注游戏的社交渠道以获取最新动态。在此之前,玩家仍可体验《夜莺》早期访问版,但需接受持续在线的要求。本作融合了生存、Crafting和射击元素,构建了一个奇幻、精灵题材的世界。正如任何早期访问作品一样,游戏仍存在一些瑕疵(比如目前的在线问题),尚未达到完全成熟的阶段。
关于《夜莺》的常见问答(FAQ)
Q: 《夜莺》的离线模式何时会推出?
A: 目前开发团队尚未公布具体发布日期,但计划优先开发离线模式,预计在未来几周内会有相关消息和更新。请关注游戏官方社交媒体以获取最新动态。
Q: 游戏是否仍然需要持续在线才能游玩?
A: 是的,目前《夜莺》在早期访问阶段仍然要求玩家保持在线连接,即使是单人游戏也不例外。这一限制将随着离线模式的推出逐步取消。