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原神配音演员声援工会化:呼吁改善待遇与权益保障

news 发布于 2025-09-28 阅读(1)

原神引发声优欠薪争议:游戏巨头背后隐藏的问题

原神游戏截图,展示角色战斗场景及华丽画面

原神:全球热门的免费动作角色扮演游戏

原神(Genshin Impact)是由米哈游开发发行的2020年上线的开放世界动作RPG游戏,以其精美的画面、丰富的角色阵容和创新的玩法迅速走红,吸引了数以千万计的玩家。这款游戏采用抽卡机制,玩家可以收集各种拥有不同元素技能的角色,共同探索提瓦特大陆,迎战各种怪物和挑战。

尽管在市场和收入方面取得了巨大成功,原神每月为开发商带来数千万美元的收入,累计营收已超过37亿美元,成为全球范围内的现象级作品。然而,近期关于游戏声优的薪酬问题引发了公众关注和讨论,揭示了行业中尚待改善的劳动权益问题。

声优怒斥欠薪:原神幕后隐藏的矛盾

原神游戏截图,展示角色战斗场景及华丽画面

声优声援:披露拖欠薪资问题

2023年7月12日,两位为原神配音的声优柯丽娜·博特格(Corina Boettger)和布兰登·文克勒(Brandon Winckler)在推特上公开表达了对薪酬拖欠的不满。博特格配音人气NPC派蒙,文克勒则为多位角色配音。据悉,他们的工资已拖欠数月,严重影响了他们的生活。

文克勒透露,他已向米哈游发送五封邮件请求支付薪资,但迄今未获回复。他表示,自己等待工资已超过四个月,而米哈游月收入超过8500万美元。自2020年至2021年,《原神》累计收入高达37亿美元,这让拖欠工资的问题显得尤为令人关注。

声优的愤怒:工作权益的呼吁

文克勒在推特中写道:“当你连饭都吃不起时,工作变得毫无意义。”他还提到,许多非工会制作中,等待工资数月甚至半年很常见,虽然金额不大,但累计起来也不少。“这里一千美元,那边五百美元,积少成多。”

他表示,自己热爱视频游戏行业,但未来不打算再接原神的配音工作,呼吁游戏行业应建立工会合同和保障机制,以保护声优等从业人员的权益。

博特格也在推特上表达了相似的不满,声称自己在一个大项目上“工作了数月却未获薪资”,目前正因延迟付款而陷入支付房租的困境。尽管未直接提及《原神》,但后续评论明确点出他们所指的项目为原神,称该项目创造了“数十亿美元的利润”,应实行工会制度。

行业现状:游戏行业工会化的逐步推进

尽管视频游戏行业的工会化程度相较于电影或制造业较低,但近年来已有明显变化。康卡斯特旗下的育碧公司和动视暴雪等公司中的测试人员开始组织工会,寻求劳动权益保障。此前,Proletariat Studio曾试图让除管理层外的所有员工加入工会,但未取得成功。2023年7月,美国Sega在伊尔文的办公室也成功投票成立工会,标志着行业工会化趋势逐渐显现。

目前,除了微软外,主要的游戏出版商尚未正式承认这些工会,甚至有报道称动视暴雪等公司试图阻止工会的成立和发展。这一系列事件反映出行业的变革呼声日益增强,劳动权益亟需关注和改善。

官方回应:米哈游表示正在积极处理薪酬问题

2023年7月14日,米哈游母公司HoyoVerse的一名代表向Kotaku提供声明,对声优拖欠薪酬事件做出回应:

“我们对目前的情况深感遗憾。原神重视并尊重每一位参与者的劳动和付出,我们支持声优争取合理的薪酬。我们已按时向录音工作室支付了相关费用,并已督促工作室尽快支付声优薪资。同时,我们也在寻求其他解决方案,将持续关注事态的发展。”

常见问题(FAQ)

Q: 原神游戏公司为何会出现声优拖欠薪酬的情况?

目前关于具体原因尚未公开,但一般可能涉及财务管理、内部运营或合同安排等问题。行业内的薪酬拖欠问题并不罕见,特别是在非工会化的工作环境中。声优和其他从业者应加强劳动权益保护,推动行业工会化。

Q: 行业内是否有解决声优和工作室薪酬问题的措施?

近年来,部分游戏公司和行业组织开始推动工会建设,旨在规范薪酬待遇和劳动权益保护。成立工会后,声优和其他员工能更有效地维护自身权益,避免类似拖欠薪酬的事件再次发生。未来行业可以持续推动工会制度的完善。

标签:  工会