
宝可梦系列专利或对游戏行业创新构成威胁
专利内容及影响
任天堂与宝可梦公司近日获得了一项关于宝可梦系列的专利,可能对游戏行业中的创意和创新构成“根本性威胁”。这项专利主要涉及在《宝可梦 Scarlet》和《宝可梦 Violet》中引入的某些游戏机制,但其广泛的范围可能影响到采用召唤机制的其他游戏。
专利详情公开
据《Games Fray》报道,美国专利号为12,403,397,于2023年由任天堂和宝可梦公司提出,9月2日获得美国专利商标局批准,未受到任何异议。该专利涵盖一种召唤角色进行战斗的玩法机制,即玩家召唤出角色,让其自动战斗。具体来说,专利定义了一种虚拟空间中,角色可以召唤出“子角色”,并使其自行移动和战斗的机制。
您可以在互联网档案馆查阅完整的45页专利文件,获取更详细的说明。
行业反应与专家观点
《Games Fray》作为关注游戏产业监管问题的媒体,指出该专利快速获批令人震惊。专利律师Florian Mueller认为,这项专利“对游戏行业来说是个坏消息”。
专业专利律师Kirk Sigmon也表示赞同,他在《PC Gamer》的报道中提到,USPTO这次快速且无争议的批准“非常异常,令人担忧”。
Sigmon表示:“[这类]糟糕的专利会为整个行业投下巨大的阴影。”
未来展望
目前尚不清楚任天堂和宝可梦公司是否会就其专利展开“法律战”,尤其是在与PocketPair的争端之外。但可以确定的是,这让他们拥有了对抗宝可梦受启发的竞品(如Palworld)的新工具。事实上,Palworld开发者已在受到法律行动后,修改了他们的游戏内容。
常见问答
Q: 这项专利是否会限制其他开发者的创作?
A: 有可能。由于专利范围较广,使用类似召唤机制的游戏可能会受到限制,甚至面临法律风险,影响行业的创新空间。
Q: 任天堂和宝可梦公司未来可能采取哪些行动?
A: 很难预料,但他们可能会采取法律措施打击潜在的竞争产品,也可能利用专利作为战略武器加强市场控制。