
《Mind’s Eye》开发团队近期推出多次更新,修复游戏问题
游戏当前状态与开发者反应
由 IO Interactive 旗下团队打造的《Mind’s Eye》最近经历了一个不太顺利的发行周。由于预发布阶段出现奇怪的问题,导致游戏变得混乱且存在多处故障。 PlayStation 商店甚至给一些玩家办理了退款。开发商 Build a Rocket Boy 表示:“我们对并非每个玩家都能如预期体验游戏感到非常遗憾。”他们在游戏社区Reddit上公布了修复计划,以期改善游戏体验。
未来几天的修复计划
从6月13日(周五)开始,游戏将接受一系列紧急补丁(hotfix),旨在优化“性能与稳定性,确保每位玩家在所有设备上都能享受到高品质体验”。开发者表示,一次崩溃问题源自内存泄漏,首个热修复将解决这方面的bug。
第二个热修复预计在6月16日那一周推出,将继续修复性能问题以及“车辆轮子不转动”的特殊BUG。第三个修复包将在6月晚些时候上线,内容包括动画修正、敌人AI优化,以及性能和整体运行效率的提升。
开发者的承诺
“我们将持续提供快速、透明的更新,一直努力根据玩家反馈采取行动。”Build a Rocket Boy 在X平台(原Twitter)上写道。团队仍需努力,把《Mind’s Eye》从一个糟糕的发行品转变为更接近《赛博朋克2077》的成熟作品,而不是像《魔戒:孤翁之旅》那样的失败案例。
首个热修复补丁详细内容
所有平台更新
- 提升CPU和GPU性能,进行内存优化
- 降低CPR迷你游戏的难度
- 新增设置,允许禁用或调整景深效果
- 修复“矿工猎人”和“跑酷地牢”等迷你游戏中的控制缺失问题
PC平台特定修复
- 针对关闭硬件加速GPU调度的PC和存在潜在崩溃问题的CPU,新增弹窗警告
补丁须知
请注意:此补丁也修复了导致大量玩家崩溃的内存泄漏问题。性能优化是我们的首要任务,并会持续努力解决其他问题。
补丁详细参数
- 发布时间:英国夏令时10:00 / 中欧时间11:00 / 东部时间05:00 / 太平洋时间02:00(自动下载)
- 补丁大小:PC 5.7GB,PS5 2GB,Xbox 4GB
- 支持平台:PC 和 PlayStation(Xbox 将在通过微软外部认证后上线)
常见问题(FAQ)
Q: 《Mind’s Eye》下一步会重点修复什么?
A: 游戏的首要目标是改善性能和稳定性,同时解决崩溃和特定 bug,如车辆不转动的问题,未来会持续推出更新以优化体验。