
游戏资讯:CliCli —— 新一代的游戏编辑器与用户生成内容平台
开发背景与平台介绍
自从PC游戏诞生以来,开发者与玩家之间的界限逐渐模糊。玩家们从一开始就开始制作自己的内容,众多MOD和游戏模式不断涌现,极大丰富了游戏体验。虽然曾经需要高超的技术水平,但近年来出现了许多便利的创作平台,让普通玩家也能轻松制作游戏。像《Minecraft》和《Roblox》等全球知名游戏,便完美体现了用户生成内容(UGC)的巨大潜力。
CliCli平台的诞生
来自新加坡的CliCli成为了这一潮流的新成员。该平台由大型游戏公司网易投资,于2022年7月发布了测试版。CliCli的核心理念是“简化游戏制作”,让更多人可以轻松实现自己的创意。其负责人李坤表示,团队凭借多年游戏行业经验,深知创作者的重要性,旨在打破技术壁垒,使每个人都能享受游戏开发的乐趣。CliCli不仅提供了丰富的工具,还鼓励用户分享和交流自己制作的游戏内容,建立一个蓬勃发展的UGC生态圈。
平台特色与发展方向
不同于一些新兴平台与Steam竞争,CliCli更像是“Roblox+Unity”的结合体。李坤指出:“我们的愿景不是建立一个传统的游戏商店,而是打造一个繁荣的用户内容社区。”平台不仅支持用户通过内置编辑器制作游戏,还可以将作品打包后独立发布到其他游戏平台。这一策略旨在让创作者拥有更大的自由度和分发渠道,激励更多人参与游戏开发。
为什么专注于用户生成内容?
“我们的目标是让游戏开发变得尽可能简单,让更多人能够实现自己的创意。”李坤表示。团队成员来自知名游戏公司,热爱游戏设计,坚信每个人都应该体验创造的快乐。相比大型游戏公司严苛的流程,个人创作者可以更自由、更快地实现想法,同时感受到成就感。创作游戏的过程本身,就是一种传播快乐和创造力的体验。
全球创作者社区
目前,CliCli的创作者来自全球,既包括程序员等行业精英,也有零基础的新人。李坤强调:“他们都拥有制作独特、富有趣味游戏的热情和技能。”平台提供了丰富且易用的功能,比如事件(Events)、条件(Conditions)和动作(Actions)等,让没有技术背景的用户也能轻松实现创意。对于有编程基础的用户,还可以利用Lua API和插件快速开发自定义内容。未来,CliCli将不断丰富工具库,为创作者提供更多可能。
结语
CliCli正引领着一场全民游戏开发的革新,它让每个人都能成为游戏设计师。这不仅降低了游戏开发的门槛,也激发了全球创意的火花。无论你是专业开发者,还是零基础的玩家,都可以通过这个平台,释放你的创造力,分享你的作品,加入到这个充满活力的用户生成内容生态中。
常见问答
Q: CliCli是否支持多平台发布?
A: 是的,用户可以将游戏作品在平台内发布,也可以通过导出打包的方式,将作品发布到其他游戏平台,增加内容的曝光度和影响力。
Q: 是否需要编程经验才能使用CliCli?
A: 不需要。平台提供了用户友好的界面和功能(如事件、条件和动作)供非技术用户使用。拥有编程经验的用户还可以利用Lua API和插件进行个性化开发。
CliCli:为创作者打造的游戏开发平台
CliCli是一个致力于支持用户生成内容(UGC)的游戏开发平台,旨在为创作者提供工具和资源,激发创意,建立一个多样化的游戏生态系统。虽然目前尚无法开发中高端或AAA级别的游戏,但团队积极寻求合作,不断突破平台的潜能,推动行业创新。
丰富的资源库支持创作
为了方便用户,CliCli配备了丰富的素材库,包括模型、粒子特效、装饰元素以及音乐,用户可以免费使用,无需担忧版权风险。这些资源极大地降低了创作者的门槛,也有助于减少知识产权侵权的风险。
未来的资产交易市场
随着资源库的不断扩展,CliCli计划推出一个公平的交易平台,让游戏艺术家们能够通过自己的作品创造价值。这为创作者提供了一个展示和变现的平台,加速了内容的多样化和商业化发展。
收益分配与未来规划
目前,CliCli在Alpha阶段提供70/30的收益分成模式,团队未来将探索更全面和层级化的收益分配方案。公司倡导“创作者优先”的分成策略,确保创作者获得应有的回报。这一理念被贯穿于平台的每一步发展中,促进生态的良性循环。
“我们会持续评估内容生态系统,并可能引入更复杂的收益分享模型,但始终会坚持以创作者利益为核心。”李表示。
平台发展与社区反馈
自2022年7月上线Alpha版以来,CliCli不断根据用户反馈实现自我优化。从最初的版本到如今的Alpha 2.0,平台新增了包括ECA分析、粒子编辑器、LUA插件扩展等多项新功能,这都离不开社区创作者的宝贵建议。
“设计新功能不仅仅依靠产品调研,更需要实际测试和沟通。” 李强调,“感谢所有创作者的持续支持,他们的反馈帮助我们不断完善产品。”
示范作品:Game of Rollink
除了提供开发平台,CliCli还在制作可以由用户玩和加入的游戏。首款作品是《Game of Rollink》,这是一款融合了自动战斗元素的PvP卡牌游戏,展示了平台的创新潜力。
「我们不仅关注休闲游戏,更支持多样化的用户生成内容游戏发展,包括即将推出的《Game of Rollink》。」李说。“这款游戏源自团队成员的创意,在开发过程中不断完善,彰显了CliCli的创新精神。”
未来展望
李最后表示:“未来,CliCli发布的游戏可能会开源,我们希望激励UGC创作者加入,共同建设一个不断壮大的生态系统。”
联系我们—GDC展会
如果你对CliCli感兴趣,欢迎在GDC展会上与团队见面:
展位:#S1332时间:2023年3月22日至24日,上午10点至下午6点(PST)联系方式:official@theclicli.com常见问答
Q: CliCli支持哪些类型的游戏开发?
A: 目前,CliCli主要专注于提供工具和资源支持用户生成内容的游戏开发,涵盖休闲、卡牌、策略等多种类型,但还在不断拓展中,未来或支持更多类别的项目。
Q: 如何加入CliCli的社区合作?
A: 用户可以通过注册平台账号,参与平台的开发者社区,提交作品和反馈建议。团队也会在各类展会和线上活动中与创作者互动,促进合作交流。