1312 Interactive:印度首家专注于PC与主机游戏发行的公司成功完成首轮融资

印度第一家专注于个人电脑(PC)和主机游戏发行的公司——1312 Interactive,近日成功完成了其种子轮融资。这一里程碑标志着公司在印度游戏市场的发展迈出了坚实的第一步。
公司背景及创始团队
由经验丰富的游戏专家Deepak Gurijala和Raviteja Mantena创立,1312 Interactive表示其目标是“发现、培养并发行优质的和中小型(AA)游戏,面向全球玩家”。
在早期支持方面,公司得到了Akshat Rathee和Gautam Virk(Nodwin Gaming / Goodgame Investments)、Rajat Ojha(Gametronics)、Sridhar Muppidi(YesGnome)、前Moonfrog员工Tanay Tayal、Playsimple创始团队、Vatsal Chintalpati(ExMachina投资合作伙伴)以及前索尼、亚马逊员工Rick Herman等行业领袖的支持。
创始人愿景与未来展望
Deepak Gurijala和Raviteja Mantena表示:“印度拥有众多才华横溢的游戏开发者,但在全球PC和主机市场中的影响力仍有限。1312 Interactive的成立旨在改变这一现状。”
他们补充说:“我们的目标是将印度的优秀游戏推向全球市场,并为我们的工作室提供必要的支持,帮助他们打造世界级的作品。此外,我们也在积极探索南亚、MENA地区以及南美洲的游戏开发商合作机会。”
2025年前瞻:已确认的三款游戏及未来计划
目前,2025年计划推出的三款游戏已确定,包括: Winds of Arcana(由Brewed Games开发)、Palm Sugar: A Village Story(Mono Tusk Studios开发)以及Souls of Bombarika(Street Lamp Games开发)。
此外,公司预计每年还将推出六到八款新游戏,以丰富其产品线,为全球玩家带来更多精彩内容。
行业动态与投资前景
如需了解更多内容,可以关注Krafton为何“进行了重大投资”,以及CEOSean (Hyunil) Sohn关于BGMI在印度市场的影响、公司对创业公司的支持政策,以及即将推出的Palworld Mobile的未来发展方向。
常见问答(FAQ)
Q: 1312 Interactive未来是否会开展海外市场扩展?
A: 是的,公司计划在印度之外的南亚、MENA和南美地区寻找更多合作机会,推动印度游戏在全球的广泛传播。
Q: 公司未来会专注于哪些类型的游戏?
A: 目前公司主要关注游戏和中小型(AA)游戏,未来也会根据市场需求不断拓展游戏类型与合作范围。

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