
Steam Deck:便携游戏新纪元的开端
许多人心中对于掌上游戏电脑的期待,是能够随时携带高端AAA大作——那些在手机上难以实现或在Nintendo Switch上买不到的游戏。Steam Deck的出现似乎让这个梦想成为可能。
其他市场潜力:独立游戏的新机遇
然而,Steam在一些Steam Deck的宣传图片中选择了《星露谷物语》的截图,这揭示了另外一个潜在市场:独立游戏(indie games)。Steam作为全球最大的数字游戏平台,具有极高的开放性,几乎没有门槛限制任何独立工作室上传精品游戏——无需平台方讨好,无需出版商,成本也相对较低。
独立游戏与PC的局限
尽管如此,绝大部分独立游戏仍绑定于桌面或笔记本电脑上,通常是在书桌或桌面环境中游玩。虽然Steam的大屏幕模式(Big Picture Mode)可以通过电视进行投屏,但整体而言,PC游戏在舒适性和便捷性上仍不及主机设备。
开发者与业界领袖的期待
Mike Rose的乐观展望
“我从未像现在这样期待一款游戏硬件能成功。” —— 无需掩饰的热情,著名独立出版商No More Robots的创始人Mike Rose表示,“如果Steam Deck爆红,成为数百万人购买的竞品设备——对我们来说,上传游戏几乎无需额外努力,再加上传统销售的增加,让玩家更方便地游戏体验?我不喜欢用‘游戏改变者’这个词,但我真希望它能成功。”
Rami Ismail的观察
知名独立开发者Rami Ismail态度相对谨慎,但依然充满希望:“对独立工作室来说,变化不大,这其实是个好消息。更多的玩法方式——比如可以随时随地玩游戏。”他继续说道:“这是一种挖掘未充分满足市场的策略,它对市场的影响可能有限,或者只是因为这个市场尚未形成。”
独立开发者的前景:更广泛的受众
Pendula Swing开发商Valiant Game Studio的创始人Anna Jenelius认为,将传统PC上的独立游戏引入便携设备,将带来“更高的可及性与移动性”。这也可能帮助像Valiant这样的工作室,触达不同的玩家群体。
“我们为那些并不自认为是硬核玩家的广泛人群制作游戏,因此看到更多玩家可能会发现Steam的海量游戏库,令人振奋。”她说。
对未来的思考:硬件碎片化与市场潜力
Shahid Ahmad的观点
曾任PlayStation战略内容总监、现为独立游戏开发者Shahid Ahmad表示:“我对Steam Deck的反应既好奇又安心。它几乎像是一个全新的设备平台。”他说:“目前还没有很多为如此小屏幕优化的PC游戏,但它的优势在于屏幕虽小,但性能强大——即便比最大尺寸的iPhone大不到半英寸,也不是OLED屏幕。”
“对独立游戏而言,碎片化意味着更多工作——尤其是针对这块屏幕和操作系统。但是许多独立游戏起源于PC,转移到Steam Deck比转到Switch要容易得多,而Switch当前是独立游戏的宠儿。”他补充道。
未来走向:开启类似Switch的市场可能性
对于许多独立开发者来说,最大希望莫过于能在不开发新端口的情况下,将游戏带给类似Switch的设备。这没有明确的数字界定,但很明显,存在一部分玩家期待在Steam平台上的知名独立游戏能登陆Switch等设备。时至今日,许多游戏仍会考虑先在PC发布,之后再进行主机版本。
“我对Steam Deck会对Switch产生多大影响持保留态度。”—— Rami Ismail说,“但我相信,如果表现良好,玩家对Steam Deck的接受度会增加。”
常见问题解答(FAQ)
Q: Steam Deck将如何影响现有的独立游戏市场?
如果Steam Deck成功,它可以扩大独立游戏的受众,使更多玩家能够随时随地体验这些游戏。此外,平台的开放性意味着开发者可以更方便地将游戏移植到该设备,从而可能增加销售机会。Q: 独立开发者是否需要为Steam Deck专门优化游戏?
由于Steam Deck的硬件规格相对于常规PC较为特殊,可能需要对部分游戏进行适配和优化,但整体而言,基于PC的游戏更容易进行移植,只需针对小屏幕和操作系统进行一定的调整即可。Steam Deck:开启便携式游戏的新纪元
近年来,Steam Deck作为Valve推出的掌上游戏设备,受到众多游戏玩家的关注。它不仅为玩家带来了全新的游戏体验,也为独立游戏开发者提供了新的机遇。以下是关于Steam Deck的最新资讯和分析。
便携性带来的机遇
Valve的Jakub Jenelius表示:“希望,掌上平台的便利性无需硬件升级或专用桌面,就能让更多玩家尝试Steam游戏。Switch的成功证明了市场中有大量渴望体验酷炫游戏的用户。希望许多玩家会被丰富的Steam游戏库吸引…… 通过移植,尽管对小型独立团队来说是一大投入,但能够轻松在适合的掌上平台上实现,是一个非常有趣的机会。”
市场推广与挑战
然而,这一机遇并非轻而易举。Valve目前承担了主要责任,随着新设备的推出及逐步找到用户群,市场尚需时间建立。GameDiscoverCo创始人Simon Carless认为:“Steam Deck可能成为独立游戏的‘长远价值’所在,但新硬件打造用户基础总是需要时间。”
硬件与游戏类型的适应性
Carless还指出,即使Steam Deck走红,游戏平台上受欢迎的游戏类型也可能与PC端差异巨大。“在市场上更成功的类型是那些‘不太适合在掌机上玩的’,比如城市建设和复杂策略游戏,这些更依赖鼠标键盘输入。”
他补充说:“随着时间推移,Steam Deck可能会改变Steam上表现良好的游戏类型,但由于大量经典大作依旧可用,早期在Switch上热销的情况不会在Steam Deck上频繁出现。”
开发者的适配建议
尽管Valve承诺Steam游戏将在Steam Deck上‘正常运行’,开发者仍需调整UI、字体大小及界面元素,以适应7英寸屏幕。支持大屏幕模式和手柄控制的游戏会更具优势。开发者对UI设计和整体视觉效果要有充分考虑,确保游戏体验流畅。”
业内声音与未来展望
独立开发者Shahid Ahmad表示:“价格合理,许多厂商可能会因此放弃一些独立作品,AAA游戏则可能不需要Steam Deck,但它让游戏更具普及性。”他还指出:“在较小屏幕上阅读游戏内容此前已不易,这次在1280x720的7英寸屏上更需考虑UI设计。”
同时,Valiant Game Studio的Jenelius提到:“目前尚未决定是否将作品Pendula Swing进行Steam Deck适配,但正在考虑中。未来开发项目会将其作为考虑因素。”
回顾Valve的历史,Steam Deck的推出正值Steam Machine失败后的新尝试。虽然有人乐观相信它会比以往的硬件更成功,但仍需时间积累用户基础。
玩家与市场的期待
对于Steam Deck的未来,玩家Rami Ismail表示:“如果成功,将成为PC游戏史上具有重大意义的事件之一。”
他补充道:“便携游戏市场虽小,但正在逐步增长,而Valve似乎在这个领域占有优势。关键在于有多少人愿意花费数百美元购买二次设备——特别是那些拥有庞大Steam藏品、习惯在路上游戏的用户。”
常见问答(FAQ)
Q: Steam Deck的性能表现如何?
A: 目前Steam Deck配备了强劲的硬件,能够运行大部分PC游戏,但部分高端游戏可能需要调整设置以保证流畅。此外,Valve持续优化硬件与软件的兼容性,确保用户体验。
Q: 开发者在适配Steam Deck时需要注意什么?
A: 主要应调整UI元素、字体大小及界面布局,以适应7英寸屏幕。此外,支持大屏幕模式和手柄控制的游戏会表现更佳。未来新增游戏在设计初期就应考虑Steam Deck的适配需求,以提高兼容性和用户体验。
关于Steam Deck的最新见解
Ahmad 预计未来Valve会给予更多支持,甚至建议在商店中增加一个专门展示针对Steam Deck优化的游戏的板块——“这为独立游戏开发者提供了一个快速响应的大好机会,”他表示。
他继续说道:“价格相当合理。任天堂可能会因此失去一些独立游戏开发者的青睐。这款设备对于大制作的游戏来说可能不太必要,但它可以让游戏变得更为普及。相信它会卖得不错,尽管目前看起来略显笨重,屏幕也不是特别先进,所以我觉得很快就会进行一次刷新。更重要的是,有像Valve这样的可信玩家加入这个领域,可能会为其他厂商开启类别的未来。”
Steam Deck的便携性与市场潜力
“无论是独立游戏还是大型游戏,一个可靠、高性能的便携式Steam设备都为玩家提供了更多的玩法选择。它不必限制在短时间内的游戏,可以在更多场景下使用,比如在沙发上陪伴伴侣看Netflix时,或者随着技术的发展,在外出途中也能畅玩。”
Carless总结说,Steam Deck最令人感兴趣的是,这一项目代表了Valve的长期布局。
未来的展望
“我们不知道五年甚至十年后,它会发展成什么样,”他说。“未来可能会出现意想不到的第三方硬件制造商,甚至更小的机型,未来充满无限可能。这是Valve多年来的努力成果——让原本为Windows设计的游戏能在SteamOS上流畅运行,并且以Windows本身不擅长的形态呈现出来。相比Steam Machines,技术的成熟让这个方案更有意义。”
“在硬件全面普及以前,它还算不上游戏行业的变革者——而且我们不能忽视的是,它的价格远高于Switch——但对独立和大型游戏开发商来说,这是一个积极的信号。”