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育碧推出新roguelike游戏《盗贼:波斯王子》引领跑酷冒险热潮

news 发布于 2025-09-25 阅读(1)

游戏资讯: 《盗贼:波斯王子》——复古风格的 roguelike 冒险游戏

《盗贼:波斯王子》游戏封面截图

概览

由《死亡细胞》(Dead Cells)开发商 Evil Empire 带来的新作《盗贼:波斯王子》即将进入抢先体验阶段。这款游戏是2024年第二款以波斯王子为题材的作品,紧随《波斯王子:迷失王冠》之后发售。不同于以往的3D版本,Evil Empire的版本更偏向于原始的横向卷轴风格,充分展现了经典的波斯王子系列的魅力。

系列背景与新作特色

2024年,Ubisoft 旗下的《波斯王子》系列迎来了一次复苏,回归到最初的横向卷轴冒险玩法。今天,Ubisoft 公布了《盗贼:波斯王子》(The Rogue: Prince of Persia),这也是今年第二个以波斯王子命名的游戏作品。

开发商 Evil Empire 将他们在《死亡细胞》项目中的经验融入到这款游戏中,注重流畅的动作平台和战斗体验。游戏将采用抢先体验的模式,早期版本已包含大量更新内容,期待未来持续丰富内容。

游戏玩法与设计理念

在《盗贼:波斯王子》中,玩家扮演具有冒险精神的王子,居住在受波斯城市泰西封(Ctesiphon)启发的虚构王国中。故事围绕入侵的匈奴军队展开,王子在抵抗敌人时屡战屡败,最终战死。借助神秘的神器,王子能够重置任务,从头开始,但保留之前战斗的经验。这让他不断成长,解锁更强的战术和技能,逐步对抗匈奴大军,并探索神秘的魔法力量。

游戏截图

游戏结合了《死亡细胞》和《哈迪斯》(Hades)中的典型roguelike元素,例如程序生成的关卡、随机掉落的战利品,以及随着探索深入而变得更为复杂的世界。同时,游戏重点放在优雅的动作战斗和快速平台跳跃上,而非复杂的角色升级或繁琐的载具管理。

根据Evil Empire的美术总监 Dylan Eurlings 的介绍,《盗贼:波斯王子》致力于保留和发扬原作的冒险精神,并将其融入到 roguelike 的游戏模式中,使每次游戏都充满新鲜感和挑战。

未来展望与内容更新

《盗贼:波斯王子》在早期访问版本中已经展现出丰富的潜力,后续将逐步引入更多新内容、关卡和挑战。开发团队计划持续优化游戏体验,确保经典的动作风格与新颖的roguelike元素完美结合。

常见问题解答(FAQ)

Q: 这款游戏何时正式发布?

A: 游戏目前正处于Early Access阶段,正式发行时间尚未公布,预计在未来几个月内会有更多信息或正式版发布。请关注官方公告获取最新动态

Q: 《盗贼:波斯王子》会支持多平台吗?

A: 目前官方尚未公布具体平台信息,但鉴于系列的传统,预计未来将支持PC和主机平台。详情请关注官方最新消息

《盗贼:波斯王子》游戏介绍

《盗贼:波斯王子》借鉴了系列前作的核心元素,开发团队始终牢记游戏的玩法基石,包括:流畅的穿越,标志性的墙壁奔跑,杂技般的战斗,以及丰富的陷阱环境。

《盗贼:波斯王子》游戏截图

“在《盗贼:波斯王子》中,玩家将体验令人满意的穿越探索,结合快节奏的环境战斗。这是游戏的独特之处:你必须时刻保持行动,用环境进行移动和战斗。墙壁奔跑机制是我们最具特色的功能,这是2D roguelite游戏中前所未有的创新。”——艺术总监

独特的玩法体验

在《盗贼:波斯王子》的世界中,生与死(以及反复)成为常态。游戏体验与其他2D动作游戏不同,它与《迷失皇冠》等近期的Metroidvania类游戏有相似之处,但更强调每一次通关都能保持新鲜感。

标志性的墙壁奔跑为丰富的跳跃平台和战斗场景增添了新的维度。墙壁奔跑仅发生在用脚印标记的墙面区域,但其布局的变化改变了传统依赖双跳的穿越体验,使游戏更具技巧性和变化性。

Evil Empire的新roguelite游戏感觉非常像经典《波斯王子》的更新版,但节奏更快、上手更容易。游戏导演表示,他们从《死细胞》中学到了“即时乐趣”的重要性,确保游戏对所有玩家都能轻松上手,然后加入熟悉的挑战和试炼,展现系列的精髓。

游戏特色与机制

游戏截图

《盗贼:波斯王子》强调杂技战斗和平台技能,是系列中一大亮点。新的游戏机制让玩家可以在环境中自由穿梭,带来更具动感的体验。

此外,游戏引入了记忆板系统,Prince会记录在探索不同区域时与支援角色的互动。部分角色会提供关于进入新区域或发现隐藏秘密的情报,为游戏的世界探索增加深度。

受到其他roguelite游戏的启发,记忆板上会展示玩家在游戏中遇到的角色阵容,丰富角色关系和剧情发展。

开发与发布

目前,《盗贼:波斯王子》保持忠于系列经典配方,采用风格化设计,旨在为传统roguelike游戏带来新的视觉体验。与《死细胞》类似,Ubisoft和Evil Empire将于5月14日以抢先体验(Early Access)模式发布,本次试玩期间将收集玩家反馈以优化游戏。

这是Ubisoft首款采用Early Access策略的游戏,并借此推动 roguelike 游戏的成功,例如《死细胞》、《哈迪斯》和《Storm Devil》等作品都受益于此策略。

游戏导演Lucie Dewagnier表示,Evil Empire进入《波斯王子》系列是一大机会,他们希望将《死细胞》的成功经验带入这个备受尊敬的系列。“能够合作开发《波斯王子》,我们感到非常激动,合作过程也非常愉快。”她还补充说:“Ubisoft相信我们,给予了我们充分的创作自由,让我们的愿景得以实现。”

常见问答(FAQ)

Q:《盗贼:波斯王子》何时正式发布?

A: 游戏将于早期访问(Early Access)阶段于2024年5月14日上线,预计正式版将在未来某个时间推出,具体日期尚待官方宣布。

Q: 这款游戏有哪些玩法亮点?

A: 特色包括流畅的穿越与探索、创新的墙壁奔跑机制、快节奏的环境战斗,以及丰富的故事线和支援角色互动,强调动作技巧和探索体验的结合。

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游戏资讯:打造全新刺激的 Roguelite 体验

在最新的游戏设计中,开发者秉持着 fans 所热爱的 PoP(Play, Overcome, Persevere)原则,力求在保持经典元素的基础上,为玩家带来全新的冒险体验。这一理念强调战斗的策略性、关卡的多样性以及持续的挑战性,确保每一次游戏都充满新鲜感和趣味性。

游戏截图:丰富多样的关卡设计

坚持 PoP 原则,创造令人兴奋的游戏体验

为了尊重粉丝们热爱的 PoP 三大支柱:Play(玩乐)、Overcome(克服)、Persevere(坚持),开发团队在设计过程中不断优化游戏玩法。每一处细节都力求让玩家在挑战中获得满足感,同时激励他们不断探索和突破。

游戏机制:策略与挑战结合

新颖的 Roguelite 元素

这款游戏引入了创新的 Roguelite 元素,结合随机生成的关卡、丰富的角色和多样的武器系统。每次通关都将带来不同的体验,确保玩家始终保持新鲜感。游戏中还加入了独特的升级路径,鼓励玩家不断尝试不同的策略,提升自己的实力。

角色升级界面,丰富的成长路径

未来展望

开发者表示,他们将持续关注玩家的反馈,不断优化游戏体验,同时引入更多的内容和创新玩法。目标是让这款游戏成为玩家心中理想的 Roguelite 作品,同时延续 PoP 原则,创造出令人难忘的游戏旅程。

常见问答(FAQ)

Q: 这款游戏支持多人合作吗?

A: 目前版本主要以单人体验为主,但开发团队表示未来有计划加入多人合作模式,以增强游戏的互动性和趣味性。

Q: 游戏是否有内购内容?

A: 游戏提供了一些皮肤和角色外观的购买选项,但核心内容和进度不会受到影响,确保公平公平的游戏环境。

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标签:  盗贼