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索尼公司拥有优良声誉,推动其全球持续服务收入(GAAS)业务稳步增长

news 发布于 2025-09-25 阅读(1)

游戏阴影图片

SEGA强调其全球化的《Game as a Service》(GaaS)战略

公司高层揭秘GaaS业务的发展方向

SEGA总裁兼首席运营官内海修二(Shuji Utsumi)近日谈及公司推动《Game as a Service》(GaaS)业务国际化的重要性,认为这代表公司“良好的记录”。

在接受《游戏商业》采访时,内海表示,“拥有‘良好业绩’的游戏公司,通常在全球范围内拥有强大的GaaS业务。” 对于SEGA而言,虽然其主机和PC的单机业务“正逐步改善”,但公司仍在努力推动其GaaS业务实现全球化。“这是我们面临的最大挑战之一,”他补充道。

现阶段,SEGA的GaaS主要集中在移动免费游戏

目前,SEGA的GaaS策略主要集中在免费手游市场,包括像《索尼克 Rumble》这样的游戏。该游戏免费提供,但内含内购内容。在2024年,游戏总监Tase Makoto 在接受Automaton杂志(日本翻译)采访时表示,“采用扭蛋机制的变现模式,在面向全球各年龄段的玩家群体中并不十分成功,”并指出这些机制“在海外往往被回避”,最终决定在《Rumble》中不包括此类系统。

合作伙伴:从Rovio到未来的潜力

虽然内海没有特别提及扭蛋机制,但他认为SEGA收购的开发商Rovio(于2023年8月收购)是推动GaaS业务的潜在关键。内海表示:“Rovio深谙全球移动游戏市场,拥有以《愤怒的小鸟》为代表的强大IP。” 他说:“我们认为Rovio与SEGA的合作非常契合,我们正密切合作,计划推出索尼克主题的移动游戏,并让他们使用索尼克等IP,以开发出受欢迎的GaaS作品。”

SEGA开拓多元化的娱乐产业

电影成功带动周边业务

内海提到,SEGA不仅限于游戏,还希望在其他媒介上发力。以今年一月全球票房突破10亿美元的《索尼克》电影为例,影片的成功极大提升了索尼克品牌影响力,带动了相关游戏销量的增长。

他回忆起早期涉足游戏行业时的尝试:“我曾拿起《古惑狼》这个IP,询问一些电影制片公司是否有兴趣将其搬上大银幕,但当时他们都认为‘游戏只是一种玩具’,并没有给予足够的重视。”

直播服务游戏的现状和挑战

行业发展的困境

尽管内海强调,拥有强大GaaS业务的公司通常会有不错的表现,但目前多数游戏工作室在直播服务(live service)项目上都面临困难。据报道,索尼曾为其一款名为《Concord》的射击游戏投入2亿美元,但该游戏在发售几周后就被下架,开发公司也因此关闭。今年一月,索尼还取消了在Bluepoint和Bend Studio开发的两款第一方直播服务游戏的项目。数周后,Bend工作室的合同工也出现了裁员情况。

其他公司动向

华纳兄弟游戏公司(Warner Bros. Games)最近宣布将关闭部分直播服务项目。整体来看,虽然一些公司持续投资,但行业内的直播服务游戏整体仍未进入健康发展阶段。

常见问答(FAQ)

Q: SEGA未来在GaaS领域有哪些具体计划?

目前,SEGA正与Rovio合作,开发以索尼克为主题的移动GaaS游戏,并计划利用旗下IP资源打造更多创新作品,逐步实现全球化。

Q: SEGA是如何看待直播服务游戏的未来的?

虽然内海强调强大GaaS的成功经验,但行业普遍面临挑战,大部分直播服务游戏的商业模式仍在探索中。SEGA将继续推动多元化的发展策略,寻找创新的突破口。

游戏资讯翻译

即将上线的免费战斗游戏《Multiversus》

《Multiversus》游戏截图

免费战斗游戏《Multiversus》计划于5月30日上线。这款游戏受到玩家们的期待,尤其是在如今直播服务模型依然受关注的情况下。Pragma,一款为像《Spectre Divide》和《Predecessor》等直播服务游戏提供后端引擎的公司,在三月获得了1275万美元的投资。尽管在过去几个月里做出了一些决策,前索尼互动娱乐工作室主管Hermen Hulst表示,Bungie即将推出的直播服务射击游戏《Marathon》不会重蹈《Concord》的覆辙。

Hermen Hulst的观点

Hermen Hulst 在面对投资者的座谈会

“我认为在那款游戏上投入了很多努力,”Hulst在一场面向投资者的炉边谈话中表示。“确实付出了很多努力。但是,最终那款游戏进入了一个竞争极其激烈的市场细分。我认为它没有提供足够的差异化,难以引起玩家的共鸣。因此,我们在反思过程中,深入理解了那款游戏未能达到预期的原因,并确保不会再犯类似的错误。”

相关动态

相关:Testronic裁员4.8%,关闭马德里和贝尔格莱德工作室

常见问答(FAQ)

Q: 《Multiversus》什么时候正式上线?

A: 《Multiversus》计划于2023年5月30日正式推出。具体时间可以关注官方渠道的最新通知。

Q: Bungie的《Marathon》如何避免重蹈覆辙?

A: 根据Hermen Hulst的说法,Bungie将会在游戏设计中重视差异化,避免与市场上其他竞争产品同质化,并参考之前的经验,确保游戏能更好地满足玩家的期待。

标签:  阴影