
《侏罗纪世界进化3》开发商后悔使用生成式AI,改寄望于玩家反馈
开发商曾计划引入生成式AI,现已撤回
Frontier Developments 在公开披露将使用生成式AI制作科学家的肖像后,遭到玩家强烈反对。最初,他们在Steam公告中确认,计划使用生成式AI技术为游戏中的科学家角色生成头像。
然而,许多玩家对这一决定表示不满,认为开发商未能充分考虑玩家和艺术家的感受。一位玩家在Steam社区中长文批评称:“如果你们有这么多自信,为什么不试着控制一下自己,或者用点批判性思维,别盲目使用AI?”
另一玩家也表示:“我已经将游戏从愿望单中移除,除非Frontier表现出对艺术家和玩家的尊重,否则我绝不会购买。”
面对大量负面反馈,Frontier Developments 迅速做出回应,感谢社区的“反馈”,并宣布已“决定取消在《侏罗纪世界:进化3》中使用生成式AI制作科学家头像”。
企业支撑AI技术,行业内意见分歧
生成式AI在游戏行业内引发热议。一些大公司如微软、EA、Embracer、索尼以及Epic Games都在推动其应用。他们认为AI可以降低开发成本和时间,带来全新的游戏体验。
然而,许多从业者和工会对此持怀疑态度。例如,声优工会 SAG-AFTRA 就曾对Epic提出不公平劳动行为申诉,原因是公司在《堡垒之夜》中引入了由AI驱动的“达斯·维达”声音角色,虽然获得了达斯·维达声优詹姆斯·厄尔·琼斯的授权。
去年三月,前EA工程师兼AI专家David "Rez" Graham在GDC 2025上表示,他担心生成式AI可能会导致“艺术的死亡”,因为AI会通过大数据模仿人类创作,从而变得庸俗化和低质量。
他指出:“AI完全是派生的,它是基于大量数据训练出来的。它回答问题是从数据中推导,而非创造。”
此外,2025年的游戏产业状态调查显示,只有13%的开发者对生成式AI持“积极”态度,而30%的受访者则认为它会对行业产生“负面”影响。
常见问答(FAQ)
问:为什么《侏罗纪世界:进化3》决定撤回AI头像功能?
答:主要是因为社区对使用生成式AI制作科学家肖像的反对意见太大,开发商听取了玩家和艺术家的反馈,决定放弃该功能以示尊重。
问:生成式AI在游戏行业的未来发展前景如何?
答:行业内意见分歧严重。一些公司看好AI的潜力,认为其能带来创新和效率提升;但也有人担心AI可能侵蚀艺术价值,导致创作质量下降。未来发展仍待观察。