
EA调整公司工作政策:从远程到混合模式
公司新工作政策的具体内容
混合工作模式的推行
根据最新通知,EA公司已重新制定其混合工作政策,要求员工每周至少在本地办公室工作三天。此前的“异地本地”工作模式将逐步退出,预计在三到二十四个月内完成,具体时间取决于员工所在地。
高层管理的观点
在昨天发给员工的电子邮件中,CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,面对面工作可以带来“动力,激发创造力、创新和联系, often导致意想不到的突破,带来令人难以置信的玩家体验”。
企业文化的转变
接着,EA娱乐部总裁劳拉·米耶尔(Laura Miele)在另一封电子邮件中强调,公司正从“去中心化的方式”转向“全球统一、面向整个企业的工作模式”。
调整实施细节与员工反应
通知与过渡时间
米耶尔指出,这些变革“不会立即生效”,而在变更前,员工将至少提前12周获知通知,具体时间会根据不同地区而异。同时,EA公司将设立“30英里/48公里半径”限制,距公司地点越近的员工越可能转为混合工作模式。”
远程工作限制
“住在30英里/48公里范围内的员工将逐步转到混合工作模式。居住在范围外的员工,除非角色被指定为现场或混合,否则将被视为完全远程工作。”
逐步退出远程模式
公司将逐步终止“异地本地”工作模型,根据不同地区,整个过渡期可能为三到二十四个月。未来,任何特殊工作模式或远程新聘都须获得CEO的特别批准。
员工的担忧与公司现状
据匿名消息人士透露,一些员工反映在邮件公布后,出现“长时间通勤”的问题,也有人表达了对儿童照护或个人医疗情况受影响的担忧。对于那些居住在30英里范围以外,且不愿或无法迁徙的员工,担心他们的岗位将受到影响。
公司近期动态
自今年一月起,EA子公司BioWare将员工调动到不同团队,专注于即将推出的《质量效应:影子军团》,部分员工被裁。同时,Respawn娱乐于三月裁员,取消一未公布项目。四月末,EA宣布裁员300至400人。威尔逊表示:“我们对未来充满信心,期待下一阶段的精彩。”
常见问答 (FAQ)
Q: EA的新工作政策会持续多久?
A: 具体实行时间因地区而异,预计在三到二十四个月内完成逐步过渡。在此期间,员工将收到提前至少12周的通知,任何工作模式变更都须获得高层批准。
Q: 如果员工无法迁移到公司附近,会有什么影响?
A: 居住在30英里/48公里范围外的员工将被视为远程员工,除非其角色特殊要求,否则可能面临岗位调整或转换的风险。公司也表示,未来的远程工作申请需经过CEO特别批准。
游戏公司推动返岗政策的最新动态
瑞典公司Paradox Interactive调整混合办公安排

2024年末,瑞典游戏公司Paradox Interactive宣布将调整其混合工作时间表。从2025年2月开始,员工需每周四天到公司办公,至九月,全面实现每周五天全体到岗。据游戏开发者的采访显示,许多现任与前任开发者都表示,这项政策在公司内部并不受欢迎。根据工会Unionen和SACO在宣布政策后进行的调查,超过一半的员工表示正在考虑换工作。
Ubisoft大规模推行返岗政策

早在2024年九月,Ubisoft就在其整个工作室架构内实行返岗政策,比此前在Ubisoft Montreal宣布类似措施的时间提前了一年。一个月后,Ubisoft巴塞罗那工作室的工会成员据报道已对公司提起诉讼,此事于十一月曝光。这一系列举措引发了员工对远程工作的不满与不信任。
Cloud Imperium和ZeniMax的应对措施

2024年十月,Cloud Imperium宣布针对Star Citizen项目的开发团队实行为期七天的临时工作安排,以应对项目需求变化。11月,ZeniMax的工会成员因微软公司推行的远程工作政策以及继续外包质检工作的决策而展开罢工行动。这些事件表明,大公司对于工作灵活性的争议仍在持续。
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常见问答(FAQ)
Q: 为什么这些公司都在推动返岗办公?
A: 许多公司坚持返岗政策,认为面对面交流可以提高团队合作与创新能力,但也有员工和工会提出反对,担心远程工作影响生产力与生活平衡。
Q: 员工可以反对或协商这些返岗政策吗?
A: 一般来说,员工可以通过工会或内部协商渠道表达意见,但具体成效视公司政策与劳动法规而定。有些公司已面临法律诉讼或员工罢工,显示抵制难度较大。