
游戏亮点:Split Fiction 创下销售佳绩
销售成绩喜人
Hazelight Studios 宣布其最新合作冒险游戏《Split Fiction》在推出仅48小时内,销售量已突破100万份。这一数字标志着该工作室迄今为止最畅销的作品之一。
《Split Fiction》于2023年3月6日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平台。作为开发工作室的最快销售作品,之前的两款佳作《It Takes Two》(2021)和《A Way Out》(2018)都在发售两周内达成了这一里程碑。
Hazelight 表示:“感谢大家对我们游戏的热爱!每一位在我们游戏中的支持都让我们十分感动!我们和团队都非常开心,迫不及待想看到更多玩家的反馈!”
业界佳绩与未来展望
凭借良好的口碑和市场表现,Hazelight 的作品屡获好评。据《华盛顿邮报》采访,创意总监 Josef Fares 透露,《It Takes Two》已售出超过2300万份,而《A Way Out》则售出超过1100万份。
此外,Hazelight 也是EA “Originals” 旗下表现最出色且屡次获奖的开发商之一,该系列还包括Surgent Studios的《Tales of Kenzera: Zau》和Omega Force的《Wild Hearts》等作品。
Steam平台的火热反响
在Steam平台上,《Split Fiction》迎来了火爆的首发。截止2023年3月8日,游戏在线同时在线人数达到了254,756人,最高峰一度升至259,003人。这主要得益于其“好友通行证”系统,玩家可以与没有购买游戏的好友共享游戏,一起从头玩到尾,极大增强了游戏的可玩性与社交体验。
该游戏已经超越了Hazelight 以往作品在Steam上的最高峰:《It Takes Two》峰值为71,039玩家《A Way Out》峰值仅8,582玩家点击这里查看更多
Hazelight 作品为何如此受欢迎?
合作玩法带动热潮
Hazelight 的成功很大程度上源于其专注的合作游戏设计。虽然合作模式不是新鲜事,但工作室的剧情和玩法都围绕两位主角之间的互动展开,而非简单添加一名“玩家二”。
该系列的分屏机制使其成为家庭或情侣共同体验的理想选择,因为它特别强调二人之间的关系与互动,增强了沉浸感与情感共鸣。
持续创新,延续生命力
而且,Hazelight 非常重视本地合作(couch co-op),这在当前主流游戏中已不多见。这也让其游戏拥有更长久的生命力,若服务器某天关闭,比如《It Takes Two》,游戏依然可以在本地继续玩,没有完全“死掉”。
此外,《Split Fiction》的“好友通行证”配备了跨平台游戏支持,极大拓展了玩家的选择空间与体验乐趣,使合作变得更加简单便捷。