
《洞穴之门:Qud》游戏资讯简介
关于《洞穴之门:Qud》
《洞穴之门:Qud》是一款由Indie开发者制作的深度模拟角色扮演游戏,获得了本年度的IGF(独立游戏节)Seumas McNally大奖提名。该游戏允许玩家在庞大、复杂的科幻世界中探索、遇见各种角色,并自由行动。游戏富含数千年的 lore 与文化,系统设计旨在激发玩家的创造力,根据不同的探索方式,玩家可以发现丰富多彩的故事和内容。
游戏特色与深度
《洞穴之门:Qud》的世界设定极具深度与细致,玩家可以通过各种途径探索和塑造剧情。游戏中拥有庞大的培养系统、多样的任务和丰富的互动内容。无论你喜欢战斗、探索还是策略建设,都能在这个游戏中找到满足。此外,开发者特意设计了丰富的剧情描述与系统,确保每一段描述都能与玩家的多样行动相呼应,提升沉浸感。
开发团队介绍
团队成员:Jason Grinblat 和 Brian Bucklew
《洞穴之门:Qud》的联合创始人Jason Grinblat介绍,“我负责创意和设计,Brián负责技术开发。虽然角色分工如此,但实际工作中两者的职责交叉很多。”
开发背景与历程
Jason表示:“我们从业余爱好者起步,一直在制作游戏。2010年发布了第一版早期Alpha版本的《洞穴之门:Qud》。随后,我们开发了《Sproggiwood》(2014)以及为AAA游戏提供咨询。我们真正花大量时间专注于《Qud》的开发。”
游戏的创意起源
“我们的想法来源于多个项目的交叉融合”,Jason讲述,“2007年,我们在设计一个复杂的科幻桌面角色扮演游戏,同时也在制作一款限制行动探索的网页游戏,并开发了一个roguelike引擎。这些项目逐渐融合,最终成为《洞穴之门:Qud》的雏形。”
使用的开发工具
“起初,游戏基于C# .NET 2.0开发,后来为Steam版本进行了移植和优化。”,团队成员表示。这些技术选择帮助他们实现了游戏丰富的系统和深度的流程设计。
未来展望
《洞穴之门:Qud》作为一款深度和自由度极高的游戏,预计未来会持续得到更新与优化,提供更加丰富的内容与体验,继续吸引热爱探险和创造的玩家们。
常见问题解答(FAQ)
问:这款游戏适合所有年龄层吗?
答:游戏内容偏向成人和青少年,包含复杂的剧情和多样的玩法,建议17岁以上玩家体验。
问:我可以在多个平台上玩《洞穴之门:Qud》吗?
答:目前主要在PC平台(Steam)上发行,未来是否登陆其他平台还未确认。
《古墓奇兵:暗影》开发团队揭秘
开发平台与合作工具
我们最初将游戏代码迁移到 Unity 平台。从 Unity 4 开始开发,最终于去年十二月在 Unity 2022.3 版本上发布了 1.0 版本。团队的开发者主要使用 Visual Studio 或 Visual Studio Code,并且还利用 Linear、Confluence、Git 和 Bitbucket 进行协作与规划。
《古墓奇兵:暗影》的自由玩法设计
游戏世界的无限可能
《古墓奇兵:暗影》允许玩家在其庞大的游戏世界中随心所欲地行动,展现了桌面角色扮演游戏般的自由度。设计这样一个充满混沌的自由系统,究竟考虑了哪些思想与挑战?
设计中的模块化思路
开发者Grinblat指出,这是一项巨大的技术与设计挑战。我们倾向于将系统划分为模块,通过模块的组合创造丰富的玩法。每个模块都要拥有自己的特色,比如“门”的概念具有丰富的文化意涵,可以让玩家与之互动、交易甚至让门成为具有感知能力的存在,这是我们不断追求的目标。
精彩的剧情与写作策略
丰富的故事与事件
游戏中充满出色的写作内容,涵盖各种场景和事件。那么,面对如此多的可能性,如何确保每次体验都能写得精彩?又如何在保持写作质量的同时容纳所有丰富的可能?
写作的分层策略
Grinblat讲述了他们的流程:一方面进行传统的写作,比如NPC对话、任务、道具描述,为复杂的程序化内容提供基础;另一方面,在创作程序模块时,也会留足自由空间,让整体感觉协调自然。例如,描述生物时避免细节如穿着或位置,以便它们能在不同的场景中自由变换。这种设计确保了内容的灵活性与表达的丰富性。
丰富的世界设定
游戏设定为一个融合科学幻想与奇幻元素的复杂世界,为玩家带来持续的新奇体验。这种充满符号和暗示的世界,就像海绵般不断给予新的可能和启发,成为Qud的精彩背景。
游戏中的特色机械与个人偏好
动手打造的机械:人造人
在游戏后期,某些剧情要求玩家制作一个人造人。这一过程涉及融合多种奇异的元素:身体(“作为模型”)、催化剂(“激活血色液体”)、Atzmus(“神性指引”)等。这是一个涉及多个系统的工艺项目,融合了玩家长时间探索的世界观。
设计思路
就像角色创建一样,这一流程也强调表现力。开发者希望提供广阔的操作空间,让玩家可以自由发挥,而不是限制在预定义的范畴。多年的开发经验让我们相信,丰富的自由度能够激发玩家的创造性。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《古墓奇兵:暗影》最大的特色是什么?
游戏最大的特色是其极高的自由度和层次丰富的世界设定,玩家可以以多种方式探索和互动,体验不同的剧情线和结局。Q: 开发过程中遇到的最大挑战是什么?
最大的挑战在于如何在保持世界的复杂性和自由度的同时,确保游戏的玩法和故事线能够有机结合,提供连贯且丰富的玩家体验。关于《Caves of Qud》的丰富内容和创造力
我们积累了大量与游戏对象相关的丰富资料——生物、家具、道具、液体、身体部位、日记条目等。每个游戏元素都拥有独特的个性,数以千计的游戏物品都可以被赋予主题相关的效果,从而融入到一个庞大的合成系统中。这种设计让玩家可以探索出各种奇异的设计方案,打造出最奇怪、最偏 niche 的魔像。例如,有玩家为了给他的伙伴(树)装上翅膀,能够载着它们到达熔炼场所——一座由废料和粘土建成的地方,最终成功打造出了树魔像。游戏允许出现这样的创造,激发了玩家的无限想象。
《Qud之洞》项目的开发历程与挑战
开发历史与技术难题
《Qud之洞》开发了整整十七年。在这期间,我们遇到的最大挑战之一,来自于使用多年旧代码和系统的维护。我们通过每周发布公共补丁,逐步减少技术债务,确保游戏可以正常运行。Unity引擎的使用极大地减轻了我们的技术维护负担,它帮助我们在不同平台(Windows、Linux、macOS)之间实现了广泛的兼容。这些跨平台的技术支持大部分由Unity完成,大大节省了我们的开发成本。
然而,最大的困难在于将最初的主机版roguelike游戏,转变为能在Steam Deck上流畅运行的现代游戏。这一转变涉及全新的用户界面、输入系统、图块、声音和音乐子系统等各个方面的重构与开发。每个部分都需要投入大量的开发时间和心血,确保每个系统都稳固可靠。我们坚持一步一个脚印,努力打下坚实的基础,逐步推进游戏的现代化转型。
游戏的演变与坚持不变的核心
多年来,游戏的整体愿景一直保持相当一致。到了去年秋天,我们终于实现了2007年构想的一些计划,感觉非常疯狂。当然,游戏也在不断变化:我们作为设计师、思考者和人,随着时间的推移而成长。如今,到了四十多岁的我们,对游戏的兴趣点与二十几岁的时侯有所不同。不过,正如一些玩家指出的那样,游戏发展的层层叠叠也与其“蛋糕层次”主题产生共鸣,增添了丰富的背景。
关于《Qud之洞》发布的感受与未来
完成与发布的心路历程
花费了几乎一生的时间,最终推出1.0版本,带来复杂的情感——既有至高无上的喜悦,也有超凡脱俗的迷茫。工作了这么久,我们还在尝试理解“完成”的定义。决定何时正式发布,是一个不断权衡的过程。我们觉得这个庞大的游戏已经达到了“完成”的标准,但这条路还在继续。达成这个里程碑后,心情既激动又略带虚幻,仿佛一切都还在梦想之中。
未来展望
(以下内容未完待续,期待未来的持续探索与创新。)
常见问答(FAQ)
Q: 《Qud之洞》最初的开发灵感来自哪里?
A: 游戏的灵感源自于对深度角色扮演和探索未知的热爱,以及希望打造一个充满奇异生物和丰富故事背景的幻想世界。
Q: 你们如何在保持游戏核心不变的同时,进行必要的创新?
A: 我们坚持核心愿景,同时不断引入新的系统和改良旧有内容,以适应玩家需求和现代技术。每次变革都经过深思熟虑,确保不背离我们最初的设计理念。
```html游戏发展路线图概述
我们选择了 1.0 作为目标版本。长时间以来,我们的路线图主要集中在三个重要的里程碑: 首先,重写用户界面(UI)为现代、友好的角色扮演游戏(RPG)风格,目前在游戏中已实现。 其次,开发引导新手或新玩家的教程体系或引导流程,让新玩家能够顺利上手。 最后,完成主线任务,使游戏可以被完整通关。我们成功达成了这些目标,也就是现在的 1.0 版本。至于今后……还有哪些新内容等待开启?
实现目标的关键步骤
在开发过程中,团队重点优化了用户体验,确保新界面既美观又易于操作。同时,设计了详尽的新手引导流程,为玩家提供了完整的教程,帮助他们快速了解游戏机制。主线任务的完成也意味着玩家可以体验完整的游戏故事,享受到成就感。
未来发展方向
尽管我们已完成了 1.0 目标,但对未来的期待依然很大。目前,我们正在探索以下几个方向: 扩大游戏内容,加入更多支线任务和故事线; 优化游戏平衡性,提升玩法深度; 引入新角色和特色BOSS,丰富游戏体验; 优化游戏性能和界面,提升整体流畅度。我们相信,持续的迭代和创新能带给玩家更多惊喜。未来的路,还很长,但我们已准备好迎接新的挑战。
常见问题解答(FAQ)
Q: 1.0 版本后,何时会推出新内容?
A: 目前我们正在积极开发后续版本,预计在未来几个月内会有新的更新和内容发布。请关注我们的官方渠道获取最新消息!
Q: 2.0 版本的主要目标是什么?
A: 2.0 版本将会带来更多丰富的游戏内容,例如新剧情、新角色与新玩法,同时还会进一步优化性能和界面体验,为玩家带来更佳的游戏体验。
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