Paradox 2024年财报概览
财务表现总体情况
Paradox公布了2024财年的年度财务报告,CEO Fredrik Wester强调“不要过分关注某一特定时期”。
Wester表示:“各个季度的表现差异很大,主要取决于我们发布的内容和数量。”
收入与利润
财报显示,Paradox在2024年的总收入出现下滑。第四季度收入为7.091亿瑞典克朗(约6480万美元),同比下降29%。全年(1月1日至12月31日),收入为22亿瑞典克朗(约2.01亿美元),同比减少17%。
不过,Swedish出版商的运营利润表现较好,第四季度实现395.3百万瑞典克朗,增长19%;全年达到721.4百万瑞典克朗,增长10%。去年同期由于减值调整178.5百万瑞典克朗,本季度没有此类减值,表现较为稳健。
公司调整策略与未来方向
去年,Paradox对旗下部分游戏表达了不满,特别是《Cities: Skylines II》和《Star Trek: Infinite》。当时,工作室承诺将持续更新和增添内容,但后来承认曾“过于自信”和“缺乏自律”。
Wester表示,公司正在“大量改善发行和第三方合作部门”,并“更好地控制风险,营造最优的开发环境,重点关注我们擅长的游戏。”
2024年重要产品与收购动态
在2024年第四季度,Paradox发布了《Hearts of Iron IV》、《Crusader Kings III》等游戏的DLC内容。同期也推出了新作如Early Access的《Tlatoani》和《Space Trash Scavenger》的1.0版。同时,公司也出售了《Mellabellum》给Game River。
全年方面,Paradox完成对《Surviving Mars》开发商Haemimont Games的收购。此外,公司没有提及取消《Life by You》和关闭工作室的决策,这些举措曾导致近2000万美元的减值损失。
展望2025
Wester写道:“我们以高收入和良好的利润结束了2024年,得益于优质的发行、成功的市场策略以及货币的有利影响。同时,我们保持谨慎,决策非常细致。2025年对我们来说充满期待,我们更有动力为玩家带来精彩的游戏体验。”
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