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《质量效应导演因资金短缺关闭新工作室,游戏开发遇挫》

news 发布于 2025-09-25 阅读(1)

Humanoid Origin宣布关闭:加拿大工作室因资金短缺而解散

Humanoid Origin游戏工作室Logo

项目告别与声明

加拿大游戏工作室Humanoid Origin宣布关闭。该工作室由《质量效应》三部曲导演Casey Hudson创立,曾致力于开发一款全新科幻世界的角色驱动叙事AAA大作,但由于“意外的资金短缺”,不得不停止运营。

在LinkedIn的官方公告中,工作室表示:“令人心碎的是,我们无法完成这款新的科幻宇宙。我们目前最关心的是团队的未来,我们将全力支持他们过渡到新的工作岗位。”

他们还感谢团队成员的才华、勇气和友谊,强调在有限的时间里,团队取得了令人瞩目的进展,并展现了在促成愉快和富有创造力的工作氛围中的可能性。

公司简介与历史

Humanoid Origin成立于2021年,目标是打造一款以“角色为核心叙事”的AAA科幻游戏。该工作室由Casey Hudson担任创始人兼CEO,办公地点设在加拿大的埃德蒙顿(Alberta)和基洛纳(British Columbia)。

然而,2024年成为公司和整个游戏行业的艰难年份。众多大型公司和独立工作室纷纷裁员或关闭,原因多是资金困难以及为了实现可持续增长和股东价值的压力。

从年初开始,微软(Microsoft)、索尼(Sony)、Embracer、育碧(Ubisoft)、EA、Meta等公司都在裁员浪潮中投入大量资源,导致成千上万的员工失业,这对行业的整体环境带来了巨大影响。

行业背景:裁员潮持续扩大

2024年,游戏行业的裁员和工作室关闭成为常态。据统计,全球性资金压力和市场调整推动了这一趋势。不少有潜力的项目和团队因此提前止步,也让玩家和业内人士感到惋惜。

未来,行业需要怎样的创新和调整?如何在确保财务健康的同时,支持创意与人才的持续发展?这些都成为行业亟需思考的问题。

常见问答(FAQ)

Q: Humanoid Origin的游戏是否会继续开发?

A: 目前,Humanoid Origin已正式关闭,其正在开发的游戏项目将无法继续推进。

Q: 这次关闭是否影响其他类似项目或行业趋势?

A: 是的,2024年的多起工作室关闭反映出游戏行业面临的资金压力,也提示开发者和投资者需要新的策略以确保未来的可持续发展

标签:  工作室