
《最终幻想战略版 伊瓦利斯战记》是《最终幻想》系列的最新作,本作支持全语音且画面变得更加精美,系统更方便游玩。战略RPG的里程碑作品,如今重获新生。本作战斗系统是紧张刺激的战斗模拟,角色走位和预判敌方行动会是胜利关键。利用具有高低差的3D地图,巧妙控制每个单位的行动顺序,获得胜利吧。
今日,外媒eurogamer对《最终幻想战略版 伊瓦利斯战记》给出了10分评价!并且给出评测报告,盛赞本作是史上最优秀的策略游戏之一,此外IGN对本游戏也给出了9分的高分评价,M站统计分数也是来到了89分。本文翻译其总结部分如下:
虽然我认为这款游戏几乎完美还原了《战略版》的体验,就像你希望在2025年重制版中获得的那样,但整体体验中还是存在一两个小而奇怪的问题。《最终幻想》的铁杆粉丝对《伊瓦利斯战记》整体画面风格最大的不满在于它的画面风格;为什么没有一个选项能让你用原版画面玩重制版?为什么经典的像素画风只限于原版游戏,只能在不添加任何花哨功能的情况下才能体验?
并不是说视觉效果丑陋(事实上,在 60 个小时的游戏过程中,我越来越喜欢它们)。这也不是标准的像素平滑 - 单个方块仍然存在,并且在高清下工作良好。无论 Square Enix 使用了什么处理滤镜,结果都是水彩画般的效果,这种绘画效果与这个曾经注定毁灭的世界很相配,这个世界正在经历自己的革命和复兴,因为它正从很久以前的大灾变的深渊中爬出来。但是,如果你想要配音、传说百科全书、更新的用户界面和一些调整后的难度,你就必须被迫采用这种风格,这有点遗憾。
但这不足以掩盖这部重制版的光彩。史克威尔艾尼克斯用《最终幻想战略版》改写了历史,但这也为它带来了好处。我最喜欢的书之一是安东尼·波登的《厨房机密》。在“内部版本”中,波登用笔重新翻阅了原著,划掉了不再代表他观点的部分,用更新的轶事注释段落,并评论了他当时的想法。这是对文本的一次崇高的重新评估,看到他批判性地重新思考自己的作品,比阅读基础版本收获更多。这就是《最终幻想战略版:伊瓦利斯战记》给我的感觉。我们非常幸运,能够看到导演前广一丰和设计师松野泰美重返这款游戏,并凭借 28 年的行业经验为原版游戏带来新的诠释,这真是一件难得的享受,也为重新发行的游戏提供了更多的背景和可信度,从而为游戏的盈利奠定了基础。
“如今,在2025年,不平等和分裂依然根深蒂固于我们社会的时代,我再次讲述这个故事,”松野在游戏发布前的声明中说道。“反抗的意志掌握在你们手中。”《最终幻想战略版》一直是一款重要的游戏。这款游戏的发布让更多人第一次,或者说再次意识到这一点,真是令人欣喜。
以上便是该外媒对《最终幻想战略版 伊瓦利斯战记》的总结评价,各位觉得该外媒是否足够中肯呢?在评论区留下你们的看法吧。