
《星球大战绝地:生存者》游戏最新资讯
《星球大战》游戏系列的成就与影响
根据EA的Laura Miele介绍,星球大战绝地系列在近五年的时间里,累计玩家人数已超过4000万。
在一次投资者会议上,她透露,EA在星球大战游戏的整体发行中,净预订收入已突破50亿美元,彰显了这一系列强大的商业表现和受欢迎程度。
她还指出,EA为玩家带来了“历史上最高质量且畅销的星球大战游戏之一”。
《星球大战:绝地》系列的销售情况
不过,目前尚不清楚这些数字具体转化为实际销量的情况,尤其是对于Respawn的新作《星球大战:绝地幸存者》而言。今年刚刚在上一代主机(PlayStation 4和Xbox One)推出。
EA对这款游戏的商业表现一直保持低调,没有具体公布销售数据,但可以预期其反响仍值得关注。
EA与星球大战的合作历程
自2014年10月,EA获得了制造“核心”控制台星球大战游戏的独家合作权开始,至今,其合作范围包括:
绝地系列 DICE的星球大战:战斗前线双剧集 EA Motive的星球大战:星战机甲兵然而,EA的合作也伴随着一些遗憾,包括两款高调取消的项目:
Visceral Games的“Project Ragtag” 一款由Respawn开发的第一人称射击游戏未来的星球大战游戏发展
在DICE的《星球大战:战斗前线2》争议发酵后,迪士尼开始授权第三方工作室开发星球大战题材的游戏,比如:
Zynga的《星球大战:猎人》 育碧的《星球大战:Illegal Outlaws》 Quantic Dream开发的《星球大战:曙光》此外,Saber Interactive正在制作《星球大战:旧共和国骑士团》的重制版,Bit Reactor也在开发一款星球大战策略游戏。
《星球大战:绝地》系列的未来
关于系列的未来,Miele透露Respawn正在开发第三部作品,将成为系列的“最终章”。
值得注意的是,这部三部曲的开发将不由系列导演Stig Asmussen负责,他于2023年9月离开Respawn,离职原因未公开。
总而言之,星球大战系列继续在游戏界占据重要地位,尽管存在各种挑战,但其丰富的作品和未来计划都令人期待。