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游戏行业如何在2025年后持续发展:未来趋势与挑战分析

news 发布于 2025-09-25 阅读(1)

游戏更新公告标题图片

Gamescom 2024回顾:行业展望与反思

活动亮点回顾

我们回来了,字面意思!最近刚结束的Gamescom 2024让我们这位略显疲惫的编辑度过了一段愉快的时光,结识了许多老朋友和新面孔。

大部分时间,我们在展会的商务区奔波,和开发者、发行商、工作室领导以及PR团队交流游戏行业的最新动态。我们的Gamescom报道持续更新,欢迎关注。

展会之外,旗帜飘扬,香肠叫卖,科尔施啤酒不断流淌。我要告诉你,那是我在Alter Markt酒店房间里听到的唯一声音。是的,我选择了在喧嚣的市场广场上预订房间,结果不得安宁,几乎没有睡眠。这是一个大失误,我对所有相关人员表示不满。明年我会考虑换个安静的地点,否则恐怕还得忍受这样的“体验”。

行业的成长与挑战

错误是成长的机会,而这正巧引出本篇“补丁说明”主题:游戏行业如何吸取过去的教训,不仅仅是“撑到2025”,而是真正实现繁荣呢?

很多人在展会现场都表达了类似观点——行业常陷入增长与衰退的恶性循环,但只要我们学会真正吸取教训,就有可能打破这一局面。

未来生存的关键:理清创意路线与逐步改革

拍摄现场的见解指出:长期存续依赖于明确的创意方向、频繁的现实检视,以及资本主义的逐步衰退。

从行业专家的建议中学习:迈向可持续发展

资本主义的挑战与应对策略

"如果问题是‘我们如何应对资本主义?’,那就是一个完全不同的经济、哲学和政治问题," Ustwo Games的首席制作人John Lau说到。

他建议行业需要解决当前的“激励结构”问题——这是商业层面上的核心,要想持续发展,必须正视并改良这些机制。这虽然困难,但开发者们正是擅长设计激励体系的专业人士。

识别问题与逐步调整

"我们能做什么,去找出问题所在,然后逐渐解决?" 他补充道,"如果觉得太大,可以先认识到自己是受这些力量影响的,然后一点点改善。" 这也是实现长远发展的关键路径之一。

常见问答(FAQ)

Q:游戏行业如何应对周期性危机?

通过优化激励结构、提升内部创新能力,以及不断从失败中学习,行业可以实现更稳定且持续的增长。

Q:未来游戏发展的主要方向是什么?

未来应注重创意的清晰定位、资本与市场的理性调配,以及行业的可持续性发展。逐步改革资本主义激励机制也是关键。

游戏行业的商业素养与持续发展

在当今快速变化的游戏行业中,开发者和从业者必须不断提升自身的商业素养。仅仅拥有艺术创作的能力已不足够,理解行业背后的商业环境才是保障作品长远发展的关键。正如一位行业专家所强调的:“你不能只说‘嘿,看看,我是个艺术家,我在做艺术。我有大想法’。这固然重要,但作为游戏开发者,不能再以孤立的艺术家形象出现。”

行业变革的必然性

行业被比作一辆高速前行的列车,无法止步,面对各种冲击和变革,埋头苦干已无法应对。我们必须亲身了解行业的各种问题,才能做出明智决策。忽视商业因素,只专注于创意,会让开发者在脆弱的结构中越陷越深。行业专家指出:“你必须理解,你所处的商业环境,实际上也是问题的一部分——它影响着你的创作和成功的可能性。”

可持续商业实践的核心

Gamescom 展会现场插图

Hooded Horse的产品主管Ashkan Namousi强调,为游戏产业带来长远发展的关键在于采用可持续的商业实践。他指出:“可持续企业的核心在于领导者不要过于狂热、准备不足,也不要被外部利益相关者的浮夸承诺所左右。”他补充道:“企业应专注于效率和成本效益,避免盲目追求无限的创意和野心,而忽略了反思和控制。”

避免盲目扩张和追求投机

Namousi强调,外部利益相关者常常会推动开发者去寻求巨额投资,比如“我需要2千万美元”,他们的目标是获得更高的回报率(ROI)和更多的控制权。“真正成功的公司,应该专注于创造价值和实现自己的创意愿景。”他建议开发者:“问自己,‘我们到底在制作什么类型的游戏?目标受众是谁?’不要为了短期利益盲目接受任何交易。”

财务管理与行业周期

行业巨头如Atari的CEO Wade Rosen提倡理性财务管理,他认为避免“跳入财务泥潭”的关键在于提前储备资金,做好预算。“不要将所有利润都重新投入到开发中,而忽视财务的长远规划。” Rosen强调:“在经济好转时要做好准备,经济不佳时能渡过难关。”他还提醒,企业应保持纪律,既不要盲目扩张,也不要因短期困难而削减团队。”

行业投资的反思

行业专家Jonny Hopper提醒我们:“在疫情期间,许多公司疯狂投入巨额资金,期望实现爆炸性增长,但这并非总是可持续的。”他建议小型工作室更应该“理智投资”,避免盲目追逐短期利益。

常见问题解答(FAQ)

Q: 为什么游戏公司需要关注商业素养?

因为商业素养帮助公司在激烈竞争中保持可持续发展,避免盲目扩张或投资,确保长期盈利与稳定。

Q: 如何在保持创意的同时实现商业成功?

要深入了解目标受众,清楚自己在制作什么类型的游戏,并制定切实可行的商业计划,同时保持对财务的良好控制和反思。```html

游戏资讯总览

“发生了什么?我们看到一些非常大的游戏公司——COVID大流行开始的,因为市场需求巨大——资金大量涌入市场。大家都在家玩游戏,突然间资金充裕,需求也随之增长。”

Hopper 认为我们目前正处于“调整期”,但他重申我们必须从那个肆意、毫无节制的消费时期吸取教训,以避免在好时光再次到来时陷入旧习。在投资者轻声细语、承诺带来巨大回报时,要清楚自己最初的目标,记住理性和清晰的重要性。

制作游戏的建议

Rebellion的美术指导Ryan Greene 提出:“要有清晰的愿景,知道你想制作什么。需要多长时间、需要什么人力。制作你能完成的游戏,而不一定是你梦想的游戏。要花时间提炼游戏的精髓,专注于它,不要被其他事情分心。”

好词?由你自己决定吧。

最新行业动态

微软与动视暴雪被控“恶意讨价还价”

微软与动视暴雪争议图片

微软和动视暴雪的合并引发了公关危机。微软不得不应对监管机构对垄断的指控,并说服公众相信这笔687亿美元的巨额交易会带来益处。然而,随后裁员的1900人(图片)可能并不有利。2022年,微软与通信工人工会(CWA)签署的劳动中立协议,允许多个工会在微软的公司内部平稳发展,但这些工会的工人是否真正被听见?动视暴雪子公司瑞文软件的工会成员已向国家劳动关系委员会(NLRB)提出投诉。微软是否会将一次巨大胜利变成一次巨大失利?让我们拭目以待。

动物之森:口袋营地将在11月关闭后以付费形式重新上线

动物之森口袋营地图片

非常任天堂的操作。作为一家似乎与行业其他公司运营方式不同的公司,任天堂决定在11月关闭《动物之森:口袋营地》,但只为以付费方式重新上线。付费版将支持存档数据传输,让玩家继续保护他们珍爱的家具、铃钱和巨额债务。无论用什么办法,玩家都必须支付诺克先生的钱。

《黑神话:悟空》全球销售突破一千万

黑神话:悟空 游戏封面

在一周内售出1000万份对任何工作室来说都是令人震惊的成就。但作为一家此前几乎未闻的独立开发商,之前没有任何作品,这一成绩令人难以置信。比起《星空》(Starfield)用了大约两周时间吸引到1千万玩家,且那是Xbox第一方工作室在Game Pass上发行的作品,《漫威Spider-Man 2》用大约四个月销售达到了这个数字。欢迎进入每个人梦寐以求的“巨人队伍”。不过,希望《黑神话:悟空》的开发商Game Science能正视那些关于工作环境毒性的指控。

特写:原创新作与采访

星球大战:逃亡者的主角Humberly González将她的角色塑造成“梦想家”。

常见问答(FAQ)

Q: 资金大量涌入游戏行业的主要原因是什么?

A: 主要原因是COVID-19疫情引发的居家隔离,使得全球范围内对娱乐内容的需求激增,资本也因此大量流入游戏市场,推动行业快速发展。

Q: 如何避免在游戏开发中盲目追求梦想而导致计划失控?

A: 保持清晰的愿景,明确目标与时间表,合理控制团队规模,专注于核心内容,不被其他分散注意力的事物所影响,是关键之道。

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Game Developer 与 Humberly González 探讨 Star Wars Outlaws 演出

在我们众多的 Gamescom 2024 采访中,游戏开发团队高级编辑 Bryant Francis 与资深配音演员 Humberly González 进行了会谈,讨论了她在《星球大战:Outlaws》中的主角演出,包括她真诚的表演如何促使角色性格发生一些调整。Humberly González在配音现场

Civilization VII:激励玩家 完成游戏的策略

Firaxis 在《文明VII》中尝试突破,旨在让玩家真正完成游戏。数据显示,在《文明VI》中,完成游戏的玩家不到50%,这一统计一直困扰开发商 Firaxis。为改善这一点,团队采取了多项策略,如:在新作中增强探索新世界的乐趣,将游戏节奏通过引入新纪元系统进行调整,以及以有趣的方式向媒体揭示这一数据,激发玩家的成就感和动力。文明VII游戏画面

Xbox:无障碍设计的普遍益处

在 Gamescom 2024 上,Xbox 高级无障碍产品经理 Kaitlyn Jones 和首席设计师 Chris Kujawski 分享了他们对更包容性硬件设计的看法。这次访谈是本届展会的亮点之一。多年来,Xbox 一直在无障碍设计方面领先业界,例如最近推出的 Xbox 适应性操纵杆,展现了公司在推动包容性硬件发展上的决心。Xbox无障碍硬件展示

社区智囊团:行业专家的经验分享

游戏的迭代叙事设计:独立开发者的心得

“我们都听说过‘杀死你的宠’这个说法,但如果杀死宠物也会让你的工作流程陷入停滞呢?”资深游戏开发者博主 Leander Burger 讲述了如何通过快速有效的叙事内容迭代,避免陷入创作瓶颈,从而提升整体开发效率。游戏叙事设计团队讨论

动物之森:一款舒适生活模拟游戏的崛起

还记得在喝着茶玩《动物之森》吗?但你是否知道,这款游戏背后的故事?在 Boss Fight Books 最新出版物中,视频游戏保护者及历史学家 Kelsey Lewin 分享了这款充满钓鱼、写信和家具收集元素的平凡游戏,如何逐步成长为任天堂最受欢迎的系列之一。动物之森游戏场景

2024年 Gamescom:创纪录的盛会

2024 年的 Gamescom 被认为是历史上最大的一届,Omdia 分析师 George Jijiashvili 和 Liam Deane 一如既往地在 Koelnmesse 洞察行业动向。他们指出:全球发行商正在展现实力,AI 技术逐渐普及,参会人数也创下新高。这一切都预示着游戏产业的繁荣与创新。Gamescom 2024会场盛况

常见问答

Q: 《星球大战:Outlaws》中的角色声音由谁配音?

A: 由资深配音演员 Humberly González 完成,她的真诚演出为角色增添了丰富的层次感。

Q: 2024 年 Gamescom 有哪些主要亮点?

A: 参展商展出了众多新游戏和创新硬件,AI 技术应用愈发广泛,现场人流创历史新高,反映出产业的蓬勃发展。

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