
游戏简介:开发者关于Steam Deck兼容性的最新消息
游戏开发者对Steam Deck的看法
在我们与Spiderling Studios的首席制作人Toby Hawkins和发行总监Stefan Metaxa的对话中,话题转向了早期抢先体验游戏《围攻》(Besiege)是否能够在Steam Deck上兼容。令人惊讶的是,他们的回答是否定的:“暂时还不能。”
这对于一个以PC为主的开发商来说,有点不寻常。毕竟,《围攻》在Steam上表现非常成功,是一款由中型公司开发,注重趣味性物理模拟而非炫彩画面或电影剧情的游戏。这款游戏本身非常适合用键盘和鼠标操作。
虽然如此,Spiderling Studios还是为Xbox One和Xbox Series XS制作了控制器友好的版本。难道这意味着,将它移植到Valve的掌机设备上应该不成问题吗?
Metaxa解释说,Xbox版本的《围攻》和PC版本有很大不同。“这款游戏几乎需要从零重建才能适配控制器和主机。”他说,“在某种程度上,它变成了另一款游戏。”
这一点可以理解。作为一款以物理模拟为核心的游戏,《围攻》需要充分利用设备的GPU,而且不同的控制方案也带来了额外的开发难题。尽管如此,为主机版本开发的工作并未影响到原始PC版本。
不过,要让这款游戏在Steam Deck上运行,可能会影响PC端的版本。“我觉得Steam Deck是一个非常有趣的市场空间,”他表示,“我们一直在关注,也觉得很有潜力。”
目前,这款游戏在Steam Deck上的体验尚未达到最佳状态,尚存不足。
Spiderling Studios的经验反映出Steam Deck开发的复杂性。尽管Proton和SteamOS的兼容性极大地方便了众多游戏的运行,但并非所有开发商都能轻松转变。
这一限制可能会影响掌机市场的成长,反过来,若市场逐渐扩大,也可能影响到PC游戏开发者的选择和方向。
未来展望:Steam Deck上的游戏兼容性挑战
为什么某些游戏难以在Steam Deck上优化?
主要原因在于Steam Deck依赖Proton模拟器进行Windows游戏兼容,同时其硬件架构特殊。开发者需要为不同硬件和操作系统定制优化,这涉及底层系统的深度改造。
而像《围攻》这样偏重物理运算和控制的游戏,更需要在图形处理和输入方案上进行专门调整,因此难度较高。
开发者对Steam Deck未来的期待
虽然目前完善的支持还需要时间,但Steam Deck作为一个持续发展的平台,仍然吸引着许多开发者的关注。未来,更多的游戏将会被优化以适配这款掌上设备,为玩家带来更丰富的游戏体验。
业内人士相信,随着技术的不断进步和开发工具的改善,Steam Deck将逐步突破兼容瓶颈,成为掌机与PC之间的重要桥梁。
常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么《围攻》目前不能在Steam Deck上流畅运行?
A: 主要由于游戏在从PC到主机的改造过程中进行了重建,特别是在控制和硬件利用方面需要重新设计。原有的PC版本未进行针对Steam Deck优化,因此在硬件兼容性和性能方面存在挑战。
Q: 开发者未来会为Steam Deck优化更多游戏吗?
A: 是的,随着Steam Deck市场的逐步扩大和技术的不断发展,越来越多的开发团队会考虑对其进行优化,以提供更好的用户体验。这需要时间和资源的投入,但前景被普遍看好。