
索尼宣布公司财报:游戏业务受挑战,但仍有改善空间
公司整体业绩概述
索尼游戏公司归因于“竞争激烈的市场环境”,欧洲地区的消费者业务出现“挑战”,导致利润下滑。然而,公司表示近期裁员和项目取消将有助于稳定局势。
在截至2024年3月31日的财报中,日本公司披露其娱乐内容(包括游戏业务)部门的净销售同比增长12.4%,达到3180亿日元(约20.5亿美元)。同期,普通利润则下降25.3%,至307亿日元(约1.975亿美元)。
销售表现与新游戏发布
公司强调,销售增长主要归因于日本及亚洲市场的“稳定表现”以及收购Rovio后业务的整合。虽然如此,欧洲市场遇到困难,导致整体利润下降。
在硬核游戏软件方面,全年销售保持平稳,达2790万套。新作《女神异闻录3 Reload》和《如龙:无限财宝》在发行首周均售出100万份,有力支撑整体销售数据。
此外,Unicorn Overlord销售了50万份,而足球经理2024(Football Manager 2024)吸引了约900万玩家。这一数字预计也包括部分复制销量。
重组与裁员影响
欧洲的结构调整导致部分工作室(如Creative Assembly和Relic Entertainment)裁员,后者已从索尼公司分拆出来。公司还取消了多个项目,包括多人射击游戏《Hyenas》。这些调整累计成本达到244亿日元,但索尼坚持通过解决“管理问题”改善盈利能力。
未来展望:增长与新作预期
展望未来,公司预计截至2025年3月31日的财年,娱乐内容销售和普通收入将实现增长,主要得益于“消费市场的增长”。
公司预计,娱乐内容部门在接下来的一年内将实现销售额3350亿日元,普通收入达400亿日元。主要推动因素包括推出新的索尼游戏、从Atlus引入的新IP,以及移动端免费游戏的销量增长。
常见问答
Q: 索尼游戏部门未来有哪些值得期待的游戏?
A: 预计将推出新《索尼刺客信条》系列作品,以及由Atlus推出的新IP。此外,索尼还将发布一款全新的Sonic系列游戏,期待其带来的新鲜体验。
Q: 这些裁员和项目取消会对索尼的长期发展造成影响吗?
A: 索尼相信,通过优化管理和聚焦核心项目,可以增强盈利能力,从而为未来的持续发展奠定基础。尽管短期内有调整,但公司目标仍是实现稳健增长。