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ManorLords三周售出超过200万份,建筑策略游戏热潮不断【建筑策略游戏畅销榜】

news 发布于 2025-09-24 阅读(1)

《Manor Lords》销售突破两百万,创下佳绩

Manor Lords 游戏封面

销售数据与市场反响

中世纪城市建设游戏《Manor Lords》在短短三周内突破了200万销售大关。这一成绩由发行商Hooded Horse宣布,他们高度评价这款早期访问的PC游戏在Steam、GOG、Epic Games Store和微软商店中的表现,被誉为“令人惊叹的首发”。

《Manor Lords》由Slavic Magic开发团队打造,上线后便掀起轩然大波。自Steam平台上的心愿单超过320万(创平台纪录),以及在早期访问首发24小时内突破100万销量,均创下了纪录。

Hooded Horse的联合创始人兼CEO Tim Bender表示,这款游戏已超出公司预期。“看到如此多的玩家试玩《Manor Lords》,令人非常欣慰。我们一开始抱有很高的期待,甚至一些狂野的希望,但能够如此迅速实现两百万的销量,远超我们的预料。”

Steam Next Fest的助推作用

在近期接受《Game Developer》的采访时,Bender透露,Hooded Horse在Steam Next Fest活动中展示的试玩版本曾带来约50万的心愿单,加上在游戏正式早期访问发布前的两周内,通过媒体报道和影响者推广,又新增了80万心愿单。尽管如此,Bender依然保持谨慎,没有预设过高的预期。

“我希望说‘我早就预料到’是不现实的。任何人要期待这个结果都很傲慢。这款游戏在上线时的最高在线人数甚至超过了《战锤:战争机器III》和《文明VI》。如果我真的预料到这个,我肯定疯了。我当时只希望达到一半的水平。”

到5月11日,也就是我们采访时,《Manor Lords》的全生命周期心愿单转化率为26%。Bender指出,虽然发售当天的比例略有不同,但随着销售的持续增长,心愿单数量仍在增加,显示出游戏的巨大潜力。

“值得一提的是,虽然初期的心愿单超过了300万,但现在仍然保持在这个数字以上。这是因为心愿单会随着销量的增加不断增长。这也意味着游戏未来还会有很长的生命力。”

未来展望与开发者的心声

对于《Manor Lords》的未来,Bender强调,保持游戏的长远生命力,关键在于鼓励玩家在合适时机入场——无论是等待未来的折扣,还是等待完整版本的发布。他表示:“我在商学院学到的原则告诉我,玩家还能等更多折扣,我们会告诉他们未来会有更多优惠。我们并不介意玩家等待,因为我们不想让他们后悔。”

此外,Bender还分享了他对于游戏发行合约中“根本愚蠢”的回收条款的看法,感兴趣的玩家可获取更多相关内容,听听他在本次采访中的坦言。

常见问答(FAQ)

Q: 《Manor Lords》为何能如此快速取得成功?

这主要得益于其独特的中世纪城市建设玩法、早期在Steam Next Fest中的展出以及媒体和影响者的大力宣传,使游戏在发布初期就获得大量关注。

Q: 游戏未来是否还会有更多更新和内容?

是的,开发团队表示会持续优化游戏内容,并且期待未来通过折扣和补充资料包等方式丰富玩家体验,以促进游戏更长远的发展。

标签:  佳绩