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动视暴雪裁员,购入Gearbox娱乐后裁员潮凸显|游戏发行公司动态

news 发布于 2025-09-24 阅读(1)

侠盗猎车手制造商Take-Two宣布裁员计划

Take-Two Logo 及Core Games

公司背景

作为《侠盗猎车手》系列的开发商,Take-Two Interactive最近宣布将裁员5%,这是其今年早些时候公布的成本削减计划的一部分。日前,这家美国游戏发行商刚刚以4.6亿美元收购Gearbox娱乐,从而扩大其Horizon旗下的游戏阵容。

裁员原因与目标

Take-Two表示,削减成本的主要目标是“提升公司的效率,加强利润率,同时继续投资于增长”。公司在一份SEC文件中指出:“作为这些努力的一部分,公司正在合理化产品线,取消多个开发项目,优化组织结构,从而减少人力并降低未来的招聘需求。”

财务影响预估

公司预计此次裁员与重组将带来约1.6亿至2亿美元的总费用,其中40到60百万美元将是未来的现金支出。具体分布包括:

项目取消预计花费1.2亿至1.4亿美元 员工遣散及相关费用预计2500万至3500万美元 办公空间缩减预计1500万至2500万美元

公司预计,这一裁员计划将在2024年12月31日前基本完成。

裁员影响范围

根据公司最新的财报,Take-Two在全球内各自工作室子公司共雇佣8894人。按5%的裁员比例,预计将影响超过400名员工。此前相关报道也曾提及,Visual Concepts Austin(属于Take-Two旗下的2K Games)已开始裁员。

未来展望

尽管此前官方表示目前没有裁员计划,CEO Strauss Zelnick在二月份的采访中强调,公司将重点削减市场开支,优化运营成本。他提到:“我们还在细化计划,但目前不会大规模裁员。我们最大的开支项其实是市场费用,我们相信可以进行优化。”

目前,Take-Two计划在2024财年实现52.5亿到53亿美元的净收入,并期待于2025年推出期待已久的《侠盗猎车手6》。同时,《侠盗猎车手V》仍旧保持着1.95亿的累计销售纪录,展示了其持续的市场影响力。

常见问答(FAQ)

Q: Take-Two为什么要裁员?

A: 公司希望通过裁员降低成本,提高运营效率,从而增强财务表现和未来的投资能力。这是其整体成本控制与业务优化战略的一部分。

Q: 裁员是否会影响未来的游戏开发

A: 虽然裁员可能会短期内对部分团队产生影响,但公司表示其重点仍然在于优化产品线和提高公司整体利润。未来仍会继续推出新作,包括备受期待的《侠盗猎车手6》。

标签:  侠盗